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遊戲開發指南/雜項/遊戲內電源和電力

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來自華夏公益教科書

本頁的目的是分析其他開發者做得好的地方和做得不好的地方(從他們的錯誤中學習)。

我的世界紅石

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優點 缺點 輸入/輸出 可以改進的地方
  • 複雜 - 可以做各種事情,無限的可能性
  • 邏輯閘實現
    • 這也教會了人們
  • 令人困惑,難以上手
  • 在遊戲中佔用了大量的空間
  • 邏輯閘
    • 你需要知道如何製作這些邏輯閘

輸入

  • 按鈕
  • 槓桿
  • 壓力板
  • 漏斗

輸出

  • 活塞/粘性活塞
  • 燈/燈光
  • 發射器
  • 投擲器

功能性

  • 中繼器(訊號延遲)
  • 火把(切換布林狀態)
  • 比較器(比較電壓水平)
  • 指令方塊(在遊戲中執行命令)
  • 史萊姆方塊(可以移動塊狀物體)
  • 讓計算機完成令人困惑的部分,以使使用者更容易上手。
  • 應該使用 PCB 和 端子排 用於輸入/輸出
  • 製作一個緊湊的邏輯閘晶片,而不是製作它
  • 漏斗應該替換為管道(多方向)

我的世界計算機工藝模組

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優點 缺點 輸入/輸出 可以改進的地方
  • 適合程式設計師
  • 讓人們開始程式設計
  • 不適合非程式設計師

輸入

  • 軟盤用於儲存程式

輸出

  • 螢幕
  • 寫入軟盤

功能性

  • 具有所有輸入和輸出的虛擬計算機
  • 最好有兩個模式
    • 程式設計師模式
    • 使用者介面模式 - 拖放
  • 在計算機內放置教程

我的世界紅石動力模組

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優點 缺點 輸入/輸出 可以改進的地方
  • 捆綁電纜
    • 緊湊
    • 讓計算機能夠處理更多
      • 不那麼令人困惑
    • 允許像計算機一樣的線匯流排
    • 然後可以拆分為單個線

輸入

輸出

功能性

泰拉瑞亞多色線

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優點 缺點 輸入/輸出 可以改進的地方
  • 緊湊
  • 3 色線
  • 簡單易懂 - 無需教程
  • 僅限於 3 條線。
  • 沒有辦法將一種顏色轉換為另一種顏色
  • 非常基本,不能做太多。

輸入

輸出

功能性

Garry's Mod

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優點 缺點 輸入/輸出 可以改進的地方
  • 簡單
    • 點選一個,然後點選另一個連線它

輸入

輸出

功能性

Garry's Mod - 線路模組

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優點 缺點 輸入/輸出 可以改進的地方

輸入

輸出

功能性

參考文獻

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華夏公益教科書