如何製作遊戲影片/使用 Avidemux 編輯遊戲影片
在本節中,我們將討論如何使用 Avidemux 進行基本編輯。雖然有更多功能豐富的影片編輯程式可用,但 Avidemux 價格低廉(免費)且易於學習和使用。安裝後幾乎不需要任何設定,因此我們可以直接進入編輯過程。這些說明針對的是 Windows 系統,但其他作業系統上的過程類似。
首先開啟要編輯的影片,可能是從您的錄製軟體或裝置中新錄製的影片。只需點選工具欄中的開啟資料夾圖示並選擇檔案即可。如果您還沒有為該檔案提供有意義的檔名,現在就是個好時機。Avidemux 會跟蹤您上次開啟檔案的目錄,因此在第一次開啟檔案後,通常不需要告訴它在哪個資料夾中查詢。處理檔案到記憶體需要幾秒鐘。(請記住影片不是文字,您正在處理的是千兆位元組的資料,而不是兆位元組。)
螢幕的大部分割槽域顯示當前幀,因此您將從開始錄製時的螢幕內容開始。左側是編解碼器選項,但這些選項應該已經正確設定。真正的操作將透過幀顯示下方的控制元件進行。在左下方是導航控制元件,包括:
- 滑塊
- 拖動它以移動到影片中的任何位置。它通常不夠精確以找到精確的幀,但您可以到達近似區域並使用更詳細的控制元件進行操作。
滑塊下方是導航按鈕。暫時忽略標記為 A 和 B 的方形按鈕,因為它們用於編輯。除了這兩個按鈕之外,從左到右,它們分別是:
- 播放/停止
- 這將以正常速度從當前幀開始播放影片。它也會播放音訊,因此它將是找到特定音訊事件發生的位的首選方式。在影片播放時,它將變成暫停按鈕,以停止在當前幀。
- 上一幀和下一幀
- 這將逐幀向前或向後移動。這些通常過於精確,因為在每秒 30 幀的情況下,30 分鐘的影片有 54,000 幀,但它們有其用途。其中一個用途是選擇單個幀作為影像檔案匯出。
- 上一關鍵幀和下一關鍵幀
- 回想一下關於影片壓縮的章節,影片檔案被組織成短片段,片段的邊界稱為關鍵幀。這些按鈕允許您在關鍵幀之間移動,或從中間幀移動到下一個或上一個關鍵幀。如果您只會在關鍵幀邊界處進行編輯,則能夠找到這些幀非常重要。在可能的情況下,這樣做有一些充分的理由。
- 上一個剪下點和下一個剪下點
- 當您第一次開啟檔案並且還沒有進行任何編輯時,這些按鈕將帶您到影片的第一幀和最後一幀。當您開始編輯時,您可能會注意到滑塊上每個編輯點處會出現一條垂直的紅線。這些對於導航到編輯點以檢視過渡非常有用。
- 上一個黑幀和下一個黑幀
- 這些按鈕查詢上一個和下一個黑幀。這些幀在傳統影片源中出現得更頻繁,因此您可能不會在遊戲影片編輯中使用它們。
- 第一幀和最後一幀
- 影片的開始和結束。您可能需要剪下幾乎每個編輯影片的開頭和結尾,並且重要的是檢查開始和結束以確保剪下點放置得當。
- 後退一分鐘和前進一分鐘
- 這比滑塊略微更精細的控制。
此外,您還可以使用幾種熱鍵組合進行導航。
- 空格鍵:與播放/停止按鈕相同。
- 左/右箭頭鍵:與上一幀和下一幀按鈕相同。
- 下/上箭頭鍵:與上一關鍵幀和下一關鍵幀按鈕相同。
- Shift + 下/上箭頭鍵:與上一個剪下點和下一個剪下點按鈕相同。
- Home 鍵,End 鍵:與第一幀和最後一幀按鈕相同。
- Ctrl + T:跳轉到特定時間索引。
- Shift + 左/右箭頭鍵:後退或前進一秒。
- Ctrl + 左/右箭頭鍵:後退或前進兩秒。
- Ctrl + Shift + 左/右箭頭鍵:後退或前進四秒。
- Ctrl + 下/上箭頭鍵:與後退一分鐘和前進一分鐘相同。
這些也位於主選單的“轉到”下。
主滑塊右側是一個可變速度滑塊。將中間的線拖動到右側以向前移動,並將其進一步拖動到右側以更快地移動。類似地,將線拖動到左側將以可控制的速度向後移動。
下方是帶有 A 和 B 標記時間索引的按鈕,我們將在下一部分討論。單擊其中任何一個以轉到該標記。當前選擇的持續時間顯示在這些按鈕下方。
使用 Avidemux 進行編輯非常類似於編輯文字檔案,您可以在其中突出顯示一個部分,然後將其刪除或剪下並貼上到另一個位置。主要區別在於您無法建立新的影片;這是您的錄製裝置或軟體的用途。突出顯示一個部分比在文字檔案中更繁瑣,但這主要是因為導航到精確的幀更加困難。在文字中,您只需單擊要進行編輯的位置即可。
