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楓之谷/魔法師指南/加點

來自華夏公益教科書,為開放世界提供開放的書籍
楓之谷
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屬性加點

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法師的道路從角色建立介面開始。你可以自定義的真正具有遊戲意義的部分只有四個屬性:力量、敏捷、智力、幸運。

力量和敏捷應該儘可能低,最好每個都只有4點,但最多可以到5/5或6/4,可以接受。

智力和幸運是法師的主要屬性,只要力量和敏捷是4/4,智力和幸運是多少都沒有關係。

智力是法師的主要傷害屬性,它決定了角色的魔法攻擊力。此外,它也會提高角色的魔法防禦力。幸運只在法師裝備方面有所需求,法師專用的裝備大多需要幸運值比裝備等級高3點。

10級 -> 13點幸運

33級 -> 36點幸運

50級 -> 53點幸運

以此類推。

如果需要將幸運值保持在目標等級,所有點數都應該加在智力上,因為其他屬性對法師完全沒有幫助!

無幸運加點

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•玩家提示:對於這種加點方式,建議你嘗試達到以下屬性值

力量:4 敏捷:4 智力:12/13 幸運:4/5

雖然看起來不可能,但確實是可以做到的,4 4 5的初始屬性非常罕見,而4 4 4的初始屬性更是罕見。不要低於5 5 5或等效的屬性值。

這種加點方式,你可能已經注意到,與“傳說中的無敏捷”加點方式類似。然而,這只是幸運加點的一種型別。另一種幸運加點方式是,將你的幸運值提升到一定程度,之後只加智力。推薦的等級(除了獲得完美的初始屬性之外):

8級 13級 18級 23級 28級 33級

注意:如果你到了這個階段,並且仍然在加幸運值,那麼我建議你繼續加。我個人是在18級停止的,因為我認為那是第二件帶有加成屬性的裝備。基本上,我之所以在這個等級停止,是因為我喜歡兩件套裝備 :P

一轉技能加點

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以下技能加點建議從法師的初始等級開始,按等級進行。

8級:能量球 (1)

9級:3x 提高魔力恢復 (3)

10級:2x 提高魔力恢復 (5),提高最大魔力增加 (1)

11級:3x 提高最大魔力增加 (4)

12級:3x 提高最大魔力增加 (7)

13級:3x 提高最大魔力增加 (10 滿級)

14級:3x 提高魔力恢復 (8)

15級:3x 提高魔力恢復 (11)

16級:3x 提高魔力恢復 (14)

17級:2x 提高魔力恢復 (16 滿級),魔法爪 (1)

18-23級:3x 魔法爪

24級:1x 魔法爪 (滿級); 魔法護盾 (2)

25-30級:魔法護盾 (滿級,就像預料之中一樣)

如果你負擔得起藥水的費用,可以使用魔法爪代替提高魔力恢復。否則,升級將會非常痛苦。

  • 以下技能加點建議從法師的初始等級開始,按等級進行。
  • Regal Star/MajesticMystic 的非完美加點方案
  • 9-12級:魔法爪 (10)
  • 12-13級:提高魔力恢復 (5)
  • 14-17級:提高最大魔力增加 (10)
  • 17-20級:提高魔力恢復 (11) [滿級]
  • 21-23級:魔法爪 (9)

24-30級:魔法爪 (1) [滿級],魔法護盾 (20) [滿級]

如你所見,這個加點方案沒有儘快將提高最大魔力增加升級到滿級,因此從長遠來看,你將損失一些最大魔力。然而,讓我們面對現實吧……一擊秒殺史萊姆,賺夠藥水和裝備的錢,比一擊秒殺蝸牛,節省魔力要好得多,而這個加點方案讓你能夠更早地做到這一點。損失的最大魔力也並不明顯,因為這隻會讓你錯過大約30-50點最大魔力,當你達到50級左右,擁有2500點最大魔力時,這點損失根本算不了什麼。

玩家提示:我不建議使用非完美加點方案,因為你可能會非常後悔,不得不重新開始。將“最大魔力增加”升級到滿級是必須的,而且你必須儘快做到。最終,在30級之後,你會擁有完全相同的技能等級,只是其中一個法師的魔力值會比另一個法師多得多。 - Mach1Sloth,Scania 魔法師/SlickSinner (Sin)

