楓之谷/簡介
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| 楓之谷 |
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| 完整目錄 |
| 職業 |
| 地點 |
| 商店 |
| 怪物 |
| 任務 |
| 常見問題解答 |
| 術語表 |
| 作者列表 |
楓之谷是一款免費(但有應用內購買)的2D橫向卷軸MMORPG,由韓國公司Wizet開發。遊戲有多個針對特定國家或地區的版本,每個版本都有自己的一組世界。目前有全球版、韓國版、日本版、中國版、臺灣版和東南亞版(新加坡、馬來西亞、泰國),以及最近的歐洲版。韓國版和日本版存在時間最長,因此擁有最多的功能,其他版本落後幾個月。
在遊戲中,玩家像典型的角色扮演遊戲 (RPG) 一樣,從怪物手中保衛“楓之谷世界”。玩家可以透過多種方式與他人互動,例如聊天、交易、組隊遊戲以及玩諸如五子棋(基於日本五目棋)和配對卡(基於記憶)等小遊戲,這些遊戲可以透過殺死怪物獲得,但比較罕見。
- 住在泰國的人可以玩楓之谷 SEA 和楓之谷泰國版。
- 韓國版是最早建立的版本,因此擁有最多的功能。其他版本處於不同的開發階段,大多數版本落後幾個月。
- 韓國版、泰國版、歐洲版和全球版共享相同的世界名稱,但它們是完全不同的世界,彼此之間沒有聯絡。
- 歐洲楓之谷仍處於測試階段。
- FrancheMS 正在開發中。
楓之谷中的角色透過獲得經驗值 (EXP)、升級以及收集各種物品和可裝備的裝備來提升。玩家與怪物作戰,獲取金錢,在遊戲中稱為 Mesos 或 Meru(取決於你的版本),以及各種物品,並完成任務。
楓之谷的遊戲玩法發生在“世界”中。玩家被允許在每個建立的賬戶中為每個世界建立最多三個不同的角色。每個世界都是相同的,被分成最多 20 個頻道,玩家可以在這些頻道中玩遊戲。每個頻道在地圖、怪物和其他方面都是相同的。唯一的區別是每個頻道都有不同的玩家。一臺物理伺服器託管兩個頻道。角色、物品和金錢不能在世界之間轉移,但可以在同一個世界中的角色之間轉移。
新玩家被送到楓之島,這是一個專門為初學者設計的漂浮島嶼。與許多其他 MMORPG(例如魔獸世界、無盡的任務或戰神)不同,楓之谷玩家在建立角色時不能像仙境傳說一樣選擇角色職業或職業。相反,每個角色從職業初學者開始,直到他們滿足完成第一次職業進階的要求。
當玩家建立一個新角色時,他們可以在四個不同的屬性中分配 25 個能力點:力量 (STR)、敏捷 (DEX)、智力 (INT) 和幸運 (LUK)(分別代表力量、敏捷、智力和幸運)。玩家不能手動選擇這些點數的分配位置,因為分配是由骰子隨機生成的。但是,玩家可以根據需要多次重新分配屬性分配,直到將屬性分配到適合他們計劃職業的順序。屬性中可能產生的最小點數為 4,最大點數為 13。玩家傾向於只提高他們的目標職業所擅長的屬性,並將其他能力值保持在 4。
要升級,角色必須獲得一定量的 EXP(經驗值),這些經驗值可以透過殺死怪物或完成任務來積累。在每次升級時,玩家會獲得 5 個能力點 (AP),這些能力點可根據需要分配到 HP、MP、STR、DEX、INT 和 LUK 的屬性中。在完成任何職業進階後,角色會獲得 1 個技能點 (SP),但是每個職業進階後的每個等級都會獲得 3 個技能點。每個技能點都可以用於各種職業專屬技能。
