Source SDK:精通 Source/應用程式瀏覽器
應用程式瀏覽器是一個包含程式的視窗,作為 Source SDK 的主目錄。應用程式瀏覽器會在您開始執行 Source SDK 時開啟,並提供對 Source 提供的所有功能的導航。應用程式瀏覽器包含大約 4 個應用程式、2 個文件、4 個工具和 2 個連結。瀏覽器還提供了一個下拉框,用於確定您將要執行哪個版本的 Source SDK 以及您將使用哪個影片遊戲來執行 Hammer 編輯器。
應用程式是用於在 Source SDK 中建立原始材料的程式。Source 提供了四個不同的應用程式,提供各種開發工具。
Hammer 世界編輯器,簡稱 Hammer,是 Source SDK 提供的關卡編輯程式。Hammer 是我們將在這本書中重點介紹的主要工具之一,因為它是在整個 SDK 中最基本程式之一。
模型檢視器位於應用程式瀏覽器中的 Hammer 世界編輯器下方,是一個更簡單的程式,用於在 Source SDK 中使用。它允許您開啟並廣泛檢視遊戲檔案中不同的道具和模型。這在檢視和理解物品外觀和動態,以及角色和序列動畫時非常有用。
面部姿勢是一個應用程式,位於應用程式瀏覽器中的模型檢視器下方。它允許使用者編輯和建立角色模型的自定義面部表情,以便在遊戲中使用。
Itemtest 是一個應用程式,位於應用程式瀏覽器中的面部姿勢下方。它允許建立了自己的自定義物品、武器或服裝的使用者獲得一組資源和程式,以便他們測試自己的物品並測試缺陷和相容性。
應用程式瀏覽器的文件部分提供了兩個外部連結,可以幫助您使用 Source SDK。
發行說明按鈕提供了一個指向 Valve 開發者社群維基上一個頁面的外部連結,該頁面包含了 Source SDK 的所有更新的完整列表。此連結也可以在本書的首頁中找到,位於第三部分。
SDK 參考文件按鈕是一個指向 Valve 開發者社群維基主目錄的外部連結,該網站包含了旨在幫助他人學習如何使用 Source SDK 的頁面和教程列表。此連結也可以在本書的首頁中找到,位於第三部分。
工具是 Source SDK 應用程式瀏覽器中的一組程式和命令。有四個工具可供選擇:建立模組、重新整理 SDK 內容、重置遊戲配置和編輯遊戲配置。
建立模組工具是一個允許您在 Source SDK 中建立自己的獨立遊戲的程式。我們將在這本書中全面介紹此工具,因為它是在 Source SDK 中最重要的程式之一。
應用程式瀏覽器中的連結部分包含兩個外部連結,以幫助使用者體驗。
單擊此按鈕將開啟一個指向 Valve 開發者社群維基主頁的外部連結,該網站旨在幫助人們學習如何使用 Source SDK。請注意,這與應用程式瀏覽器文件部分中的 SDK 參考文件按鈕不同,該連結會帶您到主目錄,而不是主頁。
單擊此按鈕將開啟一個指向 Softimage 模組工具網站的外部連結,該工具是 Valve Corporation 的模型製作程式選擇。
“引擎版本”下拉選單位於應用程式瀏覽器底部的面板上。在這裡,您選擇在執行 Hammer 編輯器時要使用的 Source SDK 模型。這與我們之前討論過的 Source SDK 針對不同遊戲有不同版本不同。這涉及到 Source 引擎的不同模型,這些模型多年來一直在更新。Source 共有四種模型:Source 引擎 2006、Source 引擎 2007、Source 引擎 2009 和 Source 引擎 MP。
“當前遊戲”下拉選單位於應用程式瀏覽器底部面板上的“引擎版本”下方。在這裡,您選擇要執行 Hammer 編輯器的遊戲。