第二個建議:~而且在升級方面要溫和得多。最好在繼續將魔法爪加到1點的時候,先將最大魔力升級到6或7點。通常來說,最好先將回復魔力升級到6或7點,然後再用魔法爪升級最大魔力,否則升級速度會很慢。

常見誤區

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誤區:能量球比魔法爪更好

能量球只攻擊一次,而魔法爪攻擊兩次。魔法爪還可以穿牆,而能量球則不行。能量球的施法速度比魔法爪慢。有些人選擇能量球路線,而有些人選擇魔法爪路線,這是有原因的。魔法爪更強力,但消耗更多魔力。能量球較弱,但消耗的魔力更少。推薦使用魔法爪而不是能量球。

~需要注意的是,能量球的攻擊力現在是80點。魔法爪是40點(x2),所以能量球的技術上來說不再更弱(雖然能量球仍然很慢,而且會被斜坡等障礙物阻擋……)

不正確,能量球的最大攻擊力仍然是55點。 -EMP_Demon

~另外,能量球可以擊退體型較大的怪物,讓你在更早的等級獲得一些優勢,因為你不會被擊中,爪子的總傷害更高,但每次攻擊的傷害並不高,所以你需要根據你的目標等級來判斷哪個更好。

低於40級只有少數怪物的擊退值大於1(泡泡(30),小Necki(30),小精靈(300),小幽靈(50),星精靈(100),小布吉(500),小佩佩(1000),殭屍魯賓(100),國王史萊姆(300))。考慮到你將在40級獲得另一個攻擊技能來取代你的一轉攻擊技能(而且你應該在40級之前不要狩獵超過30級的怪物),以及你可以使用爪子對大多數怪物造成足夠的傷害來擊退它們(小精靈和小布吉除外 -_-"), 能量球的擊退效果就變得毫無意義了。

很多人都會犯這個錯誤。在低等級時,大多數人的 MP 回覆速度很慢,而且最大 MP 也比較低,魔法護盾往往會很快耗盡他們的 MP。然而,所有經驗豐富的玩家都知道,魔法護盾在達到一定等級後非常有用。魔法護盾是首選,因為那裡有許多高等級的怪物。雖然魔法護盾可以保護你免受魔法攻擊或武器攻擊高達 80% 的傷害,但魔法盔甲卻做不到。魔法盔甲只提供一定程度的武器攻擊防禦。總的來說,推薦使用魔法護盾。

~ 想法:雖然魔法護盾將高達 80% 的受到傷害轉移到你的 MP 而不是 HP,但這會給法師在 30-40 級時造成問題。在這個時間段,他們的 HP 足以承受攻擊,但 MP 護盾不斷 “消耗” MP,導致許多法師轉向 SP 重置(第一職業)或完全放棄這個技能。要謹慎使用魔法護盾,如果你認為上述情況可能發生在你身上,建議不要將其最大化。(但你不需要在這種情況中開啟它,因為 MP 消耗是 HP 的兩倍,這很愚蠢)

~ 提示:你可以雙擊右上角螢幕上的魔法護盾圖示來停用它。我在 MapleSEA 中可以做到這一點,但我不確定其他版本是否可以。

~ 在高等級時,你需要魔法護盾才能生存。第一職業中沒有其他值得投入點數的東西,而第二職業有太多值得考慮的點數。在 MP 回覆、常識和獲得 MP 吸食者後,任何法師都應該可以在 30 到 40 級時應付自如。只需一直刷綠蘑菇和角蘑菇到 35 級,然後冰法師可以一擊擊殺火豬,火法師可以刷貓等... 這些都是賺錢的怪物。如果你真的擔心,就直接學 MP 吸食者吧。

~ 補充說明:在更高等級時,像血色巴洛格這樣的怪物,如果你的魔法護盾沒有開啟,可能會一擊秒殺你。巴洛格可以造成 1000 點傷害,而沒有多少法師能夠承受 1000 點 HP 傷害。在更高的等級,魔法盔甲只會減少你受到的 20 點傷害,上下浮動。它無法保護你免受巴洛格的攻擊。