AP 也可以投入到最大 HP(生命值)或最大 MP(法力值)中,但對於所有職業來說,這樣做是不建議的,因為這些屬性在升級時會自動增加。然而,一些戰士選擇將所有 AP 投入到生命值中。這會導致他們的最大 HP 非常快地增加,並且高等級的“HP 戰士”可以擁有高達 10,000 點 HP,儘管這經常被超過。然而,這些戰士的傷害輸出比那些沒有將任何 AP 投入到 HP 的戰士要少。
遊戲中的所有角色都根據他們獲得的 EXP 數量,或等效的等級和百分比進行排名。當玩家登入時,他們可以看到自己的角色與所有其他任何職業的角色以及所有其他相同基本職業的角色相比的排名情況。它還會顯示角色與前一天相比的排名變化,但無法檢視過去一週左右的歷史記錄。
有四種主要型別的屬性,這些屬性對於職業升級是必需的
- 力量 (STR) 提高近戰攻擊的最大力量。它增加了戰士的最大傷害。戰士需要至少 35 個 AP 的力量才能進行第一次職業進階。
- 敏捷 (DEX) 提高所有攻擊(魔法攻擊除外)的命中率、迴避率和最小傷害。它增加了弓箭手的最大傷害。弓箭手和小偷需要至少 25 個 AP 的敏捷才能進行第一次職業進階。
- 智力 (INT) 提高魔法攻擊力和魔法防禦力。INT 對魔法師影響很大,因為他們的傷害和命中率都基於它,儘管 INT 對其他職業來說不太有用。魔法師需要至少 20 個 AP 的智力才能進行第一次職業進階。它還決定升級時最大 MP 的增加量。
- 幸運 (LUK) 提高所有角色的迴避率和命中率,並在角色死亡時減少 EXP 損失。它增加了小偷使用飛鏢和匕首時攻擊的最大傷害,而這些飛鏢和匕首的攻擊取決於 LUK。
大多數遊戲指南建議各種職業只提高特定職業屬性,如下所示
- 戰士應該提高力量和敏捷(力量是主要優先順序),因為他們只使用物理攻擊。
- 弓箭手也應該提高力量和敏捷(敏捷是主要優先順序)。
- 魔法師應該只提高智力和幸運(智力是主要優先順序)。
- 小偷應該提高幸運和敏捷(幸運是主要優先順序),儘管力量匕首小偷(使用需要力量點數的匕首的小偷)也需要一些力量點數。
每個職業都有特定的技能可以投資。技能的效果差別很大。技能分為兩類:被動技能和主動技能。被動技能(例如弓箭手“亞馬遜之眼”)只要將 SP 投入到該技能中就會生效,而無需角色進行任何操作。它們始終增強角色,並且不需要 MP 才能使用。主動技能可以在必要時使用。主動技能有兩種型別:攻擊技能和強化技能。攻擊技能往往造成更多傷害,可以用作主要的攻擊方法(例如魔法師的“魔法爪”)。強化技能為角色(例如盜賊的“黑暗視野”)或角色的隊伍(例如牧師的“祝福”)提供臨時增強。大多數技能隨著 SP 的增加而變得更有效,儘管通常會增加使用的 MP。其他技能隨著 SP 的增加而消耗更少的 MP。
遊戲中共有五種不同的物品類別:裝備、使用、設定、等等和現金/寵物。裝備包括衣服、飾品和武器,它們可以裝備並提供屬性加成以及攻擊或防禦。主要是,可用的較弱物品不需要任何東西就能裝備。但是,大多數物品都具有裝備所需的等級、屬性、職業和/或聲望要求。通常,只有魔法師的物品和全職業耳環提供魔法防禦;戰士、盜賊和弓箭手的裝備通常只提供武器防禦。一些裝備還提供額外的 HP、MP、力量、敏捷、智力、速度、跳躍、準確度、閃避率和/或運氣。每個物品都有特定的“平均”屬性,這些屬性在由 NPC 製作或從商店購買時始終存在於物品上。當怪物掉落裝備時,屬性可能會與其平均值不同。屬性接近平均值的物品比屬性高很多或低很多的物品更常見。裝備可以使用物品升級卷軸進行升級。這些卷軸有特定的成功率,成功率越低,屬性增益就越高。大多數裝備最多隻能嘗試滾動 7 次;手套、斗篷、耳環和大多數鞋子(不包括雪鞋)最多可以滾動 5 次;連身褲最多可以滾動 10 次。使用物品包括消耗品,如藥水/藥丸、食物(與藥水具有相同作用)、升級物品,如裝備卷軸、城鎮卷軸,使用時會將你傳送到指定的城鎮或最近的城鎮,以及只能透過使用弓或爪等特定武器才能使用的箭和飛鏢。設定物品主要是節日活動(如聖誕節)和特殊任務的裝飾性特殊物品。等等物品主要是怪物殘骸、礦石和任務物品。現金/寵物物品是在現金商店購買的物品。但是,現金商店物品可能會根據其功能出現在庫存的其他部分。
