任天堂明星大亂鬥DX/非可選角色/巨型鮑澤


巨型鮑澤(在日語中稱為巨型庫巴)是《任天堂明星大亂鬥DX》中虛構的非可選角色。他是冒險模式的隱藏頭目(在“最終”頭目之後出現的秘密、更強大且難以到達的頭目),在滿足特定條件下擊敗鮑澤後出現,這些條件如下:
- 在普通、困難或非常困難難度下游玩遊戲。
- 在18分鐘內到達並擊敗鮑澤。
- 不要使用續關。
- 可以使用任何角色和存活次數。
巨型鮑澤也是事件比賽51(決戰)的主要敵人,夢幻和甘道夫站在他身邊,某種意義上充當保鏢。巨型鮑澤實際上並沒有比普通鮑澤強多少,但在冒險模式中獲得了巨大的劣勢(在事件比賽中沒有,但在事件比賽中他比預設大小略大)。然而,他非常嚇人,並且比鮑澤有一個明顯的優勢:他的攻擊範圍。他的攻擊範圍非常大,幾乎可以在終點站的任何地方擊中玩家。
巨型鮑澤看起來幾乎與普通鮑澤相同。然而,他的體型大約是普通鮑澤的兩倍。他的角長得多,眼睛比鮑澤專注的表情更瘋狂。巨型鮑澤的尾巴有甲,並且有更多的尖刺,他的龜殼也是如此。他的整體顏色,尤其是龜殼,顏色略深。他的體型很容易從他的重生平臺(角色死亡後站立的小型發光漂浮平臺)的大小看出。大多數角色的重生平臺與派對球的大小差不多,冰雪兄弟的重生平臺大約是派對球的1.5倍。巨型鮑澤的重生平臺幾乎與戰場舞臺一樣大。如果巨型鮑澤在大型混戰中玩耍並觸碰超級蘑菇,他幾乎會大到無法適應終點站。這可以透過使用除錯模式和修改器來嘗試(請參見下文的可操作巨型鮑澤)。
巨型鮑澤的操控方式與鮑澤相同,儘管他的招式效果略有不同。主要是傷害型別。噴火顯然造成火焰傷害,但其他招式造成不同的效果,例如他的上砸造成電擊傷害。
以下是每種招式造成的傷害型別列表:
火焰傷害
噴火,前砸
電擊傷害
上砸,空中中A,空中後A,空中下A,抓取攻擊(抓取角色時按A),上拋(抓取時向上輕按)
暗影傷害
前傾+A
冰凍
下砸
注意:火焰傷害是由羅伊的上+B等攻擊造成的紅色傷害。電擊傷害是由皮卡丘的B等攻擊造成的淺藍色傷害。暗影傷害是由甘道夫的B等招式造成的紫色傷害。冰凍是指目標角色被冰包裹,最著名的是來自冰凍效果。
- 小跑距離:巨型鮑澤的更長
- 巨型鮑澤比鮑澤重25%
- 他們的跳躍高度相同
- 巨型鮑澤下落速度更快
- 巨型鮑澤無法被抓取,但鮑澤可以
- 巨型鮑澤受到許多攻擊的影響比鮑澤小。巨型鮑澤還免疫馬里奧/路易吉的火球、馬里奧博士的藥丸以及某些角色的中A攻擊造成的擊退效果,前提是他血量低於50%(換句話說,當巨型鮑澤血量低於50%時,上述招式具有與狐狸的爆裂射擊相同的效果)
- 巨型鮑澤的上B距離是鮑澤上B的兩倍,無論是在空中還是在地面上。這使得巨型鮑澤擁有遊戲中第四好的恢復能力(僅次於碧琪公主、薩姆斯和夢幻)。這也使他能夠從終點站以外的任何地方(只要沒有超過爆炸線)恢復到終點站,而無需抓住邊緣,前提是他使用了第二次跳躍。如果他不使用第二次跳躍,他仍然可以始終返回舞臺,即使這意味著必須抓住邊緣。
- 鮑澤在上B的前四幀內完全無敵。四幀結束後,鮑澤的上B開始擊中任何碰觸到他的人,但他不再完全無敵。他身體的某些部位偶爾會變得無敵,但他仍然容易受到高優先順序攻擊的傷害。
- 巨型鮑澤的上B從第五幀開始擊中敵人,並且在上B的前26幀內完全無敵(總共74幀)。26幀結束後,他不再完全無敵。他身體的某些部位偶爾會變得無敵,但他仍然容易受到高優先順序攻擊的傷害。