~ 特別提示 ~

對於不想將任何點數投入毒性護盾的火/毒法師,可以嘗試將第二職業的額外點數投入魔法盔甲。(在最大化火箭、冥想、MP 吸食者、瞬移和減速後,你將剩餘 11 點。)雖然 40 點武器防禦(最大化後 M 盔甲將增加的防禦)不算多,但與毒性護盾相比,它仍然值得投入點數。毒性護盾與毒性迷霧相比幾乎毫無用處。(注意:僅供參考):)

而且魔法盔甲啟用後的特殊效果看起來很酷。(^_^)

第二職業技能加點

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這是你可以擁有的最佳加點之一,因為你是一名打算晉升到第三職業及以上的牧師。你會在瞬移、最大化治療、最大化 MP 吸食者、最大化無敵、最大化祝福,然後最大化瞬移上各投入 1 點。你可以隨時切換祝福、無敵和瞬移。你會將最後 11 點投入神聖之箭。你應該不要加神聖之箭的原因是,你的主要攻擊技能將是治療,而閃耀射線會取代神聖之箭。

  • 1 瞬移
  • 最大化治療
  • 最大化 MP 吸食者
  • 最大化無敵或祝福
  • 最大化祝福或無敵
  • 最大化瞬移
  • 11 神聖之箭

對於那些總是擁有良好隊伍進行升級的人來說,這裡有一個加點方案,首先最大化祝福,然後最大化治療。MP 吸食者和無敵直到後來才提升,因為它們只幫助牧師,而不會增加隊伍中其他玩家的殺傷力。這可能會導致一個問題,因為你會比那些先最大化治療的牧師使用更多的 HP 藥水。

  • 瞬移或 MP 吸食者 1
  • MP 吸食者或瞬移 1
  • 治療 5
  • 無敵 5
  • 祝福 20
  • 治療 30
  • MP 吸食者 20
  • 無敵 20

15 級治療仍然非常強大,所以如果你還想能夠與你的隊伍一起殺死任何怪物,你需要攻擊,所以早期在神聖之箭上投入一些點數是有益的。對於實際上打算晉升到第三職業的玩家來說,這可能不是一個好的加點方案。一旦你升到第三職業,你將經常使用治療進行攻擊,而你的閃耀射線將取代神聖之箭。

  • 瞬移或 MP 吸食者 1
  • MP 吸食者或瞬移 1
  • 治療 5
  • 無敵 5
  • 祝福 20
  • 治療 15
  • 神聖之箭 30
  • MP 吸食者 20

沒有隊伍的話,你需要能夠攻擊。這些加點方案都是圍繞著將治療或神聖之箭作為你的主要技能進行的。神聖之箭加點方案

  • 瞬移或 MP 吸食者 1
  • MP 吸食者或瞬移 1
  • 治療 1
  • 神聖之箭 30
  • 治療 15
  • MP 吸食者 20
  • 治療 30(最大化)
  • 無敵 10

治療加點方案更容易、更便宜,因為你永遠不需要普通的治療藥水,而且一旦你最大化了 MP 吸食者,你甚至幾乎不需要使用魔法藥水。

  • 瞬移或 MP 吸食者 1
  • MP 吸食者或瞬移 1
  • 治療 30
  • MP 吸食者 20
  • 神聖之箭 30
  • 無敵 10

在任何一種加點方案之後,還有 30 點剩餘,可以用它們來完善你的技能。無敵是一個非常好的技能,最大化後會減少 30% 的受到傷害。然而,作為一個牧師,你會透過治療來恢復任何受到的傷害,這使得它在低等級時幾乎沒有用。然而,在更高的等級,當敵人造成 1500+ 點傷害時,而你的 HP 低於 1000,當你啟用魔法護盾時,這會為你節省大量魔法藥水的錢。關於是否應該獲得神聖之箭、祝福或瞬移,有很多爭議。瞬移很好,因為你可以更容易地在螢幕上移動,但 MP 消耗是唯一隨著你新增更多 SP 而減少的東西。神聖之箭對受到神聖攻擊的敵人很有用,但一旦你達到 70 級,它就會被閃耀射線取代,從而變得毫無用處。而且它的基礎傷害幾乎不比魔法爪高。祝福、魔法盔甲是一種為各種技能新增一定數值而不是百分比的技能。隨著你的等級提高,這變得越來越沒有用處。這種技能的選擇實際上取決於個人喜好。