當角色的生命值條(紅色)上的 HP 達到 0 時,角色就會死亡。這由一塊墓碑從螢幕頂部落下,角色變成一個漂浮在幽靈般身體上的頭部來表示。死亡後,角色將被送回最近的城鎮並以 50 HP 的生命值復活。角色死亡後的 MP 數量不會改變。初學者死亡時不會損失 EXP,這意味著死亡是一種快速且免費的前往最近城鎮的方式。但是,一旦初學者進行第一次轉職,每次死亡都會根據他們的 LUK 數量損失一定比例的 EXP。因此,盜賊和魔法師往往比戰士和弓箭手損失的 EXP 少,因為前者的 AP 構建往往比後者更傾向於高 LUK。在城鎮或其他安全區域死亡將始終導致 1% 的 EXP 損失,無論角色的 LUK 屬性如何。一些物品,例如安全符(來自現金商店),可以防止角色死亡時損失 EXP(但是,使用者在死亡後會失去該物品)。但請注意,安全符僅在某些遊戲版本中可用。另一個變化是情人節活動和復活節活動,如果你收到一盒巧克力/復活節符,它也會保護你的 EXP。角色的 EXP 無法低於當前等級的 0%,因此玩家不會降級,而是會降到 0 EXP。如果角色死亡,角色仍然可以說話,並且可以保持這種狀態一段時間,但不是通常的對話氣泡,而是“思想氣泡”。死亡的角色仍然可以做出表情。
聲望是角色屬性表上的屬性之一。聲望應該是玩家在遊戲中的知名度。一旦角色達到至少 15 級,他們就可以每天提高或降低除自己以外的任何角色的聲望 1 點。一個角色的聲望不能被同一個人在一個月內提高或降低超過一次。聲望在楓之谷中沒有作用,除了某些任務和少量高階裝備。有些人認為聲望會增加怪物掉落稀有物品的機會,但這方面從未有任何證據。雖然聲望不是遊戲的核心部分,但人們往往非常重視它。許多人貶低某人以報復,或者使用大規模貶低的威脅來恐嚇。
可以在三個楓之谷角色之間玩三個小遊戲。它們被稱為五子棋、配對卡片和彈珠檯。如果玩家與其他人一起玩,他的遊戲歷史記錄將列在螢幕上,以便其他玩家可以看到他玩得有多好。玩小遊戲每局花費 100 梅索。每個玩家開始時有 2000 分,勝利獲得 6 分,失敗損失 7 分,平局損失 2 分。
- 五子棋
五子棋是經典日本遊戲五目棋的翻版。這個遊戲看起來非常像井字棋,只是棋盤更大,玩家需要獲得五子連珠而不是三子連珠。因此,需要更多的策略。遊戲遵循標準規則,要求正好五顆棋子連成一行,以及三三規則,該規則規定玩家不能在一招中形成兩行不封堵的三顆棋子。此外,棋盤比井字棋的棋盤更大。
- 配對卡片
這也稱為集中游戲。配對卡片遊戲可以以 3x4、4x5 和 5x6 的版本開啟。卡片的背面包含楓之谷怪物的圖片,玩家輪流匹配這些圖片。
- 彈珠檯(日本 MS 獨家)
彈珠檯是日本的一款流行遊戲。這是一款單人遊戲。要玩彈珠檯,需要在現金商店購買彈珠檯球(硬幣),並且要玩,玩家必須身處彈珠檯店(這些店位於克寧城、昭和鎮和魯迪布里厄姆)。為了獲勝,你需要嘗試讓彈珠檯球落到一個插槽下方的一個蘑菇洞中。一旦進入,插槽就會開始。有時,一個天使或一位女士會試圖幫助玩家移動插槽中的怪物。獲勝表如下:吸血鬼、橙色蘑菇、藍色蝸牛、巨斧怪(400 球)、紅色蝸牛、小惡魔、小幽靈、小哨兵(600 球)、小塞利昂(1000 球),以及大獎,小巴洛格(1500 球)。此外,如果玩家獲得一定數量的球,還可以獲得獎品。