- 如果鮑澤在空中使用上B,他永遠不會完全無敵,而如果巨型鮑澤在空中使用上B,他仍然會無敵26幀。
- 在地面上,巨型鮑澤的上B的所有擊打都可以擊中一個敵人(造成49%的傷害),而鮑澤的上B最多隻能擊中一個敵人兩次。這意味著,如果一個敵人被鮑澤的上B擊中兩次,然後再次走到同一個上B的範圍內,他將不會被擊中。不過,鮑澤的上B的所有擊打在空中仍然可以連線。
- 巨型鮑澤的上B前26幀的無敵與鮑澤自己上B前四幀獲得的無敵不同。在除錯模式下,巨型鮑澤在上B的前26幀內的碰撞體積為綠色。這表示巨型鮑澤在這些幀內無敵。在鮑澤上B的前四幀內,他的碰撞體積為藍色,這也表示他在這些幀內無敵。
這兩種無敵型別之間的區別在於,如果一個角色具有藍色型別(例如當角色翻滾、空中閃避、從邊緣爬上來等),所有敵人的攻擊都會穿過該角色。例如,如果狐狸向具有藍色無敵型別的角色發射爆裂射擊,爆裂射擊將穿過角色而不會傷害他/她/它。如果一個角色站在具有藍色無敵的角色後面,後面的角色將受到傷害。
但是,如果一個角色具有綠色無敵型別(每個角色在被擊倒後剛回來時都會獲得這種無敵,或者如果他們擁有星星),所有敵人的攻擊都不會穿過該角色,但該角色不會受到傷害。狐狸的閃光(反射器)(下+B)是一個只擊打一幀的招式(攻擊的第一幀)。但是,如果狐狸的閃光實際上擊中了角色,狐狸將在閃光的第一幀停留三幀。這不僅適用於閃光,也適用於所有其他攻擊。如果他們擊中了一個角色,將會有三幀額外的延遲,而如果沒有擊中則不會有。如果一個角色攻擊另一個具有綠色無敵的角色,攻擊角色將獲得他通常在擊中角色時獲得的三幀擊中延遲,即使他擊中的角色是無敵的。如果被“擊中”的角色具有藍色無敵,攻擊角色將不會獲得擊中延遲,這與“接收”角色具有綠色無敵的情況不同。如果狐狸向具有綠色無敵的角色發射爆裂射擊,爆裂射擊不會像具有藍色無敵那樣簡單地穿過無敵的角色。在這種情況下,爆裂射擊將在接觸到無敵角色的綠色碰撞體積時立即被取消並消失。此外,這可能與主題無關,但是當幼年/林克靜止不動時,他的盾牌具有綠色無敵,這解釋了為什麼當彈幕接觸到盾牌時會被取消。
不過,在上B的前26幀結束後,當巨型鮑澤的身體不再完全無敵(但他偶爾會在身體的不同部位獲得無敵幀)時,他偶爾獲得的無敵幀是藍色型別,而不是綠色型別。
- 如果用甜蜜點(攻擊的後部)擊中敵人,巨型鮑澤的下砸會凍結敵人。
- 巨型鮑澤的噴火不會像鮑澤的噴火那樣隨著時間推移而變小。
- 巨型鮑澤的所有翻滾形式(普通翻滾、翻滾躲避、起身翻滾等)都是鮑澤的兩倍長。
- 巨型鮑澤的所有攻擊(除了噴火、兩次“起身攻擊”和前B)都比鮑澤的攻擊範圍大兩倍。巨型鮑澤的噴火最初與鮑澤的噴火範圍相同,但鮑澤的噴火會隨著時間推移而變小。巨型鮑澤的兩次“起身攻擊”與鮑澤的攻擊判定大小相同。它們位於巨型鮑澤起身時身體的前後,所以如果在巨型鮑澤進行起身攻擊時站在他中間,你將不會被擊中。巨型鮑澤的前B範圍與鮑澤相同,儘管看起來並非如此。不算彈幕,巨型鮑澤的攻擊在遊戲中擁有最遠的攻擊範圍(甚至比馬爾斯還遠)。
- 鮑澤的行走和奔跑速度比巨型鮑澤略快(幾乎可以忽略不計)。如果他們在最終目的地賽跑,鮑澤到達終點時,巨型鮑澤會落後半英寸。
- 巨型鮑澤的體型是鮑澤的兩倍多(看起來不像,但他的碰撞箱實際上是鮑澤的兩倍多)。
- 鮑澤的上必殺技、前強攻擊、上斜攻擊和下斜攻擊擊退效果比巨型鮑澤的更強。
- 巨型鮑澤的下必殺技和上強攻擊擊退效果比鮑澤的更強。
