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人民戰術/指揮與軍官

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人民戰術擁有一個指揮、供應和轉運系統,這是許多商業遊戲的羨慕物件。沒有指揮鏈,你的部隊將無法獲得供應、在戰鬥中指揮或進行增援(透過轉運)。基本的指揮鏈是編隊有一個戰術總部,戰術總部有一個戰略總部,城鎮將它們的生產和供應送到戰略總部。

指揮層級

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戰略總部 (SHQ)

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戰略總部(最常被稱為 SHQ)是一個非戰鬥單位,是指揮層級的最高層級。供應和生產從城鎮交付給 SHQ。政權至少需要一個 SHQ 才能做任何事情,最多可以擁有 50 個 SHQ。SHQ 始終是陸地單位。

戰術總部 (THQ)

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戰術總部(最常被稱為 THQ)是層級中間的戰鬥單位。THQ 從 SHQ 接收供應和增援,並且必須分配給一個 SHQ 才能有效運作。一個 SHQ 可以分配給它儘可能多的 THQ(有一些工作效率限制,我們將在稍後討論,但在目前,沒有設計限制)。THQ 始終是陸地單位。

編隊是層級底部的戰鬥單位。編隊從它們的 THQ 接收供應,並且必須分配給一個 THQ。編隊從 SHQ 接收增援,但只能從它們 THQ 所分配的 SHQ 接收增援。一個 THQ 可以分配給它儘可能多的編隊(有一些工作效率限制,我們將在稍後討論,但在目前,沒有設計限制)。編隊可以是陸地、空中或海上單位。

更改指揮

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人民戰術更改指揮按鈕影像 更改指揮按鈕

你可以使用更改指揮按鈕為編隊和 THQ 設定指揮鏈。這樣做會消耗掉該單位剩餘的移動點,還會造成準備度懲罰,並增加該單位的混亂度。當 THQ 的指揮發生變化時,分配給該 THQ 的所有編隊都會收到混亂度,但不會收到準備度懲罰。

至關重要的是,你為每個編隊設定一個 THQ,為每個 THQ 設定一個 SHQ,為每個城鎮設定一個 SHQ。指揮鏈斷裂的編隊的計數器將變為紅色,以警告玩家它們沒有收到足夠的供應來維持它們。

指揮鏈並非抽象的。軍官在人民戰術中扮演著重要角色,並由以下特徵定義:姓名、陸地/海軍/空中戰鬥技能等級、聲望(聲望點)、撤退等級以及(如果適用)指揮鏈中的混亂度(出現在軍官肖像上方的白色數字)。在這些特徵中,只有聲望和混亂度在遊戲過程中會發生變化。

軍官在三個不同的戰爭領域擁有 1 到 9 級之間的技能等級。作為經驗法則,擁有 9 級軍官的單位將比擁有 1 級軍官的單位有效 1.5 倍。

除此之外,聲望點也有影響。1 聲望點大約是 20% 的提升,10 聲望點大約是 60% 的提升,25 聲望點大約是 100% 的提升。聲望點是透過摧毀敵軍單位在戰鬥中獲得的。軍官的擊殺數量越高,他就會變得越熟練和致命。聲望以每次戰鬥造成的淨損失每 4000 點獲得 1 聲望點的速度增加(在預設規則中)。一旦獲得,它將永遠不會丟失,並且沒有最大限制。

混亂度是由於替換軍官或在戰鬥中戰敗或撤退而造成的。混亂度最多可以增長到 75%,但不會再增加。它將以以下速度每回合減少

Int [ 混沌度 * ( 1 - 軍官技能 / 20 ) ] - Int [ Sqr ( 軍官聲望 ) ] - 10

在這個公式中,Int() 和 Sqr() 分別是整數和平方根函式,而軍官技能是指適用的軍官的技能,即陸地單位的指揮官使用他的陸地技能值,海上編隊的指揮官使用他的海上技能值,空中編隊的指揮官使用他的空中技能值。

在戰鬥中,指揮鏈中的所有軍官都會被考慮在內。編隊軍官的影響力為 50%,THQ 軍官的影響力為 33%,SHQ 軍官的影響力為 16%。對於編隊來說,它是最低層級,指揮鏈的影響由公式 (1*SHQ+2*THQ+3*單位指揮官)/6 給出。

每個軍官還擁有一個撤退值。這以百分比表示(即介於 0 到 100 之間的數值)。數值越低,編隊越不可能撤退,數值越高,編隊越有可能撤退。同樣,指揮鏈中的所有軍官,而不僅僅是直接控制的軍官,都會影響戰鬥中的單位。

軍官庫

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人民戰術軍官庫按鈕影像 軍官庫按鈕

軍官庫使你能夠購買新軍官(花費政治點)並在軍官庫按鈕和當前選定的單位之間交換軍官。可以將軍官儲存在軍官庫中(以供日後使用),或者永久解散他們。要更改地圖上已有的單位的指揮官

  • 選擇你要更改其指揮官的單位
  • 點選“軍官庫”按鈕
  • 從軍官庫中選擇一名軍官
  • 點選“交換軍官”按鈕

當你使用指揮鏈進行遊戲時,會發生混亂度。因此,要謹慎地更改軍官和指揮官,否則你的整個軍隊都會變得混亂,戰鬥力低下。此外,由於指揮鏈的存在,高層級的混亂度會延伸到低層級的單位。

在更大的場景中,將你最優秀的人員放在指揮鏈中儘可能高的位置是一個明智的戰略選擇。對 20 個單位的 16% 獎勵(SHQ)或對 4 個單位的 33% 獎勵(THQ)都超過了對 1 個單位的 50% 獎勵。

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