這裡還有另一個貢獻的加點方案

  • 30 級 - 新增 1 點治療或瞬移。
  • 31-40 級 - 在這些等級中最大化治療(在每個等級只新增治療,如果你在等級上添加了治療,你將獲得額外的點數,新增瞬移,你將需要它)
  • 41 級 - 3 點 MP 吸食者
  • 41-51 級 - 最大化神聖之箭
  • 51 級 - 新增 3 點無敵
  • 52 級 - 新增 2 點無敵,1 點祝福
  • 53-59 級 - 最大化祝福到 19 級
  • 60 級 - 1 點祝福
  • 之後最大化瞬移或無敵,你的選擇,如果你想最大化 MP 吸食者。

本質上,所有加點方案都至少犧牲了一個技能,因為牧師缺乏 19 點才能最大化所有技能。這個加點方案在 MP 吸食者中犧牲了 17 點,以便最大化神聖之箭和治療。

[來自一名牧師的筆記]:此外,最大化神聖之箭可能不是最好的選擇,因為它不僅與火/毒或冰/雷法師的主要攻擊技能相比,比魔法爪只高出一點點,而且因為在你第三次轉職後,你會獲得一個比神聖之箭好得多的技能,使其變得毫無用處。出於這些原因,我建議只在神聖之箭上投入大約 10 或 11 點,如果有的話。如果你想與魔法爪相比造成更大的傷害,牧師可能不是最好的選擇。=)

[評論 & 觀點]:MP 吸食者在你刷亡靈怪物,如殭屍狼人或連隊克羅諾斯時,是一個非常有用的技能。原因是,你不會浪費很多金幣在藥水上,因此你可以變得更加富有,購買好的/神聖的卷軸物品。例如,在我的 50 級時,我可以刷連隊或殭屍狼人,我不會使用任何 MP 藥水,除非我決定大量使用瞬移。此外,無敵在更高等級時對牧師/主教組隊刷怪很有用。比如,當我在雪人 & 佩佩組隊刷怪時,沒有無敵的傷害大約在 1000 點(根據裝備略有不同,但大約在那個範圍內)。然而,有了無敵,傷害大約在 700 點。這使得高等級主教刷像格林姆這樣的怪物時有很大的區別。或者當你組隊刷貝恩斯或雪人 & 佩佩,或者其他任何高等級的怪物時。最大化瞬移很有用,因為它可以幫助你更快地升級,並且消耗更少的 MP。距離只對上下瞬移很重要,但對左右瞬移影響不大。這樣想吧,如果你有一個朋友沒有最大化瞬移(130 距離),和你一起瞬移。在大約 6-7 次瞬移後,你將比你的朋友領先 1 次瞬移。

祝福與神聖之箭之間的爭議

祝福和神聖之箭對於牧師來說都是很糟糕的技能。然而,你必須最大化其中一個技能。所以牧師之間的爭論是哪一個技能更糟糕。祝福在最大化後對戰士將非常有用,在戰鬥中對 Boss 甚至更加有用。神聖之箭是牧師的主要攻擊技能,如果對亡靈怪物攻擊,80 點 MATK 會增加。這一切都取決於你想要成為一名單刷的牧師(選擇神聖之箭)還是一名組隊刷怪的牧師(選擇祝福)。神聖之箭的射程也比閃耀射線(第三職業牧師技能)更遠,這將更容易殺死小巴洛格、血色巴洛格、路迪布里亞姆的亡靈怪物等等。祝福的主要用途是 +20 點命中,這有助於除了法師以外的所有職業。

