遊戲開發指南/理論/數學/三角學/角度、弧度和梯度
外觀
角度、弧度和梯度都是測量角度的不同方法,並沒有統一的標準,它們都有各自的用途,因此都被使用。
角度用符號°表示。
角度測量中,直角為90°,這意味著一條直線有180°的角度,圓形有360°的角度。
弧度可以用符號r表示,但通常不使用符號。
希臘字母π被用作圓周長與其直徑之比的常數。.
弧度測量中,直角為,這意味著一條直線有的角度,圓形有的角度。
由於對於完整圓圈來說是一個有點奇怪的數字,所以希臘字母τ經常用來表示[1]。 。使用這個新常數的優勢在於,現在直角(圓形的四分之一)是,圓形的一半是,圓形的四分之三是,完整的圓圈是。由於這不是標準,在本指南中將使用π。
梯度用符號g表示。
梯度只在歐洲大陸使用[2]。
梯度測量中,直角為100g,這意味著一條直線有200g的角度,圓形有400g的角度。
| 角度 | 弧度 | 梯度 |
|---|---|---|
| 1° | 1.111...g | |
| 30° | 33.333...g | |
| 45° | 50g | |
| 60° | 66.666...g | |
| 90° | 100g | |
| 180° | 200g | |
| 270° | 300g | |
| 360° | 400g |