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人機互動模型與理論/理解庫茲韋爾的奇點

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"奇點"理論中最重要的一項是由文奇和庫茲韋爾提出的。在20世紀50年代,馮·諾依曼將“奇點”定義為人類正常進步,而“奇點”作為技術方面則由聖地亞哥州立大學的數學教授維納·文奇於1993年提出。他擴充套件了馮·諾依曼的奇點理論,認為“奇點”是“超人”創造技術,而沒有技術,技術就無法正常發展。

庫茲韋爾的“奇點”理論是指人類技術變革的步伐不可逆轉,以至於人類和機器之間,以及物理現實和虛擬現實之間將不再有任何區別,然後他提出了“加速回報定律(進化速度固有的加速,技術進化是生物進化的延續)”。

文奇和庫茲韋爾都認為,人類和技術將變得不可分割,未來將以加速的速度發展,這種發展是不可逆轉的,也是不可避免的。這些技術發展可能是負面的,因為它可能適得其反,並對人類產生反作用,可能導致剝削,也可能是正面的,因為它可以簡化流程,實現人類的不朽,並在醫療進步方面發揮作用。

牛津大學人類未來研究所的安德斯·桑德伯格研究了“技術奇點”的含義,他為了消除對這個詞的誤解,指出技術和認知方面的增長對“奇點”過程至關重要。這些過程包括:

  1. 加速變化
  2. 自我改進技術
  3. 智慧爆炸
  4. 複雜性災難

我理解“奇點”不僅是知識和資訊民主化的恐懼,而是人類如何利用這些資訊的力量。這些理論家認識到,資訊既有益也有害,我們不知道它將把下一代人類帶往何處。我們都知道,庫茲韋爾關於統一技術和人類的理論已經開始在 20 世紀 70 年代被提出並於 80 年代普及,生物資訊學就是一個例子。它會戰勝我們嗎?我認為不會。我相信它會成為人類的柺杖,因此人類將難以忘記已經發現的東西。這就像忘記如何騎腳踏車一樣。桑德伯格關於奇點的第四個過程可能會因過去技術進步產生的廢物或可能抑制智慧爆炸或自我改進技術的專利而變得複雜,從而減緩加速變化的速度。


引用

庫茲韋爾,R. (2005)。奇點臨近:當人類超越生物學。紐約:維京。

桑德伯格,A. (未註明日期)。技術奇點模型概述。牛津大學人類未來研究所。

文奇,V. (1993)。即將到來的技術奇點:如何在後人類時代生存。

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