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塞爾達傳說:時之笛

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來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍
Logotype for "The Legend of Zelda: A Link to the Past".
"塞爾達傳說:時之笛"的標識。

編輯說明:目前,本指南缺少一些圖片。該華夏公益教科書是從戰略維基匯入的,其許多圖片尚未新增。


《塞爾達傳說:時之笛》的盒子封面。

塞爾達傳說:時之笛(日語:ゼルダの伝説 神々のトライフォースZeruda no Densetsu Kamigami no Toraifōsu,意為“塞爾達傳說:神聖的三叉戟”)是一款由任天堂為超級任天堂開發並出版的動作冒險遊戲,是塞爾達傳說系列的第三部作品。它於 1991 年 11 月 21 日在日本發行,1992 年 4 月 13 日在北美髮行,1992 年 9 月 24 日在歐洲發行。該專案由宮本茂及其團隊領導。

這款遊戲使用了類似於初代塞爾達傳說的俯視視角,而不是塞爾達傳說:集合的旋律的橫向卷軸格式。時之笛在初代的基礎上進行了擴充套件,引入了許多已成為塞爾達系列標誌性的遊戲玩法功能,例如多層地下城、大師劍、鉤爪和平行世界。它獲得了廣泛的好評,並經常被認為是該系列中最優秀的幾部作品之一。它銷量超過 400 萬份,許多評論家和粉絲將其視為有史以來最偉大的電子遊戲之一。

2002 年,旗艦公司將這款遊戲移植到了 Game Boy Advance。這款重製版本身有一些區別,該遊戲卡帶還包含一個名為塞爾達傳說:四劍的多人模式,這是該系列中的第一個多人遊戲。超級任天堂的原始版本後來在日本於 2006 年 12 月 2 日、北美於 2007 年 1 月 22 日和澳大利亞於 2007 年 3 月 23 日在 Wii 虛擬主機上重新發行。

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