在節日期間,通常會舉辦活動,例如有機會在遊戲中或現實生活中贏得物品、GM(遊戲管理員)活動,GM 會主持七種不同的遊戲,如椰子收穫、尋找寶石、楓之谷體能挑戰、OX 問答和迷你遊戲挑戰、奧拉奧拉和雪球。獎勵包括活動獎盃和惡魔卷軸,玩家需要透過 NPC 解碼它來獲得魔法箱,魔法箱在被另一個 NPC 開啟後會包含隨機獎品。
- 椰子收穫
參與者將被分成兩隊:楓樹隊和故事隊。在規定的時間內收穫最多椰子的隊伍獲勝。
- 尋找寶石
這個活動的目的是找到隱藏在各個房間中的地圖來找到一張地圖。將地圖送回維坎,完成活動。
- 楓之谷體能挑戰
一個跳躍任務,共四關:在 15 分鐘內完成任務即可完成活動。在這個任務中,玩家將無法加速或傳送。
- OX 問答和迷你遊戲挑戰
OX 問答由正確回答 GM 提出的問題組成。一旦玩家正確回答了問題,他們就會被傳送到迷你遊戲挑戰室,在那裡玩家將參加迷你遊戲比賽。獲勝者將進入下一輪比賽,與(可能)實力不斷提升的玩家競爭。
- 奧拉奧拉
奧拉奧拉發生在一個迷宮中,迷宮設定在一個森林中,有三個地圖。這個活動的目的是在四分鐘內到達終點。在每個地圖的頂部都有一系列傳送門,這些傳送門可能會將玩家帶到下一張地圖,將他們帶回當前地圖的起點,或者根本不起作用。在奧拉奧拉中,玩家將無法跳躍、加速、傳送等。
- 雪球
雪球是一個 GM 活動,玩家被分成兩隊:楓樹隊和故事隊。目標是在另一支隊伍之前將一個巨大的雪球推到舞臺的盡頭,方法是攻擊它。玩家還可以攻擊一個雪人,這會阻止另一支隊伍推動雪球。
其他活動包括聖誕樹活動、婚禮活動、繪畫活動和任務活動:例如,找到一個物品並將其送回活動任務 NPC 或 GM。
- 主條目:城鎮
在MapleStory世界中,所有版本都有三個主要的共同大陸:楓葉島、維多利亞島和奧西利亞。在MapleStory世界中,所有版本還有兩個共同的次大陸:佛羅裡娜島和魯迪布里姆。雖然魯迪布里姆是奧西利亞的次大陸,但一些玩家也認為魯迪布里姆是一個大陸。
在日服MapleStory中,還有一個基於日本文化的額外大陸叫做“日番”,類似地,童話村基於韓國文化。目前尚不清楚這個次大陸是否會在其他版本的遊戲中出現,以及它屬於哪個大陸。桃花島只能在國服和東南亞服訪問,情侶可以在那裡參加傳統的中國婚禮(透過購買大量商城道具)。
此外,還有一些活動城鎮。歡樂鎮只在聖誕節期間開放。高階之路已在韓服、日服和泰服開放;只有當玩家從之前與MS當地程式設計師簽訂合同的現實生活中的網咖連線時,才能訪問它。
- 怪物列表:怪物列表
MapleStory與大多數其他MMORPG不同,它的許多怪物,尤其是低階怪物,設計成看起來可愛無害。一些值得注意的例外包括詛咒/邪惡/冷眼、狼人和Jr/血紅巴洛格。
新手島(楓葉島)上的怪物最適合新手,就像維多利亞島和奧西利亞島的怪物適合更高等級的玩家。
殺死怪物會給玩家提供經驗值、普通掉落物(怪物的殘留物)、礦石(用於製作物品)、裝備、任務物品(用於特定型別的任務)、可使用掉落物(藥水、飛鏢等)以及在某些時間段內的“設定”物品,用於特殊活動。通常,等級越高的怪物掉落物越值錢,但低階怪物也會掉落卷軸等其他值錢物品。
一些怪物對某些元素攻擊更脆弱。例如,火豬對冰元素攻擊很脆弱,而殭屍狼人等不死生物對聖光攻擊很脆弱。
其他怪物對攻擊型別的脆弱程度不同,無論是武器攻擊還是魔法攻擊。例如,守衛(居住在奧比斯塔的怪物)對武器攻擊有很強的防禦力,使得大多數角色(除了法師)很難打敗,而閃耀小精靈對魔法攻擊的防禦力較低。