- 由於巨型鮑澤的下斜攻擊擊退效果不如鮑澤的,所以巨型鮑澤更容易擊中下斜攻擊的兩段傷害。
- 未提及的所有招式的擊退效果相同。
- 巨型鮑澤的抓取更難掙脫(被巨型鮑澤在0%傷害時抓住的角色無法避免受到抓取攻擊+投擲的傷害)。
- 鮑澤跳躍需要9幀才能離開地面,而巨型鮑澤只需要7幀。
- 巨型鮑澤的所有空中攻擊在落地時都有兩倍於鮑澤的硬直。
- 與鮑澤不同,巨型鮑澤無法用上必殺技向後抓住邊緣。
鮑澤最佳的戰鬥風格是SHFFL空中攻擊(主要是前空中)並偶爾在空中使用前必殺技來抓取護盾。鮑澤對許多角色都很難應對,特別是馬爾斯(馬爾斯的攻擊範圍比他遠,這使得行動遲緩且攻擊範圍不佳的鮑澤很難攻擊他)。由於他的下落速度和體型,許多角色可以將他從0%連招至死亡。他的上必殺技可以讓他偶爾打斷連招並取得擊殺,但他的上必殺技只能在地面上作為連招打斷手段。不幸的是,對於鮑澤來說,大多數連招都涉及將他擊飛到空中並在其落地前攻擊他(例如連環投擲),因此他的上必殺技對他幫助不大。
巨型鮑澤則完全不同。由於他的攻擊範圍巨大,他可以使用前斜攻擊(其攻擊範圍比馬爾斯的所有招式都遠)來接近對手,而不用擔心像鮑澤的前空中那樣會被懲罰,因為巨型鮑澤的前斜攻擊範圍更廣、速度更快、硬直更短。他的衝刺抓取範圍更大(它幾乎可以從最終目的地的半場抓取對手!),一旦他用後投擲將對手扔出邊界,對手就損失了一條命,因為巨型鮑澤擁有極強的邊臺守衛能力。他的地面上必殺技雖然不會將敵人送出舞臺太遠,但由於無敵幀數,它優先於所有角色的上必殺技。所以他每次在邊臺守衛時對手靠近時都可以使用上必殺技,而不用擔心時機和被對手的上必殺技擊中。被邊臺守衛的角色也無法在邊緣進行甜點攻擊,因為他們仍然會被擊中。巨型鮑澤的遊戲方式就是簡單地將對手扔出邊界,然後守住邊臺將其擊殺。
與鮑澤相反,巨型鮑澤實際上是最難連招的角色。為什麼?因為他無法被抓取,這消除了許多原本可以對他使用的連招(例如連環投擲)。並且由於巨型鮑澤受到攻擊時的衝擊力較小,再加上他的重量、快速下落速度和體型(因為他體型龐大,所以被擊飛到空中後,他的腳會更快地接觸到地面),如果他被擊中,他可以立即著地並在敵人發動下一招之前使用上必殺技。另一方面,鮑澤比巨型鮑澤輕,下落速度更慢,更容易受到硬直影響,體型也更小,所以如果他被擊中,他很可能會被擊飛到空中並進入“翻滾動畫”(這讓他更容易被連招)。然而,巨型鮑澤很難被擊入“翻滾模式”。
傷害列表
A招式
普通攻擊:鮑澤:5% 巨型鮑澤:5%
普通攻擊(第二段):鮑澤:6% 巨型鮑澤:6%
前斜攻擊:鮑澤:14% 巨型鮑澤:12%
上斜攻擊:鮑澤:13% 巨型鮑澤:13%
下斜攻擊:鮑澤:22% 巨型鮑澤:18%
衝刺攻擊:鮑澤:11% 巨型鮑澤:13%
普通空中攻擊:鮑澤:13% 巨型鮑澤:13%
前空中攻擊:鮑澤:14% 巨型鮑澤:13%
後空中攻擊:鮑澤:13% 巨型鮑澤:12%
上空中攻擊:鮑澤:17% 巨型鮑澤:17%
下空中攻擊:鮑澤:如果全部命中則為24% 巨型鮑澤:如果全部命中則為24%
前強攻擊:鮑澤:未蓄力24%,蓄力32% 巨型鮑澤:未蓄力20%,蓄力27%
上強攻擊:鮑澤:未蓄力20%,蓄力27% 巨型鮑澤:未蓄力20%,蓄力27%
下強攻擊:鮑澤:未蓄力20%,蓄力27% 巨型鮑澤:未蓄力20%,蓄力27%
B招式
普通必殺技:鮑澤:一次按下B鍵最多23% 巨型鮑澤:一次按下B鍵最多23%
