跳轉到內容

電子材料/波粒二象性/雙縫實驗/理想

來自華夏公益教科書,開放書籍,開放世界

實驗裝置

[編輯 | 編輯原始碼]

雙縫實驗在理論上非常容易設定,它展示了波的一些非常有趣的特性,即使在量子物理之外也是如此。一個相干的單色波源被指向一塊不透明屏上的兩個縫隙。由於縫隙會衍射波,這將產生兩個密切相關的光源

  • 它們都具有相同的波長(因為原始光源是單色的)
  • 它們都是相干的(波處於相位)

這在下面的圖中以概念形式顯示。這是一個非常簡單的圖表,但它有助於描述這個概念。

現在讓我們為設定指定一些引數。我們將使用光源(如雷射)產生波,其波長為 800nm。這正好位於可見光譜的紅色端之外,人眼幾乎看不到。然而,這是一個方便使用的數字,因為它很容易被除。如果你在現實生活中做這個實驗,光很可能是大約 700nm(深紅色)。我們將讓我們的光穿過兩個縫隙(我們假設這些縫隙非常窄,以至於衍射是完美的),間距為 0.1mm,正如我們將看到的,這會產生顯著的效果,並且在實踐中並不難實現。然後我們將我們的螢幕放置在距離縫隙 5 米的地方。所以,我們的引數是

假設我們的介質的折射率非常接近 1(如空氣),我們也知道波速 c,因為這是一個普遍的常數

因此我們可以計算出頻率 f 和角頻率 ω

也可以找到波數(每米的週期數) k

  • .

單縫方程

[編輯 | 編輯原始碼]

讓我們首先考慮從一個縫隙發出的波。如果我們假設縫隙非常長(是波長的很多倍)並且非常窄(遠小於波長),並且雷射發出的光是平面波(因此縫隙上每個點的相位都相同),那麼我們可以說衍射波是圓柱形的

這可以透過波動方程直接證明。這意味著我們只需要考慮波前的“切片”,而不必擔心垂直距離的影響(即縫隙方向),因為它不會影響波。在現實生活中,雷射會產生一個緊密的亮點,因此產生的波是一個非常薄的圓柱形波(因為它沒有被長縫隙垂直衍射)。

現在讓我們考慮行波的方程。波在距離源 x 處和時間 t 處產生的擾動 u 由以下方程給出

其中 φ 是相位偏移量,從這裡開始我們可以將其設定為零,因為我們處理的所有波都是同相的。A(x,t) 是波的振幅包絡。為簡單起見,我們假設波在這個實驗中不會明顯衰減。這是一個可以接受的簡化,因為我們只關心波的相位關係。在現實生活中,圓柱形波的振幅與距離成反比(而不是球形波的距離平方)。

下面是在一個週期內一維行波的圖。此波不會隨著距離而衰減。

1D Progressive wave. You can see the wave traveling in the positive-x direction
一維行波。您可以看到波在正 x 方向傳播

現在,由於我們知道我們正在處理圓柱形波,我們只需要考慮整個系統的二維切片。我們將 xy 軸設定為與頁面頂部的影像中所示相同。在這種情況下,到 (x,y) 處的點的距離 r勾股定理給出

因此,我們二維空間中行波的方程式現在是(記住我們忽略了振幅和相位偏移):

下圖顯示了這個波在 t=0 時的樣子。注意這個波在原點是不光滑的(你可以看到一個翻轉過來的 - 實際上是相位差 180° - 的函式版本,這裡)。如果這個波被動畫化,它看起來像是向外流動。

我們可以使用以下公式,將其中一個點源定位在任意點 (x0,y0) 上:

實驗模型

[edit | edit source]

現在我們可以構建我們的雙縫實驗模型。如果我們將光源放置在 ,我們就得到了我們想要的縫隙間距 d。因此,空間和時間中任意點的擾動公式由以下公式給出:

我們的縫隙間距為 0.1mm,波長為 800nm。這意味著縫隙相隔 125 個波長,因此我們可以在一個合理大小的圖表上很容易地識別出衍射圖案。下面是我們的裝置中衍射圖案的密度圖。黑色對應於最小振幅,白色對應於最大振幅,而中灰色對應於零振幅。我們現在只關注 y 值為正的情況,因為帶有縫隙的螢幕在 y=0 處形成屏障。