其他怪物,例如Jr. 布吉,會在受到攻擊時對一定範圍內的角色使用自己的技能。這些技能包括封印(鎖定技能,使玩家無法使用)、黑暗(降低命中率)、虛弱(停用跳躍能力)以及減半經驗值的詛咒。一些怪物還擁有可以提升自己或周圍怪物某些屬性的技能。例如,石巨人和月之小精靈可以提升自己的武器防禦力,而小仙女可以提升周圍其他怪物的防禦力。
一些怪物可以遠端攻擊角色。像守衛、烏龜、狼人和月之小精靈這樣的怪物,在受到攻擊時,會用物理攻擊反擊,比如狼人的香蕉,或者魔法攻擊,比如閃耀小精靈的魔法攻擊。一些怪物會主動攻擊;直到最近的補丁,尼彭死都會攻擊範圍內的任何東西。更強大的怪物通常會有非常強大的範圍攻擊,可以攻擊範圍內的任何東西。例如,一些boss,包括蘑菇媽媽和國王史萊姆(只在克寧城伴侶派對任務中出現),可以猛擊地面,對附近任何人造成傷害。可以透過與怪物同步跳躍、爬上梯子或任何可以避免與怪物周圍地面接觸的方法來避免這種情況。
扎昆,一隻只有在50級及以上派對任務中才能遇到的boss級怪物,會使用火、冰和毒素攻擊。它有許多手臂,每個手臂都有獨立的生命值,玩家必須先殺死這些手臂,才能攻擊它的主體。扎昆被大多數玩家認為是遊戲中最難的怪物,雖然不是等級最高的,但它非常難以打敗,通常需要兩支由非常高等級的角色組成的隊伍一起戰鬥很長時間。扎昆派對任務可以持續一個小時甚至更長時間。相應的,殺死扎昆的獎勵也很豐厚——數百萬的經驗值,以及許多掉落物和梅索。扎昆目前在泰服無法獲得。
蘑菇媽媽,一隻體型巨大的橙色蘑菇,只在某張地圖上重新整理。蘑菇媽媽重新整理所需的時間通常在40分鐘到1小時之間。蘑菇媽媽以其難以擊殺而聞名,只有高等級的角色才能嘗試挑戰它。蘑菇媽媽以著名的伊爾比斯而聞名,伊爾比斯是最強大的飛鏢。通常一個人很難殺死它,因為它很難找到空地圖(高等級角色可能會搶走你的擊殺),而且蘑菇媽媽的傷害也很高。如果想要狩獵蘑菇媽媽,建議組隊四五個人。蘑菇媽媽的掉落物之後可以分配。
還有一種蘑菇媽媽的亡靈版本:殭屍蘑菇媽媽。它只在迷宮的某個區域重新整理,通常伴隨著殭屍蘑菇。與蘑菇媽媽不同,它更強大,但會受到“治療”的傷害,“治療”是一個只有牧師才能學習的法術,它會受到聖光攻擊的更多傷害。它通常每隔90分鐘左右重新整理一次。
由於玩MapleStory是免費的,MapleStory的開發人員推出了商城來創造收入。這是一個虛擬商店,玩家可以用真錢購買物品。然而,大多數物品不會給角色帶來任何加成。商城中出售的物品包括服裝物品、理髮券、寵物等等。
商城物品主要是為了外觀,只能透過商城本身獲得。除了玩家可以穿的奇裝異服之外,商城中的一些其他物品還可以賦予玩家特殊能力,例如抵消死亡帶來的經驗值損失,以及給玩家2倍經驗值加成(僅在某些版本的遊戲中可用)。在東南亞服,玩家可以在商城購買扭蛋券。當在楓葉世界各地的指定扭蛋機使用時,玩家可以獲得隨機物品。然而,它的有效性存在很大爭議,因為它等同於用現金購買遊戲內物品。反對者說這會破壞遊戲的平衡。
除了看起來可愛之外,寵物也很有用,主要是因為它們可以被訓練來為主人拾取物品和梅索,加快訓練過程,但要使用這些功能,玩家必須購買額外的物品,例如,如果他們想要讓寵物為自己拾取梅索,則必須從商城購買一個梅索磁鐵並裝備到寵物身上。然而,所有購買的商城物品都會在90天后消失。唯一的例外是揹包/倉庫擴充套件、頭髮/整形/曬黑優惠券的效果以及寵物,它們會恢復到“玩偶”狀態,需要使用商城物品“生命之水”才能再次使用。
由於現實生活中經濟條件有限,無力購買這些物品的玩家可能會用遊戲內的貨幣梅索來交換商城物品。在這種情況下,詐騙很可能會發生,這就是為什麼用遊戲內物品交換商城物品是一種可停用的行為,即使交易成功,並且沒有涉及盜竊。
