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人民戰術

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來自華夏公益教科書
A hexagon, the standard tile of People's Tactics.
六邊形,人民戰術的標準棋格。
人民戰術
基於六邊形的回合制策略遊戲

人民戰術是一款由Victor Reijkersz程式設計,Joshua Ross繪製圖形的免費回合制策略遊戲和場景編輯器。遊戲以抽象的戰術層面進行,結合了帝國建設和戰爭遊戲的特點。這可能會讓遊戲一開始看起來令人生畏,但請放心,遊戲的大部分複雜性都在幕後處理,實際上你需要掌握的規則很少。

遊戲玩法基本上分為兩個不同的領域:後方和前線。在後方,玩家必須決定追求哪些新技術,決定將哪些軍事單位投入生產,僱傭和組織軍官團,並組建新的作戰單位和指揮部。在前線,玩家需要做出關於部隊組成的戰略決策,管理補給線,指揮軍隊機動,並制定擊敗敵人的戰術。

人民戰術是一款獎勵耐心和長期規劃的遊戲。僅僅依靠壓倒性的力量無法取得穩固而持續的勝利,需要運用巧妙的戰術才能獲勝。如果你希望擊敗規模更大或相等的對手,就必須孤立敵軍單位,切斷補給線,封鎖港口。一位聰明的將軍會調整他的研究和生產,使其最大限度地符合他的總體計劃——生產一支組織混亂的軍隊,或者被迫解散和重組,這在激烈的戰鬥中可能會致命。

可以在Wayback Machine上找到官方網站社群論壇的存檔。

  1. 介面
  2. 指揮與軍官
  3. 補給
  4. 生產
  5. 單位
  6. 移動
  7. 戰鬥
  8. 調動
  9. 場景編輯器
  10. PBEM
  11. 快捷鍵

或者檢視所有章節合為一個檔案的手冊(用於備份)

所有章節

Victor Reijkersz – 程式設計、遊戲設計、場景設計、文件

Joshua Ross – 圖形、場景設計、文件

測試和反饋由

Koen Fasten、Chris Garden、DavidSHQ和Panzeh提供

華夏公益教科書