跳轉至內容

魔方拼圖

0% developed
來自華夏公益教科書


誰是厄諾·魯比克?

[編輯 | 編輯原始碼]

厄諾·魯比克是魔方的發明者,也是其他幾種拼圖的發明者。魔方是一種置換拼圖,就像魯比克品牌中的許多其他拼圖一樣。

什麼是置換拼圖?

[編輯 | 編輯原始碼]

置換拼圖是一種拼圖型別,其中零件以有限的方式在拼圖中移動。根據零件的數量和運動的限制,拼圖具有許多可能的配置位置。一般來說,可能的排列位置越多,拼圖就越難解。

漢諾塔是最古老、最著名的置換拼圖之一,它包含三根棍子和一根棍子上排列著七塊積木,按大小遞減排列。第二根和第三根棍子是空的。遊戲的目標是將所有積木放在第三根棍子上,每次移動一塊積木,並且更大的積木永遠不能放在更小的積木之上。這需要 127 次移動。

魔方有驚人的 43 quintillion 種排列位置,其中之一是解開的。

魔方拼圖的型別

[編輯 | 編輯原始碼]
  • 2x2x2(迷你/口袋/初級/冰魔方)
  • 3x3x3(普通/魔方)
  • 4x4x4(復仇/大師魔方)
  • 5x5x5(教授魔方)

蛇形魔方

[編輯 | 編輯原始碼]

魔術方

[編輯 | 編輯原始碼]

時鐘魔方

[編輯 | 編輯原始碼]

解決方案

[編輯 | 編輯原始碼]

時鐘魔方

[編輯 | 編輯原始碼]

速擰是指在最短的時間內解開一個被打亂的魔方(將其恢復到初始的解開狀態)。

有關此主題的更多資訊,請訪問[速擰] 網站。

調校是指使用工具和技術調整拼圖本身以用於速擰。一個拼圖通常可以透過以下方式進行調校

  • 潤滑(潤滑),通常使用矽噴霧(非油性)
  • 打磨
  • 調整:一些拼圖有可調節螺絲
  • 重建:用(希望)更好的零件替換原始零件

最後,一個常見的做法是重新貼紙,這當然對速度沒有太大幫助。

閱讀更多關於[Ton 的頁面]

創造拼圖

[編輯 | 編輯原始碼]

可以建立自己的置換拼圖。您可以製作已知拼圖的計算機模擬,或發明新的計算機置換拼圖。您也可以建立現實生活中的拼圖。大多數都是用塑膠製成的,如果沒有專門的工具很難製造。值得注意的是,第一個魔方實際上是用木頭製成的!許多其他拼圖都受到厄諾·魯比克拼圖的影響。後來,出現了更多拼圖 1(6x6x6-11x11x11、17x17x17、金字塔魔方、麥加魔方、吉加魔方、太拉魔方、拍塔魔方、艾薩魔方、方塊魔方、方塊 2 魔方、超級方塊魔方、花朵魔方、3x3x5 等等。

華夏公益教科書