商城出售商城物品。商城接受兩種貨幣。一種是Nexon Cash,通常縮寫為NX Cash。MapleStory Points是商城使用的另一種貨幣。NX Cash是在MapleStory之外透過MapleStory網站購買的。然而,MapleStory Points可以透過特殊活動獲得。MapleStory Global只接受PayPal付款方式,儘管Wizet已經表示他們很快就會實施直接信用卡交易。此外,目前不接受電子支票。
在東南亞服,除了信用卡支付(透過PayPal)之外,還發行了預付費卡,售價為10.50新元[含稅](約合6.30美元),每張卡可以兌換10,000點A-Cash(可以兌換為MapleCash),或者售價為24林吉特(約合6.40美元),可以兌換24,000點MOLePoints(可以用來購買10,000點A-Cash)。
詐騙在MapleStory中很常見,就像大多數MMORPG一樣。最常見的詐騙型別是欺騙新手玩家以低於實際價值數倍的價格出售物品,以高於實際價值數倍的價格購買物品,或者盜取他們的物品。詐騙者透過敢於讓其他玩家掉落有價值的物品,然後在玩家有機會再次拾取物品之前拾取物品來做到這一點。這得益於使用“自動拾取”程式來自動拾取附近掉落的任何物品。後來,MapleStory Global的工作人員將此稱為“掉落遊戲”。在掉落遊戲的舊版本中,被騙的玩家會被告知要掉落一件物品,並輸入/mapclone、/mapsuperitem或/map100等命令,導致伺服器踢出使用者(在某些情況下會使客戶端崩潰),從而允許其他玩家拾取掉落的物品。
另一個常見的騙局是“Tab Tab 空格 Enter”。要執行此騙局,詐騙者會與受害者開啟交易視窗,要求受害者向詐騙者展示一件稀有物品,並試圖讓受害者按此組合鍵。此組合鍵會將游標移動到接受交易按鈕並接受交易。
還有一些人會詐騙關於聲望(提升聲望的行為),因為玩家無法在安全的交易視窗中交易聲望。有人會要求購買或與其他玩家交易聲望,條件是另一個玩家會先提升他們的聲望。當詐騙者收到聲望後,他們就會離開,而不完成交易。MapleStory玩家對此無能為力,因為遊戲創作者不鼓勵交易和買賣聲望。
在遊戲商城中,有一個“禮物”功能(目前在 GlobalMS 中此功能已停用)。玩家可以購買該物品並將其贈送給其他玩家。玩家會用遊戲內物品換取遊戲商城物品。由於沒有交易視窗,物品必須逐個交易。類似於聲望詐騙,騙子會先拿走對方的物品,卻不會給出承諾的物品,無論是來自遊戲商城還是遊戲內的物品。很難抓到這種騙子,因為遊戲商城物品的交易被認為是非法的,被騙的玩家不敢舉報他們。任何被發現這樣做的人,如果被抓住,將被封號。
也有些人試圖一起騙人,比如一個人在掉落遊戲發生時躲起來,然後跳出來偷走受害者的物品。也有一些案例,在交易區,人們用價值很高的物品換取價值較低的物品,並且通常有一個夥伴在地圖的另一邊出售對方正在尋找的物品。當物品被購買時,這兩個角色都會下線。
另一種人們用來賺錢的手法是向某人展示一個卷軸物品。購買的人會出價並支付錢款。持有該物品的人可能會說些什麼,讓他們可以結束交易。之後,持有該物品的人會重新交易給買方,並告訴他們再次支付錢款。然後,持有物品的人會放出一個屬性更差的物品,並接受交易。買方可能會忘記檢查屬性,並完成交易,從而損失金錢。類似的騙局是使用卷軸,因為所有工作率相同的卷軸看起來都一樣。
