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人機互動中的模型和理論

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來自華夏公益教科書

我們將為一本新的華夏公益教科書開發內容,其中我們批判性地評估與人機互動領域相關的模型和理論。

由於人機互動領域本身是跨學科的,因此理論和模型從許多其他學科中發展而來並被改編。我們中很少有人可以稱之為“真正原生”的人機互動理論和模型。更復雜的是,計算機系統以令人眼花繚亂的速度發生變化,而且變化通常是秘密的。似乎庫茲韋爾對他的預測並沒有偏離事實那麼遠。透過這門課程,我們將學習、批判、應用和擴充套件理論和模型,使其與該領域現狀相關。

透過檢視計算機機械協會計算機人機互動特別興趣小組 (SIGCHI) 的資料庫,這位研究人員無法找到一本能夠滿足我們學科模型和理論課程需求的書籍。因此,我們將使用我們的教科書和文章來指導我們的討論,並將透過這本華夏公益教科書合作記錄現狀。

Z 博士

第 3 章:計算機系統創新

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第 4 章:系統理論

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第 5 章:以人為本

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  • 心理模型
  • 資訊覓食

第 6 章:群體/系統/社會關注

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第七章:以設計為中心

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  • 參與式設計
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