電子遊戲史/平臺/Merlin
外觀
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Merlin正在玩《魔法方陣》遊戲。

Merlin由前美國國家航空航天局員工鮑勃·多伊爾博士及其天體物理學家妻子霍莉·多伊爾博士於1970年代開發。[2][3][4] 1977年,鮑勃·多伊爾正在開發一款電子井字遊戲,但被營銷人員告知要做一些不無聊的東西。[5] 該外殼由阿瑟·文迪蒂設計,他也是Nerf球的命名者。[5][6]
1978年,羅伯特·多伊爾在接受《華盛頓郵報》記者湯姆·齊託採訪時,對Merlin沒有長期儲存感到惋惜,因為當時的科技限制。[7] 多伊爾還希望將來能夠使用語音啟用技術。[7] 記者湯姆·齊託本人後來參與了《控制視覺》遊戲機的開發。[8]
Merlin於1978年由帕克兄弟推出。[3] Merlin售價25美元[9] 或35美元。[10] 1979年,Merlin繼續熱銷。[11]
1982年,Master Merlin釋出。[12] 1996年,基於螢幕的系統Merlin,第十次任務釋出。[13] 2004年,釋出了一款體積更小、能效更高的Merlin。[14]
Merlin由4位德州儀器TMS1100處理器驅動。[5][15][16] 批次訂購時,TMS1000價格低廉,約為2美元。[17]
Merlin擁有48位元組的RAM和2千位元組的ROM。[7][5]
- 計算歷史中心 - Merlin電子巫師頁面。
- 計算機歷史博物館 - Merlin頁面。
- 手持博物館 - Merlin頁面。
- 手持博物館 - Master Merlin頁面。
- 手持博物館 - Merlin第十次任務頁面。
- ↑ Forman, Ethan. "經紀人希望重新定位前帕克兄弟大廈". Salem News. Retrieved 2 December 2020.
- ↑ Datamation. 技術出版公司. Retrieved 3 December 2020.
- ↑ a b "手持電子遊戲:Merlin:電子巫師 - 帕克兄弟". Google 藝術與文化. Retrieved 11 November 2020.
- ↑ 湯普森,傑奎琳。 未來富豪:創造美國下一個財富的人、公司和產業. W. 莫羅. ISBN 978-0-688-04039-0. 檢索於 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ a b c d "Xconomy:鮑勃·道爾和梅林的魔力,第一款手機遊戲 - 第 2 頁,共 2 頁". Xconomy. 2014 年 2 月 28 日. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "亞瑟·文迪蒂·康威的訃告,卡希爾-布羅德爾殯儀館". ccbfuneral.com. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ a b c 齊託,湯姆 (1978 年 12 月 19 日). "連線巫師". 華盛頓郵報. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ 諾布林,芭芭拉·普雷斯利 (1992 年 12 月 20 日). "工作中;這裡有一個開關 - 保持工作(1992 年出版)". 紐約時報. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "訪談:本·赫爾曼,前 SNK Playmore 美國總裁". 檢索於 2020 年 11 月 20 日.
- ↑ 華盛頓人. 華盛頓雜誌公司. 檢索於 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ 新產品和工藝. 新聞週刊公司. 檢索於 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ 繆爾,約翰·肯尼斯 (2016 年 9 月 2 日). "電子巫師:紀念梅林(帕克兄弟;1978 年)". Flashbak. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "帕克兄弟梅林,第十個任務". www.handheldmuseum.com. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ S,斯科特. "米爾頓·布拉德利梅林:電子巫師". 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "來自 EEVBlog 的戴夫回顧了 1978 年的梅林遊戲!". Xadara. 2018 年 8 月 7 日. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "TMS1000:首款商用微控制器". Hackaday. 2020 年 2 月 18 日. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.
- ↑ "晶片收藏 - 技術領先 - 史密森學會". smithsonianchips.si.edu. 檢索於 2020 年 11 月 12 日.