前必殺技:鮑澤:12% 巨型鮑澤:12%
前必殺技咬擊:鮑澤:3% 巨型鮑澤:3%
前必殺技前投:鮑澤:13% 巨型鮑澤:12%
前必殺技後投:鮑澤:10% 巨型鮑澤:9%
上必殺技:鮑澤:在地面上為17%。在空中,如果全部命中,最多可以造成32%的傷害。巨型鮑澤:在地面上通常為22%。如果全部命中,最多可以造成49%的傷害(在地面上)。如果在空中全部命中,最多可以造成32%的傷害。
下必殺技:鮑澤:21% 巨型鮑澤:25%
投擲
前投:鮑澤:10% 巨型鮑澤:10%
後投:鮑澤:10% 巨型鮑澤:10%
上投:鮑澤:9% 巨型鮑澤:9%
下投:鮑澤:12% 巨型鮑澤:12%
抓取攻擊:鮑澤:3% 巨型鮑澤:5%
注意:幾乎所有鮑澤/巨型鮑澤的區別和傷害列表都由Dragon Champion發現。
- 巨型鮑澤是唯一一個克隆版的不可操控角色(除了黑暗林克,他只是換了個皮膚的林克)。
- 巨型鮑澤是唯一一個操控方式與普通角色相同的不可操控角色(再次強調,除了黑暗林克)。大師手和瘋狂手的操控方式與其他角色完全不同,只能透過特定插槽的控制器進行操控。戰鬥線框不使用B鍵。沙包如果嘗試做任何除了移動和單跳之外的動作,都會導致遊戲凍結。巨型鮑澤的操控方式與普通鮑澤相同。
- 巨型鮑澤是唯一一個無需擊敗即可獲得其對應獎盃的不可操控角色(除非通關多人亂鬥算作擊敗戰鬥線框)。
巨型鮑澤,預設大小
LAII = 腿和手臂不可見且無敵。或者在沒有除錯的情況下,他的手臂和腿都在身體裡。
拳擊1
總計:24 擊中:7-10 IASA:21 第二拳的視窗:3-25 第二拳開始:13(或更晚)
拳擊2
總計:30 擊中:10-12 IASA:27
前斜攻擊 總計:47 擊中:12-16 IASA:3
下斜攻擊
總計:59 擊中:14-18, 27-31 IASA:55
上斜攻擊
總計:54 擊中:7-10 IASA:50
衝刺攻擊
總計:59 擊中:10-17, 28-29(第二段碰撞箱是巨型鮑澤落地時產生的) IASA:55
前強攻擊
總計:69 擊中:29-33 蓄力幀:10 IASA:66
上強攻擊
總計:59 擊中:16-21 蓄力幀:10 IASA:53 無敵:16-17
下強攻擊
總計:69 擊中:14-15, 17-18, 20-21, 23-24, 26-27, 29-30, 32 蓄力幀:8 IASA:68 LAII:14-48
普通空中攻擊
總計:49 擊中:8-23 自動取消:<7 39> 落地硬直:45 取消落地硬直:22
- 腿/手臂不可見/無敵:7-36
落地時LAII(落地硬直):1-26 落地時LAII(取消落地硬直):1-13
上空中攻擊
總計:47 擊中:22-25 自動取消:<9 40> 落地硬直:45 取消落地硬直:22
順便說一句,巨型鮑澤(預設大小)無法執行SHed上空中攻擊。
後空中攻擊
總計:49 擊中:9-10 自動取消:<8 45> 落地硬直:45 取消落地硬直:2
下空中攻擊
總計:79 擊中:14-15, 17-18, 20-21, 23-24, 26-27, 29-30, 32-33, 35-36, 38-39 自動取消:<13 70> 落地硬直:45 取消落地硬直:23 LAII:14-49 落地時LAII(落地硬直):1-30 落地時LAII(取消落地硬直):1-15
前空中攻擊
