創世紀2/玩家角色 (PC) 類別與角色指南/長老
外觀
長老 可以被認為是人類主教和先知之間的中間職業,融合了治療能力(以及法力恢復能力)、進攻能力和增益效果。與所有精靈一樣,長老擁有很高的自然智慧(對更快的治療和增益效果很有用),但也受到低智力(較弱的魔法攻擊能力;較弱的輸出傷害)的困擾。
- 敏捷 - 一個非常受歡迎的增益效果,可以提高一個人的閃避率。許多角色最喜歡的技能,特別是那些利用輕甲專精的閃避率提升(如人類尋寶者)的角色。
- 抗震 - 另一個受歡迎的增益效果,可以降低被震懾的機率。在對付擁有震懾能力的敵人(最常見的是使用鈍器的敵人)時非常有用。
- 高階治療 - 長老的主要治療法術。雖然高階治療比主教的高階戰鬥治療速度慢,但長老自然快速的施法速度往往可以彌補這一點。
- 復甦 - 一種次要的治療法術,也可以治癒中毒。它比普通的治療更強大,代價是需要更多的法力來施法。然而,在更高的等級,力量開始平衡,治療最終會超越復甦的治療能力。
- 高階復活 - 使另一個角色從死亡中復活,並恢復一定比例因死亡懲罰而損失的經驗值。
- 隊伍召回 - 將一定半徑內所有隊伍成員召回離長老最近的城鎮、村莊或港口。
- 睡眠 - 使目標進入睡眠狀態
- 天堂之力 - 對亡靈生物造成傷害
- 風之束縛 - 降低目標的攻擊速度。
長老同時獲得長袍精通(每點物理防禦)和法師輕甲精通(不要與戰士的輕甲精通混淆,法師的版本在每點物理防禦的基礎上,還會像長袍的被動技能魔法師的移動、法力恢復和施法一樣提高攻擊速度、法力恢復速度和施法速度)。使用長袍的好處是長袍上額外固有的法力值增加。輕甲提供了額外的防禦,同時擁有穿著長袍外套/褲子組合的所有好處。
因此,人們可以發現兩種長老的玩法:施法者(使用長袍)或戰士(使用武器直接攻擊敵人的輕甲)。用於與怪物戰鬥的熱門武器包括
- 雙劍 - 結合了良好的物理攻擊和不錯的魔法攻擊,證明對施法和戰鬥都有用
- 長柄武器 - 有利於其更長的攻擊範圍,再加上樹妖根(主要是針對低階長老)。大多數怪物沒有遠端攻擊,無法進行反擊。
- 弓箭 - 不言而喻。不錯的攻擊力,再加上攻擊範圍。
當然,還有許多不同的玩法介於兩者之間,原因從個人喜好到亞丁問題各不相同。不要讓這裡給出的內容限制你的可能性。