楓之谷/戰士指南/技能
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- 提升HP恢復
- 此技能提高每10秒恢復的HP量,無論是在靜止狀態還是使用堅韌時。最大值是16點。
- 提升最大HP增長
- 增加每次升級或將AP投入HP時獲得的HP量。需要在提升HP恢復中投入5點。最大值是10點。
- 堅韌
- 此技能允許在繩索上恢復HP。需要在提升最大HP增長中投入3點。最大值是8點。
- 鐵體術
- 此技能臨時提高武器防禦力。需要在堅韌中投入3點。最大值是20點。
- 強力攻擊
- 單體攻擊,戰士的主要攻擊技能之一。最大值是20點。
- 狂斬
- 群體攻擊,戰士的另一個主要攻擊技能。需要在強力攻擊中投入1點。最大值是20點。
- 劍術精通
- 斧術精通
- 此技能提高鬥士的最小傷害 (精通%) 以及在裝備劍/斧 (單手或雙手) 時提高命中率。最大值是20點。
- 最終攻擊:劍
- 最終攻擊:斧
- 當使用強力攻擊或狂斬並裝備劍/斧時,此技能有固定%的機率跟隨一個 (免費!) 相似的技能。 強力攻擊會導致另一個單體攻擊,而狂斬會導致群體攻擊。需要在劍/斧精通中投入3點。最大值是30點。
- 劍強化
- 斧強化
- 提高劍/斧的攻擊速度。更高的等級降低HP/MP消耗並提高持續時間。需要在劍/斧精通中投入5點。最大值是20點。
- 憤怒
- 將武器攻擊力提高最多10點,但會導致武器防禦力降低相同數量的點。也適用於附近的隊伍成員。最大值是20點。
- 力量護盾
- 當被怪物接觸攻擊時,如果此技能處於啟用狀態,會反射最多40%的傷害。換句話說,怪物會承受40%的接觸傷害,你承受其餘的60%。需要在憤怒中投入3點。最大值是30點。
注意:鈍器也被稱為錘子。
- 劍術精通
- 鈍器精通
- 此技能提高劍士的最小傷害 (精通%) 以及在裝備劍/鈍器 (單手或雙手) 時提高命中率。最大值是20點。
- 最終攻擊:劍
- 最終攻擊:鈍器
- 當使用強力攻擊或狂斬並裝備劍/鈍器時,此技能有固定%的機率跟隨一個 (免費!) 相似的技能。 強力攻擊會導致另一個單體攻擊,而狂斬會導致群體攻擊。需要在劍/鈍器精通中投入3點。最大值是30點。
- 劍強化
- 鈍器強化
- 提高劍/鈍器的攻擊速度。更高的等級降低HP/MP消耗並提高持續時間。需要在劍/鈍器精通中投入5點。最大值是20點。
- 威脅
- 將附近怪物的武器防禦力降低20點,武器攻擊力降低20%。最大值是20點。
- 力量護盾
- 當被怪物接觸攻擊時,如果此技能處於啟用狀態,會反射最多40%的傷害。換句話說,怪物會承受40%的接觸傷害,你承受其餘的60%。需要在威脅中投入3點。最大值是30點。與鬥士的力量護盾功能完全相同。
- 槍術精通
- 長柄武器精通
此技能提高槍手的最小傷害 (精通%) 以及在裝備長槍/長柄武器時提高命中率。最大值是20點。
- 最終攻擊:長槍
- 最終攻擊:長柄武器
- 當使用強力攻擊或狂斬並裝備長槍/長柄武器時,此技能有固定%的機率跟隨一個 (免費!) 相似的技能。 強力攻擊會導致另一個單體攻擊,而狂斬會導致群體攻擊。需要在長槍/長柄武器精通中投入3點。最大值是30點。
- 長槍強化
- 長柄武器強化
- 提高長槍/長柄武器的攻擊速度。更高的等級降低HP/MP消耗並提高持續時間。需要在長槍/長柄武器精通中投入5點。最大值是20點。
- 鋼鐵意志
- 在短時間內提高武器防禦力和魔法防禦力。最大值是20點。
- 超級體能
- 將隊伍的最大HP和最大MP提高最多60%。需要在鋼鐵之壁中投入3點。最大值是30點。
從鬥士晉升。
- 提升MP恢復
- 此技能提高每10秒恢復的MP量。最大值是20點。
- 盾術精通
- 此技能提高盾牌提供的防禦力,如果裝備了盾牌。最大值是20點。
- 怒吼
- 對最多6個怪物造成輕微傷害,攻擊範圍有所增加,但可以長時間造成暈眩。最大值是30點。
- 盔甲粉碎
- 移除敵人防禦力提升技能(紅色骷髏標記)。更高等級提高成功率並降低消耗的 MP。需要在“吶喊”中投入 3 點。最大 20 點...
從聖騎士轉職而來。
- 提升MP恢復
- 此技能提高每10秒恢復的MP量。最大值是20點。
- 盾術精通
- 此技能提高盾牌提供的防禦力,如果裝備了盾牌。最大值是20點。
- 蓄力打擊
- 將當前元素的能量直接打到敵人的臉上,具有高攻擊力並有一定機率造成眩暈。使用蓄力打擊後,能量會被消耗。最大 30 點。
- 火焰蓄力:劍
- 火焰蓄力:鈍器
- 為角色攻擊賦予火焰屬性,持續一段時間,並略微提升攻擊力。最大 30 點。當前版本中,相比冰屬性和雷屬性,更多敵人弱點為火屬性。
- 冰凍蓄力:劍
- 暴風雪蓄力:鈍器
- 為角色攻擊賦予冰屬性,持續一段時間。攻擊力提升不大,甚至可能沒有提升,但會被攻擊的怪物會凍結,除非它們免疫冰屬性。最大 30 點。
- 雷電蓄力:劍
- 閃電蓄力:鈍器
- 為角色攻擊賦予雷電屬性,持續一段時間。三種屬性中攻擊力提升最大,但當前版本中,只有很少的敵人弱點為雷屬性。最大 30 點。
- 魔法粉碎
- 移除敵人魔法防禦提升技能(藍色漩渦標記)。更高等級提高成功率並降低消耗的 MP。需要在“蓄力打擊”中投入 3 點。最大 20 點。
從長槍手轉職而來。
- 元素抗性
- 降低受到元素攻擊造成的傷害。最大 20 點。
- 長槍粉碎
- 長柄武器粉碎
- 用刺擊攻擊最多三個敵人三次。最大 30 點。
- 龍之怒火:長槍
- 龍之怒火:長柄武器
- 用揮擊攻擊一群敵人。最大 30 點。
- 犧牲
- 攻擊單個敵人,無視武器防禦,但角色會根據造成的傷害受到傷害。最大 30 點。
- 龍之咆哮
- 攻擊以角色為中心的大範圍內的 20 個敵人,但消耗大量 HP(即使在最高等級也消耗 30% 的最大 HP!),並使角色眩暈。需要在“犧牲”中投入 3 點。最大 30 點。
- 龍血
- 提升武器攻擊力,但只要該技能處於啟用狀態,角色每隔幾秒就會損失 HP。最大 20 點。
- 力量粉碎
- 移除敵人攻擊提升技能(紅色箭頭標記)和魔法攻擊提升技能(藍色箭頭標記)。更高等級提高成功率並降低消耗的 MP。需要在“龍血”中投入 3 點。最大 20 點。