我們可以清楚地看到交叉的圖案,但我們無法直接看到任何“條紋”效應。這是因為條紋是波的平均值隨位置變化的結果。事實上,影像中確實包含了條紋的微弱證據。你可能會注意到,波中有大約是徑向的“帶”,它們從白色變為黑色,然後再變回白色,還有一些帶則保持在中灰色左右。這些帶會隨著時間保持在固定位置。跨越影像的帶是波的週期性和行進性質的產物,這些帶會隨著時間推移而移動。當波在一段時間內平均後,條紋就會變得清晰可見。下圖顯示了同一區域的圖,但與 b 中時間凍結的波不同,這個圖是由波在時間上的多個樣本組合而成的。亮區對應於合成的波振幅較高的位置,而黑區對應于波振幅為零的位置。

你可以在這裡看到條紋,但它們非常靠近,肉眼無法輕易識別。此外,條紋也不是完美的徑向(從單點發出),因此我們無法輕易確定它們的間距,除非繪製這個圖。如果我們從更遠的地方觀察這個系統(如之前一樣平均),我們就可以看到一個更簡單的圖案:

合成的波現在看起來像是一系列從縫隙發出(在這個尺度下縫隙不可見地分開)的徑向線,這些線交替出現高低強度。正如我們在下一節中發現的那樣,這使得一個非常有用的近似值是準確的。此外,條紋的間距也大得多,因此我們可以更容易地測量條紋間距。注意圖的左下角的明顯曲線 - 這裡沒有曲線,但規則的畫素網格與傾斜的線結合在一起,會導致出現虛假圖案。有關相關現象的更多資訊,請參閱 莫爾紋外差和拍頻

我們可以繪製一個 y=5m 處的波的圖。下圖是中央極大值,跨越一個波週期:

你無法在現實生活中看到這種振盪,因為可見光的頻率極高(數百太赫茲)。然而,我們可以感知螢幕上的輻照度。(有關推導,請參閱此頁面。現在,螢幕上某一點的輻照度 I 由以下公式給出:

其中表示電場強度平方的時間平均值。這是場論的基本結果,這裡不作證明。目前,由於我們正在處理相對強度,我們將省略常數並設定

根據疊加原理,

其中E1E2是由每個狹縫產生的場的分量。現在我們可以寫

對該方程兩邊進行時間平均,得到


下圖是 t=0 時中心的 5 個極大值。您可以輕鬆地看到波幅值高的規則極大值,以及波幅值非常小的極小值。您還應該能夠看到強度變化類似於餘弦波的絕對值。

您可以將此與現實生活中看到的條紋進行比較(上面的圖案來自兩個狹縫,下面的圖案來自五個狹縫)

現在讓我們找到系統物理屬性和條紋間距之間的關係。

條紋間距的近似值

[edit | edit source]

如果我們進行一些近似,就可以很容易地找到該系統中條紋間距的表示式。考慮右側的圖。它顯示了兩條光線,一條來自每個狹縫,都到達螢幕上的同一個點,用黑點標記。因為到螢幕的距離遠大於狹縫之間的距離,所以這些光線實際上是平行的。

現在,下方的光線比上面的光線走得更遠,我們將路徑長度差稱為Δl。這在圖中用紅色標記。對於完全的相長干涉,路徑差必須是波長的整數倍

因為光線是平行的,所以我們可以看到標記為θ的兩個角度是相同的。這意味著我們可以使用三角函式從角度到點的距離來確定路徑差

我們還可以使用θ來計算點到螢幕中心的距離s

對於小角度,我們可以進行以下近似

.

因此,我們可以寫

並將我們的最大相長干涉值代入,我們得到從中心線到第n個亮條紋的距離表示式

經過重新排列,得到

讓我們用前面理論中的例子來試一下。要找到基本條紋間距,只需將n設為1(這是中心條紋和一側第一個條紋之間的間距)。

這與我們觀察到的幾乎完全一致(它只是一個近似值,所以技術上不完全精確)。為了使該公式有效,以下條件必須成立:

  • 從狹縫到螢幕的距離 *L* 必須遠大於狹縫間距 *d*。
  • 從狹縫到條紋的角度 *θ* 必須很小。
  • 如前所述,狹縫必須足夠窄,以實現近乎完美的衍射。
華夏公益教科書