另一種不太可能的手法是卸下所有物品、武器和服裝,並聲稱被黑,並損失了所有物品和/或梅索(遊戲內貨幣)。然後,他們會要求人們捐贈物品或梅索,一旦收到物品/梅索,他們就會簡單地離開該區域尋找下一個受害者,或者重新裝備武器和服裝來嘲弄捐贈的人。
外掛是楓之谷中的一個問題。玩家不會玩自己的角色,而是會讓程式控制他們的角色。該程式會自動執行一系列步驟來殺死敵人併為角色獲得經驗,無需人工干預。這被認為是不公平的,因為玩家能夠在不實際玩遊戲的情況下為自己的角色獲得經驗。楓之谷正在努力消除這些“外掛”。任何被發現這樣做的人,將被封號或暫停一段時間。
曾經,玩家試圖進入PQ(組隊副本)時,使用自動點選程式(或“AC”)很常見,但由於最近在某些版本的楓之谷中實施了 nProtect GameGuard,自動點選程式的使用變得不那麼普遍了。
另一個最近變得越來越普遍的問題是鍵盤記錄,但由於添加了安全 PIN 功能,玩家的帳戶被鍵盤記錄器盜取的風險已大大降低。鍵盤記錄器記錄了該人輸入的所有按鍵,並將日誌傳送回駭客,然後駭客使用該使用者名稱和密碼透過猜測 PIN 來嘗試登入該帳戶。但是,鍵盤記錄器需要安裝到計算機中才能起作用,並且通常包含在計算機病毒中。
其他程式,如“Vaccing 裝置”,允許使用者輸入一個程式碼,該程式碼使地圖中的怪物被“吸入”使用者列出的某個特定區域。自從 MapleGlobal 退出測試階段以來,這個問題一直在發生。儘管被抓到使用 Vac Hack 會導致立即封號,但許多使用者會簡單地建立一個新角色/帳戶,並再次開始他們的駭客行為。
關於聲望的另一個問題是“集體誹謗”。當一個人想要“集體誹謗”另一個角色時,玩家會呼叫他們的朋友或他們可能擁有的任何其他角色來誹謗另一個角色,從而顯著降低受害者的聲望值。雖然誹謗可能不會對遊戲造成任何持久的影響(因為可以從其他玩家那裡購買聲望),但一些玩家會威脅其他人進行集體誹謗,希望以此恐嚇其他人屈服於他們的要求,特別是為了趕走同一個訓練區域的其他角色。
另一個問題是假 GM(遊戲管理員)的存在。這些角色是一般的玩家,他們模仿 GM 的名字,並聲稱擁有 GM 許可權。一些名字包括但不限於 Wiznet、GlVl、GMDiddy022 以及以 GM 結尾的名字。他們假裝是 GM,並要求金錢、物品或密碼,並威脅要封鎖玩家,如果他們不給他們他們要求的東西。有很多方法可以確定一個角色是否是 GM。GM 總是會在他們角色的頂部有一個浮動的“GM”標誌,並且總是以獨特的藍色文字鍵入。不可能檢視 GM 的角色資訊。如果有人發現假 GM,他們可以透過使用稱為“警示 GM”的功能來向真正的 GM 報警,他們可以透過右鍵點選該角色來訪問該功能。Wizet 宣告所有 GM 都是全職員工。
楓之谷曾經飽受通貨膨脹的困擾,就像許多其他 MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)一樣。Wizet 現在已在楓之谷全球版和楓之谷東南亞版中安裝了稅收系統。該系統會從交易中徵收一定百分比的錢款。交易視窗下方的一個視窗中列出的百分比顯示了從超過 50,000 梅索、100,000 梅索等的交易金額中扣除的金額。這是 Wizet 為了阻止通貨膨脹而做出的努力。
