智力強化/記憶技巧/記憶數字和位數
人們經常遇到需要記憶的數字,但數字涉及抽象且通常是隨機的模式,這使得記憶變得困難。然而,使用以下系統(稱為助記主系統),可以將它們轉換成更容易記憶的單詞和短語:lemmy是WWE 13的歌曲
| 0 | z, s, 軟 c | "z" 是零的首字母。其他字母具有類似的發音 |
| 1 | t, d | t 有一筆向下劃,d 的發音類似(某些變體包括 th) |
| 2 | n | n 有兩筆向下劃 |
| 3 | m | 三筆向下劃,而且“3”看起來像是側著的“m” |
| 4 | r | 四的最後一個字母 |
| 5 | l | L 是羅馬數字 50 |
| 6 | j, sh, ch, 軟 g | 手寫體的 j 具有較低的迴圈,/ g 幾乎是繞起來的 6 |
| 7 | k, 硬 c, 硬 g, q, qu | 大寫 K 包含兩個 7 |
| 8 | f, v | 手寫體的 f 看起來像一個數字 8 |
| 9 | b, p | P 是一個映象的 9,b 的發音類似 |
| 未分配 | 母音音,w, h, y | 這些可以在任何地方使用,而不會改變單詞的數值 |
- 類似的音組合在一起。由於您在發音 s 的時候幾乎完全與發音“z”的時候一樣用嘴,因此它們被視為相同。其他組合也是如此。
- 該系統使用音,而不是拼寫。因此,“Pitch” 將是 96,而不是 916,因為“thc” 發出與“peach” 一樣的“ch 音”,“funny” 是 82,而不是 822,因為雙 n 的發音與單個 n 相同,“mix” 是 370,因為“x” 發出“ks” 音。
- hindquarters=2174140
- major system=3640013
- daffy duck=1817 (雙 f 是 8,而不是 88,因為它是語音的)
- Tax dodger=170164 (X 有 KS 音,dg 有 j 音)
- "Motherhood will be no joy. All my life-puke!" =3.1415926535897- 圓周率的前 14 位數字
- "Motörhead will be a no-show. Lemmy helluva puke!" =3.1415926535897- 圓周率的另一個助記符- 想象樂隊因為主唱生病而取消演出。
- 3141592 = "meatier tailbone" (圓周率的前七位數字)
- 6535897 = "Shalom live big" 圓周率的接下來的七位數字
- 9323846= "bemoan movie roach" (接下來的 7 位數字) - 想象 PETA 為被踩踏的六條腿動物演員感到難過
- 90210 = bassinets
- 請注意,我把圓周率分成 7 位數字的部分- 這是為了演示它對電話號碼的作用。
為了舉例說明該系統的靈活性,請考慮序列 5121734395(這些數字取自彩票開獎 5-12-17-34-39-mega5,但也可以輕鬆地代表任何 10 位數字)
將其分解為 5121 734 395 將得到
- 5121 = latent,lightened,Aladdin would,Old Ned, 等等
- 734 = camera, Gomorrah, Gomer, gamer, comer, come-here,came here 等等
- 395 = ample, employ, employee, humble, humbly, immobile, impala, imply, 等等
只需組合上面列出的單詞,就會產生 4x7x8=224 個可能的短語,例如“latent camera employee”、“Aladdin would come here humbly”或“Old Ned came here immobile”。該列表遠非完整,並且只展示了一種可能的數字分解方式,這證明了該系統的強大性和靈活性。
主系統可以使原本隨機的數字令人驚訝地易於記憶,因此它對記憶電話號碼、PIN 碼、地址、世界事件日期等非常有用。使用這種方法,有些人可以構建史詩般的故事情節,將圓周率的數千位數字或數百個電話號碼編入目錄,或實現系統所需的任何其他功能。
當與 pegword 系統結合使用時,該系統尤其強大。它可以用來生成比押韻系統所能生成的更長的 pegword 列表。它還可以與 pegword 系統結合使用,記憶更多結構化資料,例如圖表。有關 pegword 的說明,請參閱父模組。有關基於主系統的 peglist,請參閱 更長的 peglist。有關將該系統應用於卡片的技術,請參閱 記憶撲克牌。與 peg 系統結合使用時,它可以用來記憶更多組織化和結構化的資料,例如圖表,請參閱元素週期表以獲取示例(目前正在建設中- 您可以提供幫助)。
- 從任何來源獲取單詞,並將它們轉換為數字。繼續操作,直到您不再需要檢視圖表。
- 取 20 個電話號碼,為它們想出單詞,並想象與該人相關的單詞。有趣或帶有侮辱性的影像效果最佳。
- 稍微練習一下,這個系統就會變得自動化。
由於彩票涉及隨機數字模式,因此它們可以用來練習該系統。它們還允許透過將開獎號碼與日期相關聯來進行更高階的練習。
例如,在 2003 年 2 月 5 日,哥倫比亞號太空梭解體後不久,彩票號碼為 5-26-30-14-33,超級號碼為 5。這恰好轉化為短語“launch mystery,my oh my - oh well”。由於彩票涉及一組單一位數和兩位數,並且開獎順序無關緊要,因此您可以想象對父母說:“Well mom, I enjoy dreams.” 這會產生相同的數字集,但順序不同,即 5-33-26-14-30,超級號碼仍然是 5。
在 2008 年 2 月 20 日,世界大部分地區可見月全食的那天,加州超級樂透的號碼是 2-6-17-41-45,超級號碼為 1。序列 261741451 很容易記住,並與月食相關聯,因為短語是“I ENJOYED A GREATER LIGHT”。
隨著練習,將新聞事件與數字列表以及特定的中獎組合相關聯變得直截了當。例如,考慮拉奇·彼得森失蹤案。短語“my love may be near the bay”產生序列 3-5-8-39-24,超級號碼為 19,這實際上是在 2003 年 3 月 5 日開出的- 當時拉奇·彼得森案正式被定性為謀殺案。同樣,2003 年 6 月 28 日的開獎結果是 1-5-11-13-18 和 22,這產生了“die - he will die die die - he might have no one.”
