Mandelbulb3D/參考/公式 照明 後處理
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從主視窗可以開啟三個重要的子視窗:公式、照明和後處理。主程式,或 Mandelbulb3D 的核心,由主視窗和這三個子視窗組成。資訊在這些視窗和主視窗之間自動共享。
在公式視窗中,使用者執行“建模”任務,例如選擇公式、在標籤序列中排列公式、選擇混合模式和選項以及調整分形引數值。
照明視窗提供對照明、物體材質、背景影像、霧和場景伽馬校正的陰影引數的訪問。
可選渲染操作在後處理視窗中選擇。它分為多個部分,並提供了一個使用者介面,用於渲染幀的選定區域、計算照明法線、渲染硬陰影、環境光遮蔽、反射和透明度以及景深。
這三個視窗中的每一個都從側邊欄的主視窗中相應的按鈕啟動。每個視窗都可以從上下文選單中停靠或取消停靠到主視窗。右鍵單擊按鈕並選擇一個選項,將視窗貼上或取消貼上到主視窗。