論據(注意:這些論據不是從 中立的觀點 寫成的,反映了個人玩家的觀點。)~ 想法... 祝福主要增加了 20 點閃避。盜賊和弓箭手不需要命中,法師也不需要。所以它主要是關於額外的閃避,與新斗篷很好地疊加。另一方面,我發現如果沒有神聖之箭我會很生氣... 看到黑暗石哥雷姆身上的 1000 點傷害還是很不錯的... 我想從實際意義上來說,祝福更有用,但神聖之箭會阻止你被困在亡靈怪那裡(或者在組隊刷怪中,無論你喜歡不喜歡那些人)~ Marl

既然你身邊坐著一個擁有治療的牧師,為什麼還要閃避?從實際意義上來說,祝福的最佳用途是 +20 點命中,這使得低敏捷戰士可以將他們的敏捷技能點數替換成力量,如果他們有一個可靠的牧師夥伴的話。避免了節省金幣,但這與治療相比微不足道。另一方面,神聖之箭也被認為是一個相當糟糕的技能,因為在第三職業中你會獲得閃耀射線,它比神聖之箭傷害更高,而且可以擊中 6 個敵人。再次強調,這是一個關於 “哪個更糟糕” 的爭論,而不是 “哪個更好”。 -- Dragontamer 04:33, 2006 年 3 月 29 日 (UTC)

~大多數人確實想要那個20閃避。準確性仍然很高,但實際上除了戰士之外,沒有人需要它。盜賊反正都是敏捷和幸運,而魔法師沒有好處。射手都是敏捷XD 但是,從牧師的角度來看,他們可能需要那個閃避才能不被殺死。另一方面,神聖之箭可以為 30-70 的漫長乏味的關卡帶來改變,在閃耀之光有用之前,只有在先獲得它而不是神聖符號的情況下,才能在 80 級之前使用。而且它比閃耀之光有更好的射程。是的,祝福會讓它對戰士來說好很多,好很多。但也要考慮到牧師。他們可能並不總是能找到人組隊和治療,或者可能不想。總而言之,選擇成為牧師並不意味著“我是所有人的奴隸”。:) 哦,神聖之箭的基礎傷害現在也提高到 80 了。它並不完美,但比爪子好多了(至少對黑暗生物來說)。

-嗯,如果你仔細想想——大多數牧師不會和罪人或射手一起訓練,他們會和那些陷入鬼怪人群中需要治療的人一起訓練,對吧?那麼,當你和黑暗騎士在幽靈守衛處訓練時,神聖之箭真的能幫助你很多嗎?另外——祝福就像一個戰士磁鐵。=)

冰/閃電法師

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MajesticMystic:好的,你可以決定先最大化冰箭(通常稱為冰)還是先最大化雷擊(通常稱為閃電或雷)。大多數情況下建議先最大化冰,但如果你有錢可以燒,只是想快速升級,那麼就先最大化閃電。考慮到兩種選擇,我將把第一個最大化的技能稱為主要攻擊,另一個稱為次要攻擊。

Build A - 快速連續最大化兩個技能

  • 瞬移 (1)
  • 魔法吞噬 (1)
  • 主要攻擊 (30) [在技能等級 15 時儲存 SP,直到你擁有 11 SP 可以花費]
  • 魔法吞噬 (2)
  • 次要攻擊 (30) [同樣,在技能等級 15 時儲存 SP]
  • 冥想 (20)
  • 瞬移 (19)
  • 魔法吞噬 (17)
  • 能量彈/減速/其他技能 (1)

Build B - 最大化一個技能後最大化冥想

  • 瞬移 (1)
  • 魔法吞噬 (1)
  • 主要攻擊 (30) [在技能等級 15 時儲存 SP,直到你擁有 11 SP 可以一次性花費]
  • 魔法吞噬 (2)
  • 冥想 (20)
  • 次要攻擊 (30) [同樣,在技能等級 15 時儲存 SP]
  • 瞬移 (19)
  • 魔法吞噬 (17)
  • 能量彈/減速/其他技能 (1)

Build C - 最大化一個技能後最大化瞬移和冥想

  • 與上面相同,但在最大化次要攻擊之前最大化瞬移。

[Talon] 有人應該解釋一下為什麼要儲存 11 SP 一次性花費嗎?