總計:45 擊中:8-11 IASA:42 自動取消:<8 30> 落地硬直:45 取消落地硬直:22
邊臺站立 <100%
總計:32 無敵:1-30
邊臺站立 100%>
總計:59 無敵:1-55
邊臺翻滾 <100%
總計:49 無敵:1-33
邊臺翻滾 100%>
總計:79 無敵:1-59
邊臺攻擊 <100%
總計:54 擊中:7-34 無敵:1-34 LAII:4-34
邊臺攻擊 100%>
總計:69 無敵:1-40 擊中:44-48
邊臺跳躍 <100%
總計:37 無敵:1-3 最早快速下落:23 LAII:4-21
邊臺跳躍 100%>
總計:47 無敵:1-17 最早快速下落:23
抓取
總計:40 抓取:8-9
奔跑抓取
總計:50 抓取:9-11
巨型鮑澤炸彈
總計:92或更多 擊中:30-32(32是“下落幀”)落地硬直:60
噴火
總計:92 或以上 啟動時間:22 幀 火焰以七組的形式出現(啟動動畫後):2、4、7、10、13、15、18 然後是新的一組。每簇火焰至少 2 組。每組 20 幀。結束動畫:30 幀
順便說一句,G.B. 有無限火焰
吉加酷霸王 爪擊
總計:59 擊中:16-18 抓取:16-18 在抓住並攻擊敵人時,於 18-19 幀擊中。抓住敵人期間的總攻擊時間:30。第 30 幀為“抓取”幀。投擲總時間:40 在投擲的 18-19 幀擊中。
旋轉要塞
總計:79 擊中:5-46 無敵:1-26
- 腿/臂 無敵/隱形:6-49
落地僵直:50 直到你落地時處於 LAII 狀態。
嘲諷
總計:140 咆哮!:13
跳躍:在第 6 幀處於空中
滯空時間:41 最早 FF:19 FF 滯空時間:38
SH 滯空時間:17 最早 FF:8 SH FF 滯空時間:13
第二次跳躍最早 FF:17
在第二次跳躍的前 38 幀處於 LAII 狀態。
空中閃避 無敵 3-29/49 LAII 3-49 -> 你落地。10 幀的落地特殊僵直,如常。
地面閃避 無敵 4-24/42
翻滾 無敵 4-19/39 LAII:8-22
落地硬直:30 幀
衝刺在第 14 幀變為奔跑 轉向跳躍閾值:24 奔跑轉身:45
注意:幀數資料由Nigzel在SmashBoards上發現。
透過在困難或非常困難難度下通關冒險模式且不繼續遊戲即可獲得吉加酷霸王的獎盃,但不必一定在 18 分鐘內完成。奇怪的是,實際上並不需要擊敗吉加酷霸王才能獲得獎盃。他的獎盃顯示在本文章頂部。
吉加酷霸王的獎盃資料如下
- 比
- 最初的庫巴大王更加令人印象深刻。
- 吉加酷霸王的體型大約是
- 他那鱗片覆蓋、噴火、
- 佈滿尖刺的《任天堂明星大亂鬥DX》
- 對應角色的兩倍。不出所料,這個
- 怪物般的生物的進攻和
- 防禦能力都比普通的
- 酷霸王高出一個等級。
- 祝你好運擊敗這個
- 巨人!
- 任天堂明星大亂鬥DX
- 12/01
可以使用除錯模式(透過 Action Replay 啟用)來操控吉加酷霸王,儘管許多人對沒有他的負面效果並且本質上只是使用了一個更大的酷霸王感到失望。還有一種謠言(儘管沒有人能夠證偽,但它通常不被認為是真實的),即可以透過使用獵鷹隊長在全壘打大賽中獲得 5000 到 1000000 英尺來解鎖吉加酷霸王。
在美國版本中,吉加酷霸王的配音由 Scott Burns 擔任,他也是普通酷霸王的配音演員。