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塞爾達傳說:時之笛/克里斯·霍利漢房間

來自華夏公益教科書,開放世界,開放書籍
美國版中的克里斯·霍利漢房間。

在遊戲釋出之前,任天堂力量舉辦了一場比賽,一等獎得主的名字將出現在遊戲中的一個秘密房間裡,這個房間如此隱蔽,很少有人能找到它。獲獎者名叫克里斯·霍利漢。

房間本身沒什麼特別的。裡面有 45 個藍色盧比(總共 225 個盧比!)和一塊心靈感應瓦片,上面寫著“我叫克里斯·霍利漢。這是我的最高機密房間。請保密,好嗎?”當你離開房間時,你會出現在林克的房子前面。

隨著時間的推移,進入克里斯·霍利漢房間的方法變得多種多樣;大多數方法都集中在從儲存點快速衝刺到海拉爾城堡外的秘密灌木叢入口。這些方法並不總是有效,但原因尚不清楚。最後,在仔細研究了遊戲程式碼並觀察了房間載入的原因後,一些玩家找到了始終進入房間的方法。似乎這與林克在使用飛馬靴換屏時在螢幕上的位置有關。

到達這個房間的大多數方法都集中在從某個地方(主要是神殿或卡卡利科村)開始,然後使用飛馬靴到達城堡外的秘密通道。普遍認為,林克必須儘快到達那裡,理想情況下,不會被沿途的敵人和牆壁阻擋;事實上,速度與之無關。唯一重要的是林克在進行最後一次向南換屏時的位置。為了能夠進入房間,你不僅需要在換屏時衝刺,而且還需要處於螢幕的兩個最下面畫素的其中一個。用靴子衝刺時,每幀移動 4 個畫素;如果你從隨機位置開始衝刺,只有 1/2 的機會能正確地跨越門檻。因此,即使是最常見的方法也並不完全可靠,但人們認為這是因為玩家不夠快。

進入克里斯·霍利漢房間

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扔下一枚炸彈,讓爆炸將林克推到螢幕的最下面畫素。
請注意,這在 Game Boy Advance 版本中無效

對於這種方法,你只需要飛馬靴和至少一枚炸彈。

  1. 從神殿開始。
  2. 離開神殿,向西走一屏。
  3. 現在走到螢幕底部(通往城堡西邊的小森林的路徑),但不要換屏。
  4. 當你靠近螢幕下邊緣時,面向上方並扔下一枚炸彈。
  5. 炸彈爆炸應該會把你向南彈開,但你不會換屏(參見截圖),如果你離下邊緣足夠近,你會站在最下面的畫素上(或者可能比這個高一個畫素,但這並不重要)。如果你離底部沒有那麼近,使用更多的炸彈將林克推到邊緣。
  6. 當你到達最邊緣時,開始用靴子蓄力衝刺(仍然面向上方),並在蓄力時按下向下鍵轉向並面向下方(這樣做是為了轉向而不移動,否則會導致換屏,從而使這種方法失效)。
  7. 持續蓄力,直到衝刺開始並將你帶到下一屏(向南)。
  8. 從這個螢幕,向東走(朝海拉爾城堡)並最後換一次屏。
  9. 當你進入海拉爾城堡螢幕時,走到秘密通道口(位於螢幕的東側)。
  10. 砍斷灌木,從南側跳進洞裡。從其他方向進入是行不通的。
  11. 如果操作正確,你會出現在房間裡。

因為這種方法只需要正確的位置,而不是以前認為的速度,所以你花多少時間或你在這些螢幕上走多遠並不重要。你只能去以下地方會導致技巧失效:偏離上述路線,或者在你獲得進入黑暗世界的許可權後,穿過大門進入城堡。

歷史和版本差異

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導致遊戲載入克里斯·霍利漢房間的原因尚不清楚。人們認為,這個房間是作為一種安全機制而設計的;如果玩家換房間時出現致命錯誤,遊戲會將林克丟到這個秘密房間裡。這種情況最常發生在林克掉入通往其他區域的洞穴時;已知從海拉爾城堡旁邊的秘密通道口、墓地東邊的妖精洞和力量金字塔頂端的洞穴(最終決戰發生的地方)進入該房間是可能的。可能還有其他進入克里斯·霍利漢房間的方法,但這些方法很罕見,而且沒有達到任何精度。

由於比賽是由任天堂美國公司舉辦的,所以克里斯·霍利漢的名字只出現在美國版的遊戲中。但是,這個房間確實存在(並且可以透過相同的方法進入)所有 SNES 版本的遊戲中(包括 Wii 虛擬控制檯模擬的版本)。在所有非美國版本的遊戲中,心靈感應瓦片只是說這是一個秘密房間。在 GBA 版本的遊戲中,以前已知的進入房間的方法都不起作用,而且沒有人能夠在沒有作弊的情況下進入房間,即使這個房間確實存在(可以透過作弊或使用故障來檢視)。在 GBA 版本中,心靈感應瓦片被完全刪除了。

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