[HappyViet] 有些人覺得他們不需要瞬移就能高效升級。對於那些好奇的人來說,有其他可以在不同情況下發揮更好作用的加點方式。

[MajesticMystic] 瞬移對於閃電法師來說幾乎是必不可少的。當你比如在羅蘭斯(或者基本上任何怪物密集的地圖——正是閃電法師應該升級的地圖型別)升級時,它們對你造成大量傷害,而瞬移讓你可以到達一個安全的位置,這樣你就可以開始釋放閃電,而不會在途中被擊中。

對於那些先最大化閃電的人來說,我推薦這個加點方式

  • 等級 30 - 1 魔法吞噬 (1)
  • 等級 31 - 3 閃電 (3)
  • 等級 32 - 3 閃電 (6)
  • 等級 33 - 3 閃電 (9)
  • 等級 34 - 3 閃電 (12)
  • 等級 35 - 3 閃電 (15)
  • 等級 36 - 儲存
  • 等級 37 - 儲存
  • 等級 38 - 儲存,或者如果你等不及了,可以加 9 閃電 (24)
  • 等級 39 - 12 閃電 (27),或者如果你已經加了 3 閃電 (27)
  • 等級 40 - 3 閃電 (30)

現在你已經最大化了你的主要攻擊技能,你會發現它仍然很弱,無法有效地對付更強大的怪物升級。

 Pehhd: the following needs to be fixed -- 3 MP Eater is a prereq for Meditation.

  • 等級 41 - 3 冥想 (3)
  • 等級 42 - 3 冥想 (6)
  • 等級 43 - 3 冥想 (9)
  • 等級 44 - 3 冥想 (12)
  • 等級 45 - 3 冥想 (15)
  • 等級 46 - 3 冥想 (18)

現在你將完成最大化冥想,但現在該做什麼呢?你應該使用瞬移四處移動,更快地移動或進入一群怪物中,還是用魔法吞噬恢復更多魔法值呢?我發現 1 級瞬移已經足夠高效了,而魔法吞噬即使最大化也能恢復一些魔法值。但我推薦多加一些魔法吞噬而不是瞬移。但這畢竟是你的角色,按照你想要的方式加點吧。


  • 等級 47 - 2 冥想 (20) 和 1 瞬移 (1)
  • 等級 48 - 3 魔法吞噬 (4)
  • 等級 49 - 3 魔法吞噬 (7)
  • 等級 50 - 3 魔法吞噬 (10)
  • 等級 51 - 3 魔法吞噬 (13)
  • 等級 52 - 3 魔法吞噬 (16)
  • 等級 53 - 3 魔法吞噬 (19)

現在你已經完成最大化魔法吞噬,你可以去完成瞬移的加點,或者開始學習一個新的酷炫的冰系技能(但聲音會很煩人)。


  • 等級 54 - 1 魔法吞噬 (20),然後就是你的加點了!!!

希望這個加點方式適合那些想要快速高效地學習閃電的人!!!以後見。


第三職業現在已經開放了。這是一個簡單的第三職業技能加點指南。盡情享受吧。


總點數,等級 70-120 = 151


技能(總計 160 點)


技能加點


  • 等級 70 雷神之矛 3
  • 等級 71 雷神之矛 3
  • 等級 72 雷神之矛 3
  • 等級 73 雷神之矛 3
  • 等級 74 雷神之矛 3
  • 等級 75 雷神之矛 3
  • 等級 76 雷神之矛 3
  • 等級 77 雷神之矛 3
  • 等級 78 雷神之矛 3
  • 等級 79 雷神之矛 3
  • 等級 80 魔法強化 3
  • 等級 81 魔法強化 3
  • 等級 82 魔法強化 3
  • 等級 83 魔法強化 2 元素放大 1
  • 等級 84 元素放大 3
  • 等級 85 元素放大 3
  • 等級 86 元素放大 3
  • 等級 87 元素放大 3
  • 等級 88 元素放大 3
  • 等級 89 元素放大 3
  • 等級 90 元素放大 3
  • 等級 91 元素放大 3
  • 等級 92 元素放大 3
  • 等級 93 元素放大 2,冰封打擊 1
  • 等級 94 冰封打擊 3
  • 等級 95 冰封打擊 3
  • 等級 96 冰封打擊 3
  • 等級 97 冰封打擊 3
  • 等級 98 冰封打擊 3
  • 等級 99 冰封打擊 3
  • 等級 100 冰封打擊 3
  • 等級 101 冰封打擊 3
  • 等級 102 冰封打擊 3
  • 等級 103 冰封打擊 2,魔法組合 1
  • 等級 104 魔法組合 3
  • 等級 105 魔法組合 3
  • 等級 106 魔法組合 3
  • 等級 107 魔法組合 3
  • 等級 108 魔法組合 3
  • 等級 109 魔法組合 3
  • 等級 110 魔法組合 3
  • 等級 111 魔法組合 3
  • 等級 112 魔法組合 3
  • 等級 113 魔法組合 2,封印 1
  • 等級 114 封印 3
  • 等級 115 封印 3
  • 等級 116 封印 3
  • 等級 117 封印 3
  • 等級 118 封印 3
  • 等級 119 封印 3
  • 等級 120 封印 1,部分抵抗 2

