跳轉到內容

Scratch/術語

來自華夏公益教科書,開放的書籍,開放的世界

Scratch 術語

[編輯 | 編輯原始碼]

以下列出了參與開發 Scratch 程式語言 的人常用的詞彙,這些詞彙對於剛接觸 Scratch 程式設計的人來說可能不太清楚。如果您在 Scratch 社群中遇到其他無法理解的詞彙或術語,請簡單地將該詞新增到此列表中,無需定義。如果您是 Scratch 社群的“老手”,請幫助我們新增可能令人困惑的詞語。

角色
參見精靈
積木
指令碼中使用的單個命令或指令。
專案
有時也稱為“程式”。專案是指令碼、精靈、聲音、背景和其他影像的集合,這些集合儲存在單個檔案中並一起使用。
旋轉中心
有時也稱為旋轉點。精靈上旋轉時保持在同一位置的點。精靈的 x 和 y 值由旋轉中心處的 x 座標和 y 座標決定。
指令碼
一個或多個描述專案中精靈、舞臺或變數的外觀、聲音和行為的積木。
精靈
可以在舞臺上表演並更換服裝的單個物體。
舞臺
提供精靈表演的“背景”的指令碼、影像和聲音的集合。
華夏公益教科書