最近,Wizet 添加了一個名為 GameGuard 的載入程式,該載入程式由 nProtect 建立,用於保護楓之谷客戶端免受全球版、日本版、東南亞版和韓國版的修改。大多數自動拾取程式已被 GameGuard 阻止,GameGuard 也被 Softnyx 用於其 Gunbound、Rakion 遊戲,Webizen 用於其“MU Online”遊戲,以及 Aeonsoft 的 FlyFF。雖然 GameGuard 阻止了許多駭客,但駭客仍然是一個問題。儘管許多玩家對此表示懷疑,但無敵駭客在某些情況下仍然有效。使用這種駭客的玩家很可能在偏僻的地方訓練,或者使用無敵模式到達大多數人都會避開的區域。與普遍看法相反,這些玩家很難抓住,因為 GM 往往呆在人多的地方,無敵駭客可以下線,或者在發現有人靠近時快速不斷地更換頻道。延遲也會使他們更難抓住,因為如果有人看到另一個玩家毫髮無損地穿過敵人,他們很可能會認為這只是兩個角色之間的延遲。
可以透過右鍵點選一個角色並選擇“警示 GM”來訪問“警示 GM”功能。將彈出一個視窗,允許使用者選擇他們想要為此人發出警示的情況。每天只能向 GM 發出一次警示。來自玩家的太多虛假警示會導致處罰(例如暫停帳戶)。該功能在韓國版中得到了更多更新,現在玩家可以專門舉報濫用的內容。
Wizet 實施的最新安全措施是“安全 PIN”功能,該功能目前已在全球版中實施。螢幕上會出現一個鍵盤,使用者必須透過滑鼠點選數字來輸入他們的 PIN,才能訪問他們的帳戶。實施該功能是為了防止使用僅監控鍵盤按鍵的鍵盤記錄器的駭客進入人們的帳戶。數字也會改變位置,因此跟蹤滑鼠也不會洩露 PIN 號碼。更高階的鍵盤記錄器會在每次單擊滑鼠左鍵時擷取螢幕。但是,每次使用者按下按鍵時,鍵盤都會完全隨機地改變,因此更難弄清楚 PIN 號碼是什麼。
楓之谷全球版和楓之谷韓國版網站只允許從最新版本的 Microsoft Internet Explorer 瀏覽器訪問,儘管 Firefox 使用者可以透過使用 NoScript 擴充套件或 IETab 擴充套件來訪問頁面(以有限的方式)。
- 官方網站
- 楓之谷 門戶 - 楓之谷官方網站
- 全球 楓之谷 網站 - 楓之谷全球版(需要 Internet Explorer)
- 中國 楓之谷 網站 - 楓之谷中國版
- 日本 楓之谷 網站 - 楓之谷日本版
- 東南亞 楓之谷 網站 - 楓之谷東南亞版/SEA
- 韓國 楓之谷 網站 - 楓之谷韓國版(需要 Internet Explorer)
- 韓國 楓之谷 測試版網站 - 楓之谷韓國版測試版(需要 Internet Explorer)
- 臺灣 楓之谷 網站 - 楓之谷臺灣版
- 泰國 楓之谷 網站 - 楓之谷泰國版
- 楓之谷歐洲測試版
- 楓之谷官方開發商網站 - Wizet Corp., Ltd. 韓國版
- 楓之谷官方開發商網站 - Wizet Corp., Ltd. 日本版
- 楓之谷粉絲網站
- Hidden Street - 遊戲資訊庫 [GlobalMS & MapleSEA]。
- Happy Mapling - 遊戲資訊庫和出色的社群 [GlobalMS & MapleSEA]。
- BasilMarket - 物品拍賣網站和論壇 [GlobalMS & MapleSEA]。
- A Drop of Maple - 遊戲資訊庫 [JapanMS]。
- Sleepywood - 擁有廣泛交易論壇的訊息板 [GlobalMS]。
- Mapletip - 擁有獨特功能的資訊庫,例如MapleWiki。也有西班牙語,希伯來語和日語版本。[GlobalMS & MapleSEA]。
- Sauna - 直接從遊戲客戶端獲取的資訊庫 [GlobalMS]。
- Omega Sector - 直接從遊戲客戶端獲取的資訊庫 [JapanMS]。
- Extreme - 遊戲資訊和MS背景音樂庫 [JapanMS]。
- 中國楓葉粉絲網站 - 遊戲資訊庫 [cMS]。