  • 選擇雷神之矛或魔法組合優先順序完全取決於個人喜好,但雷神之矛擁有巨大的傷害,能讓你擁有更廣闊的升級地點選擇 [雷神之矛,放大後最高可造成 8000 點傷害] 。
  • MajesticMystic:我不同意上面的加點方式。我個人認為先最大化冰封打擊可能更好,這樣你就可以更早地殺死貝恩(推薦 85 級以上)。雷神之矛缺乏合適的升級地點,因為 1)路迪斯還沒有開放,2)即使路迪斯開放了,你也不會在 80 級殺死維京人。如果你先最大化冰封打擊,你就可以殺死殭屍或巴芬,最終可以升級貝恩。我推薦的加點方式是

冰封打擊 (30) 強化 (11) 元素放大 (30) 雷神之矛 (30) 魔法組合 (30) 部分抵抗 (20)

讓我們面對現實吧,當你能夠把他們冰凍住的時候,誰會需要封印呢?

  • 考慮一下你是否應該將點數投入部分抵抗中,畢竟,沒有多少怪物擁有這種元素攻擊,而且為什麼冰/閃電法師會選擇用它們升級呢?
  • 好點,我之前寫加點方式時沒有意識到這一點。無論如何,封印可能比扎昆更適合所有情況,而部分抵抗在你整天打扎昆時很有用(因為你無法封印扎昆)。不過,你也不會想著用鬼怪升級,而且對於維京人來說,冰封打擊也能把他們凍住。

MajesticMystic 的第三職業加點方式

好的,你的第一件事是獲得一個攻擊技能,在放大上加 4 點,在強化上加 11 點。雷神之矛不適合作為你的第一個攻擊技能,因為在克蘭克和維京人之間沒有雷屬性弱點的怪物。所以...

  • 冰封打擊/魔法組合 (1)
  • 元素放大 (3)
  • 冰封打擊/魔法組合 (29)
  • 元素放大 (1)
  • 魔法強化 (11)

之後,最大化第二個攻擊技能。如果你先選擇了魔法組合,那麼這個技能幾乎總是冰封打擊。如果你先選擇了冰封打擊,那麼你可以選擇雷神之矛或魔法組合。我個人覺得雷神之矛更有用,因為你主要會用維京人升級,除非你是 JMSer 或 KMSer(在這種情況下,先選擇魔法組合)。所以...

  • 雷神之矛/冰封打擊 (30)

此時,最大化你的最終攻擊技能或放大,無論哪個順序都可以。依我拙見,如果你先選擇了冰封打擊,最大化放大可能是更好的選擇;但如果你先選擇了魔法組合,你應該先最大化雷神之矛再最大化放大。因此,這就變成了

  • 元素放大 (26)/雷神之矛 (30)
  • 雷神之矛 (30)/元素放大 (26)

最後,在部分抵抗和封印上分別加 1 點,然後選擇最大化其中一個。

火/毒法師

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考慮到火炎箭將成為你的主要攻擊技能,加點方式的區別在於是否學習減速或毒之護體(另外,如果你最大化了減速,你仍然有 11 點可以用於毒之護體)。

