一種流行且 **最小** 的表示姿態時間導數的方法是 **螺旋**。螺旋由兩個 3 × 1 向量組成:
和
,其中
是運動剛體(機械臂連桿)的角速度,而
是運動剛體上與參考系原點瞬時重合的點的線速度。
相對於同一座標系表示的旋轉速度可以簡單地加起來。因此

連桿原點的線速度等於前一個連桿原點的線速度加上旋轉分量

注意:在上式中,得到的 velocidad 是相對於當前連桿的座標系表示的。
是從座標系
的原點指向座標系
的原點的向量。
雙連桿平面機械臂。
從右側的圖中可以很容易地圖形化推匯出該機械臂的連桿變換。



這裡,
和
分別是連桿 1 和 2 的長度。
注意:再次注意到使用
和
作為
和
的簡寫符號。
因此,根據以上方程

和

同樣
![{\displaystyle _{2}v_{2}={\begin{pmatrix}c_{2}&s_{2}&0\\-s_{2}&c_{2}&0\\0&0&1\end{pmatrix}}\left[{\begin{pmatrix}0\\0\\{\dot {\theta _{1}}}\end{pmatrix}}\times {\begin{pmatrix}l_{1}\\0\\0\end{pmatrix}}\right]={\begin{pmatrix}l_{1}s_{2}{\dot {\theta _{1}}}\\l_{1}c_{2}{\dot {\theta _{1}}}\\0\end{pmatrix}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/a0958f7f58637d3ce4893652a9037dc4c5e1a29e)
和
![{\displaystyle _{3}v_{3}={\begin{pmatrix}1&0&0\\0&1&0\\0&0&1\end{pmatrix}}\left[{\begin{pmatrix}l_{1}s_{2}{\dot {\theta _{1}}}\\l_{1}c_{2}{\dot {\theta _{2}}}\\0\end{pmatrix}}+{\begin{pmatrix}0\\0\\{\dot {\theta _{1}}}+{\dot {\theta _{2}}}\end{pmatrix}}\times {\begin{pmatrix}l_{2}\\0\\0\end{pmatrix}}\right]={\begin{pmatrix}l_{1}s_{2}{\dot {\theta _{1}}}\\l_{1}c_{2}{\dot {\theta _{2}}}+l_{2}({\dot {\theta _{1}}}+{\dot {\theta _{2}}})\\0\end{pmatrix}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/cf33ae009237d11a206a148b616c586d16333296)
相對於基座座標系,末端執行器的速度變為

假設
個運動學(末端執行器)方程。每個方程都是
個自由度的函式

請注意,在非冗餘機械手的情況下,
.
上述方程的時間導數如下所示

這可以用向量形式表示

矩陣
稱為雅可比矩陣,其元素是運動學方程的偏導數。末端執行器速度與(已知)關節速度之間的關係由雅可比矩陣完全描述。末端執行器速度是關節速度的線性函式。
此示例展示了另一種解決上述問題的思路。可以使用串聯機械臂位置運動學部分中介紹的技術,或透過檢視上圖來直觀地推匯出該機械臂的位置運動學方程

因此,雅可比矩陣為

因此,末端執行器速度為
![{\displaystyle {\begin{array}{ccc}{\dfrac {dx}{dt}}&=&\left[-l_{1}\sin(\theta _{1})-l_{2}\sin(\theta _{1}+\theta _{2})\right]{\dfrac {d\theta _{1}}{dt}}-l_{2}\sin(\theta _{1}+\theta _{2}){\dfrac {d\theta _{2}}{dt}}\\{\dfrac {dy}{dt}}&=&\left[l_{1}\cos(\theta _{1})+l_{2}\cos(\theta _{1}+\theta _{2})\right]{\dfrac {d\theta _{1}}{dt}}+l_{2}\cos(\theta _{1}+\theta _{2}){\dfrac {d\theta _{2}}{dt}}\\\end{array}}}](https://wikimedia.org/api/rest_v1/media/math/render/svg/9c71cfcfd7f6098037d1de77c13c5e39554aa662)
需要注意的是,末端執行器的角速度當然是關節速度之和。另一種得到完全相同結果的方法是明確地包含角速度方程,然後相應地計算雅可比矩陣。正如預期,這個結果與上面例子中使用連桿變換矩陣得到的結果相同。
這個問題可以透過對雅可比矩陣求逆來輕鬆解決...
如果雅可比矩陣
可逆,則可以對其求逆來輕鬆計算關節速度,前提是給定(笛卡爾)末端執行器速度。雅可比矩陣不可逆的位置(
的組合)被稱為**奇異點**。將
的行列式設為零,並求解
可以找到這些奇異點。這些位置對應於**自由度的喪失**。