要選擇一個部分,請使用上面的導航工具找到該部分的第一幀,然後按下標記為 A 的方形按鈕以設定選擇的開始位置。現在找到該部分的最後一幀,並按下標記為 B 的方形按鈕以設定選擇的結束位置。您也可以先設定該部分的結束位置,如果這樣更方便的話。只要您標記了一個部分的端點,滑塊周圍就會出現一個框,顯示當前選擇的專案。A 的預設值為影片的開始,B 的預設值為影片的結束。因此,例如,如果您只是設定 B,那麼從開始到該點的所有內容都將被選中。您可以隨時使用 Ctrl + Home 或在主選單的“編輯”下重置 A 和 B 標記到其預設位置。
例如,要讓編輯後的影片在您開始播放之前開始,首先找到該點並設定 B 標記。實際上,最好轉到該點之前的第一個關鍵幀。如果您正在進行旁白,那麼它不是您開始播放的地方,而是您開始說話的地方,因此播放影片,直到您聽到第一個單詞,然後後退一兩秒,然後最好是轉到上一個關鍵幀,並設定 B 標記。這將設定從錄製開始到您希望影片開始的地方的選擇。
完成選擇後,您可以刪除它(刪除鍵),將其剪下到另一個位置(Ctrl+X)或將其複製到另一個位置(Ctrl+C)。如果您使用的是剪下或複製,那麼該影片部分將位於剪貼簿中,您可以透過先導航到該位置,然後貼上(Ctrl+V)將其再次插入影片中。
這就是您需要了解的基本機制。您應該檢查每個編輯以確保,例如,沒有單詞被切斷,並且沒有刪除您想要保留的內容。如有必要,您可以使用 Ctrl+Z 撤消編輯。所有編輯命令都位於主選單的“編輯”下。掌握基本知識後,只需進行練習即可乾淨高效地進行編輯。
每當您嘗試在非關鍵幀處進行編輯時,程式都會顯示警告訊息。請注意這些警告,因為在進行非關鍵幀編輯後儲存編輯後的檔案將導致影片損壞。儲存的檔案將可以播放,但將存在顏色失真部分。如果您需要進行非關鍵幀編輯,我們將在最後討論如何執行此操作。
這裡有一些非常重要的注意事項
- AVIDEMUX 在關閉前不會提示儲存更改
- 因此,在經過一個小時的編輯後,很容易在未儲存的情況下關閉並丟失所有工作。養成一個習慣,在關閉檔案之前確保編輯已儲存。幸運的是,Avidemux 具有“恢復上一個會話”選單選項(在“最近”下),因此您可以回到之前的位置,但最好不要依賴它,因為您可能在意識到發生了什麼之前就開始處理另一個檔案。
- AVIDEMUX 只儲存當前選擇
- 因此,如果您在半小時影片中只選擇三秒鐘進行儲存,則只會儲存這三秒鐘,而不是整個半小時影片。同樣,“恢復上一個會話”選項可以派上用場,但最好不要依賴它。我們建議您在儲存編輯後的檔案後,將其開啟並在不同的影片播放器中快速檢視,然後再關閉 Avidemux。無論如何,對編輯後的版本進行最終審查可能是個好主意。公平地說,有時您只想儲存選定的部分,比如從長影片中提取短片段。
- 永遠不要覆蓋原始錄製
- 考慮到編輯過程中可能發生的所有錯誤,無論是人為錯誤、軟體錯誤還是硬體錯誤,最好保留原始錄製,以防您需要返回並重新開始編輯。影片檔案很大,磁碟空間有限,因此您可能不應該永遠保留這些檔案,但至少要保留到您確定影片已上傳且沒有任何需要修復的問題為止。預設情況下,Avidemux 會將“_edit”附加到儲存檔案的名稱中,這是一種很好的方法來跟蹤哪個是編輯版本。您可能還想將所有編輯後的檔案儲存在與原始錄製不同的資料夾中;這將有助於避免在選擇要上傳的檔案時產生混淆。
因此,要儲存您編輯後的檔案,首先確保選擇標記已清除,然後單擊工具欄中的儲存圖示。請注意,“儲存”在 Avidemux 中始終是“另存為”,因為鼓勵您保留原始檔案。作為一項額外的預防措施,在關閉 Avidemux 之前檢視編輯後的版本,如果一切都沒有效果,還有“恢復上一個會話”選項。
能夠在任何幀進行編輯,而不僅僅是在關鍵幀上進行編輯,可以為您提供更大的靈活性。但是要做到這一點,您必須稍微更改設定。首先,找到“影片輸出”部分的編解碼器選項;這些應該顯示在當前幀的左側。(如果不是,則從主選單中選擇“檢視”→“工具欄”,並確保“編解碼器選項”已選中。)將“複製”更改為“Mpeg 編碼”。您會注意到“配置”和“過濾器”選項現在已啟用。您不必擔心“配置”按鈕,因此我們在這裡不會討論它,但您可能想按下“過濾器”按鈕以檢視不可用的其他編輯選項。這裡有很多選項,無法一一列舉,但除了其他操作外,您還可以執行各種淡入淡出過渡、新增字幕以及調整顏色。
此時,您可以正常編輯,除了現在您不必擔心一直都在關鍵幀上進行更改。完成後,按上述方式儲存,但在這種情況下,影片需要重新處理,而不是花費幾秒鐘來複制,這將花費更長的時間,並使用大量的計算機資源。