SpringRTS 中的 Lua/變數和常量
外觀
以下是可以在遊戲中任何時候讀取的全域性常量和變數。
| 常量名稱 | 型別 | 描述 | 同步讀取 | 非同步讀取 |
|---|---|---|---|---|
| Spring.ALL_UNITS | 整數 | 遊戲中的所有單位數量 | 是 | 否 |
| Spring.MY_UNITS | 整數 | 你的單位數量 | 是 | 否 |
| Spring.ALLY_UNITS | 整數 | 你的盟友單位數量 | 是 | 否 |
| Spring.ENEMY_UNITS | 整數 | 你的敵方單位數量 | 是 | 否 |
以 "Game" 開頭的變數是與模組相關的變數。以 "Spring" 開頭的變數是與引擎相關的變數。
| 變數名稱 | 型別 | 描述 | 同步讀取 | 非同步讀取 |
|---|---|---|---|---|
| Game.allowTeamColors | 布林值 | |||
| Game.armorTypes | 表格 | |||
| Game.captureEnergyCostFactor | 數字 | |||
| Game.constructionDecay | 布林值 | |||
| Game.constructionDecaySpeed | 數字 | |||
| Game.constructionDecayTime | 數字 | |||
| Game.extractorRadius | 數字 | |||
| Game.fireAtCrashing | 數字 | |||
| Game.fireAtKilled | 數字 | |||
| Game.fogColor | 顏色 | |||
| Game.gameID | 整數 | |||
| Game.gameSpeed | 整數 | |||
| Game.ghostedBuildings | 布林值 | |||
| Game.gravity | 數字 | |||
| Game.groundAmbientColor | 顏色 | |||
| Game.groundSpecularColor | 顏色 | |||
| Game.groundSunColor | 顏色 | |||
| Game.mapChecksum | 字串 | |||
| Game.mapDamage | 布林值 | |||
| Game.mapHumanName | 字串 | |||
| Game.mapName | 字串 | |||
| Game.mapSizeX | 數字 | 在世界空間/OpenGL 座標中 | ||
| Game.mapSizeZ | 數字 | 在世界空間/OpenGL 座標中 | ||
| Game.mapX | 數字 | |||
| Game.mapY | 數字 | |||
| Game.maxPlayers | 整數 | |||
| Game.maxTeams | 整數 | |||
| Game.maxUnits | 整數 | |||
| Game.modChecksum | 字串 | |||
| Game.modDesc | 字串 | |||
| Game.modMutator | 字串 | |||
| Game.modName | 字串 | |||
| Game.modShortName | 字串 | |||
| Game.modVersion | 字串 | |||
| Game.multiReclaim | 數字 | |||
| Game.reclaimAllowAllies | 布林值 | |||
| Game.reclaimAllowEnemies | 布林值 | |||
| Game.reclaimFeatureEnergyCostFactor | 數字 | |||
| Game.reclaimMethod | 數字 | |||
| Game.reclaimUnitEfficiency | 數字 | |||
| Game.reclaimUnitEnergyCostFactor | 數字 | |||
| Game.reclaimUnitMethod | 數字 | |||
| Game.repairEnergyCostFactor | 數字 | |||
| Game.requireSonarUnderWater | 布林值 | |||
| Game.resurrectEnergyCostFactor | 數字 | |||
| Game.springCategories | 表格 | |||
| Game.squareSize | 整數 | |||
| Game.startPosType | 整數 | |||
| Game.tidal | 數字 | |||
| Game.transportAir | 數字 | |||
| Game.transportGround | 數字 | |||
| Game.transportHover | 數字 | |||
| Game.transportShip | 數字 | |||
| Game.version | 字串 | 在 0.81.2.1 版本中未實現。 | ||
| Game.waterAbsorb | 顏色 | |||
| Game.waterBaseColor | 顏色 | |||
| Game.waterCausticTextures | 表格 | |||
| Game.waterDamage | 數字 | |||
| Game.waterFoamTexture | 字串 | |||
| Game.waterFresnelMax | 數字 | |||
| Game.waterFresnelMin | 數字 | |||
| Game.waterFresnelPower | 數字 | |||
| Game.waterMinColor | 顏色 | |||
| Game.waterNormalTexture | 字串 | |||
| Game.waterPlane | 布林值 | |||
| Game.waterPlaneColor | 顏色 | |||
| Game.waterRepeatX | 數字 | |||
| Game.waterRepeatY | 數字 | |||
| Game.waterSpecularColor | 顏色 | |||
| Game.waterSpecularFactor | 數字 | |||
| Game.waterSurfaceAlpha | 數字 | |||
| Game.waterSurfaceColor | 顏色 | |||
| Game.waterTexture | 字串 | |||
| Game.waterVoid | 布林值 | |||
| Game.windMax | 數字 | |||
| Game.windMin | 數字 |