為了演示,我們將使用 2004 年情人節開獎的結果,展示另一組加州超級樂透的例子。正如你所見,經常可以構建各種語法正確的英語句子或短語,這些句子或短語將被解讀成一組指定的數字。這在記憶數字時尤其適用,因為數字的排列順序有一定的靈活性,例如大多數彩票型別遊戲。當然,在某些情況下,數字必須按特定的順序記憶,在這種情況下,系統就不會那麼靈活。
對於數字 31-21-36-22-45 mega 10
ANYONE MAY WISH - HE MIGHT KNOW WHAT REALITY IS. I IMAGINED REALLY MAD INNUENDOS. A NEWTONIAN MESH? REAL METHODS. A NEWTONIAN MESH - MATH REALITIES. I MADE A NEWTONIAN MESH. REALITY IS. A REAL NEWTONIAN MESH MADE WHAT IS. WE ARE ALMIGHTY NEWTONIAN MIDGETS. HE WONT MATCH ANYONE. REALLY MAD AT US. YOU REALLY MIGHT NOT MATCH ANYONE: WHO DOES? I MIGHT NOT MATCH ANYONE - WHO REALLY DOES? YOU REALLY MIGHT NOT MATCH ANYONE WITH US. I WANT A MATE. MY WISH: A MATCH. NO ONE REAL? I WOULD SIGH. ANYONE REALLY WANT A MATE? A MATCH DOES. IN TIME SHE MIGHT KNOW WHEN REALITY IS. MY WISH? - I WANT A REAL MATE. ANYONE? NO ONE REALLY MADE MY WISH - I WANT WHAT IS! I REALLY MADE A MATCH IN ONE NIGHT. TWICE! IN ONE NIGHT I MADE A REAL MATCH. DO YOU SEE? EARLY ON, ONE NIGHT I MADE A MATCH. TO US!
有時會遇到需要偏離系統的情況。如果一個完美的短語非常接近匹配這些數字,或者某些數字組合根本無法產生好的單詞,你可能會選擇對規則做出例外。
在第一個例子中,短語 KATRINA IS NOT OUR CONCERN 將被翻譯成序列 7142021472042,這幾乎與加利福尼亞彩票另一組中獎號碼相匹配,這組號碼是在卡特里娜颶風過後不久出現的,即 7、14、20、21、47 和 42,除了加州超級樂透的 mega 號碼最高只有 27,而這組號碼出現的實際 mega 號碼是 24,而不是 42!然而,在包含關於卡特里娜颶風的評論的流中,在 42 之前插入了一個額外的前導零。因此,這個短語就是一個例子,說明了有時稍微彎曲一下系統是有用的。如果發現了一個難以抗拒的密碼,但它涉及一個無意義的轉置,那麼最好還是使用無意義的轉置——因為心理影像非常強大。
另一個常見的情況是,遇到諸如 838 或 552 之類的難以記憶的電話號碼交換,或者諸如“55”或“00”組合的重複數字。有時,很難用這些數字來構成有意義的單詞。如果你生活在一個有一個或兩個“問題”交換的地區,你可能希望為這些特定數字制定特殊的規則。例如,如果你想要記住的電話號碼列表中有很多 552 號碼,那麼對於這些號碼,你可能會選擇只記憶最後 4 位數字。當回憶電話號碼時,如果密碼只產生一個 4 位數字,你就會自動知道你正在處理一個 552 號碼。有些人可能希望將字母“x”保留給雙零組合。雖然發出的聲音是“ks”(70),但如果一個人將用“x”拼寫的單詞保留給雙零的聲音,那麼這個人就會有一個對他或她有效的例外。一些單詞(例如“ing”動詞)可以故意發錯音,將諸如“fishing”和“fighting”之類的詞變成“fishin’”和“fightin’”。
當然,還有其他一些例子,在這些例子中,重要的是要快速記住很多數字,但記住確切的順序並不重要。彩票號碼就是一個例子,在彩票號碼中,確切的順序並不總是重要的,本頁上的一些例子也證明了這一點。另一個例子是打牌。在跟蹤哪些牌已經打出,哪些牌還剩著的時候,順序並不重要。在頁面 記憶撲克牌 的章節 銷燬 中展示了一種方法來跟蹤已經發出的牌,而不管順序如何。
由於這個系統是你自己頭腦中的記憶輔助工具,因此通常最好使用對你最有效的方法,而不是堅持嚴格遵循系統的規則。
- Rememberg 是一個免費的網路應用程式,用於使用主要系統將數字轉換為單詞
- 一個用於練習數字記憶術的 Android 應用程式