Build A - 最大慢速

  • 瞬移 (1)
  • 魔法吞噬 (1)
  • 火之箭 (30) [在 15 級火之箭時節省 SP,直到你有 11 個 SP 可用]
  • 魔法吞噬 (2)
  • 冥想 (20) [同樣,在 10 級冥想時節省 SP]
  • 瞬移 (19)
  • 減速 (20)
  • 魔法吞噬 (17)
  • 毒藥護甲 (11)

Build B - 最大毒藥

  • 瞬移 (1)
  • 魔法吞噬 (1)
  • 火之箭 (30) [在 15 級火之箭時節省 SP,直到你有 11 個 SP 可用]
  • 魔法吞噬 (2)
  • 冥想 (20) [同樣,在 10 級冥想時節省 SP]
  • 毒藥 (30) [別費心節省 SP。你不會一直使用它。]
  • 瞬移 (19)
  • 魔法吞噬 (17)
  • 能量彈/減速/其他技能 (1)

火/毒交替 Build

  • 火之箭 (30)
  • 冥想 (20)
  • 毒氣 (30)
  • 魔力吞噬者 (20)
  • 瞬移 (10)
  • 減速 (10)

這僅僅代表了 Build 的最終形態。個人如何分配屬性點由他/她自己決定。但是強烈推薦火之箭和冥想作為優先順序。滿級的毒氣可以造成大約 347 到 578 的傷害(大約 35 幸運和 175 魔攻),如果中毒的話,還會造成 70 生命值或 1/40 生命值,以較高者為準。這可以讓火系法師狩獵他們通常無法狩獵的火系生物,例如火豬。一些對毒藥弱的生物也會提供良好的經驗值。這是一個可選 Build,只推薦給高階玩家。

反向 Build

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這些是一些在紙面上看起來很棒但在實踐中行不通的 Build。

HP 聖職者

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與其將屬性點投入智力和幸運,不如穿上浴袍,將所有屬性點投入生命值。這樣你的治療術就能造成大量傷害,因為它是基於你的生命值的。不幸的是,這行不通,因為你對敵人的傷害是基於治療術的等級,與你的生命值無關。

--實際上,經過測試,發現治療術並非像大多數人認為的那樣是百分比基礎的。一個 4/4 強度聖職者每次施放治療術可能只會恢復 4 生命值,因為恢復的生命值顯然是基於魔攻,就像大多數其他法術一樣。

嗯,你部分是對的。技能框中顯示的百分比——你需要用你的總生命值乘以它,然後將它分配給範圍內所有隊員。但是,在與怪物戰鬥時,傷害純粹是基於魔攻的。我個人測試過——用劍和我的拉瑪法杖攻擊殭屍狼人……哦,還有一個建議:不要嘗試用劍攻擊殭屍狼人。=P

力量聖職者

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你可能會想,法師可以使用錘子,所以應該嘗試建立一個戰士型的 Build,只加足夠的智力來進行第一次轉職,然後像戰士一樣進行類似的力量/敏捷 Build。

不幸的是,這個想法存在一些問題。首先,缺乏精通和武器類技能使得這個 Build 幾乎和永久新手一樣弱,甚至更弱。即使如此,永久新手也可以使用 200+ 攻擊力的武器(在楓之谷全球版中沒有,但仍然……)。其次,法師/聖職者有限的可用技能不足以彌補其弱點。為什麼?

  • 如前所述,智力太低會導致治療術恢復的生命值和造成的傷害非常少。
  • 那些不基於智力的技能(魔法護盾/護甲、祝福、無敵)仍然有效,但即使是正常 Build 它們也仍然有效。
  • 攻擊技能(魔法爪、神聖箭)也造成很少的傷害,如果有的話。

第三,魔法護盾可能是你從強大怪物攻擊中存活下來的唯一手段;至少戰士擁有大量的生命值,盜賊擁有大量的生命值和(最終)金錢護盾,而永久新手則不會在死亡時損失經驗值。

因此,在大多數情況下,永久新手可能比力量聖職者更強,除了組隊……而力量聖職者在組隊方面也確實因為沒有治療術而非常吃虧。

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