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塞爾達傳說:時之笛/漏洞

來自華夏公益教科書

滾動花招

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  1. 進入黑暗世界,前往骷髏森林。
  2. 從最東邊的洞(第一個截圖)掉下來進入骷髏地牢的大房間,裡面有三個吉博多,一個牆大師,幾個彈簧,刺,一個箱子裡的鑰匙和一個東北角的門。
  3. 殺死所有敵人,確保北門已解鎖。
  4. 走到房間北部兩側幾乎接觸的兩個彈簧之間。
  5. 確保林克在兩個彈簧之間花盆的南邊,儘可能靠近花盆,然後面向北。
  6. 面向北時,按住 B 鍵蓄力旋風攻擊。
  7. 側身撞擊其中一個彈簧(撞擊哪個彈簧會改變漏洞的結果;請參見下文以獲取更多資訊)。
  8. 在林克從彈簧上彈開之後,但還沒有撞到另一個彈簧之前,鬆開 B 鍵進行旋風攻擊。(時間必須精確 - 林克應該處於從一個彈簧到另一個彈簧之間的大約一半位置,可能再遠一點。在許多情況下,肯定需要嘗試幾次才能成功)。
  9. 從北門出去,不要觸碰任何牆壁或花盆。(否則,碰撞的效果可能會丟失。)

如果一切順利,螢幕應該向水平方向滾動,超出房間的牆壁。您將在您所在的房間的兩側看到包含火棒寶箱的房間。

取決於您撞擊的彈簧以及您執行漏洞的次數,您可以獲得三種結果之一。(所有方向均來自您離開彈簧房後進入的房間。)

  • 讓林克先撞擊右邊的彈簧。

如果您向西穿過南門,您將被困在牆壁上,必須使用鏡子才能出來。如果您改為穿過北部的通道,您將進入“故障區”(見下文)。進入故障區後,相機將不再異常滾動,但它將聚焦於錯誤的房間(而不是林克實際所在的房間)。當您四處移動時,您將在螢幕上看到林克的“虛擬”版本。如果您玩的是 SNES 版本,虛擬林克沒有盾牌。但在 GBA 版本中,他看起來完全正常(並且有盾牌),除了他的行走方式。虛擬林克是一個圖形故障,並不反映林克的真實位置。(使用地圖確認他的實際位置。)

  • 讓林克先撞擊左邊的彈簧。

與結果 1 相同,但

當您進入故障區時,相機將繼續滾動出界。這使您可以透過左右移動來將相機與林克同步。一些門將不再完全像以前那樣工作,這意味著林克更容易被困在牆壁上(需要您使用魔鏡才能出去)。雖然您可以將相機與林克同步,但您看到的是林克的“克隆”。他正常地在房間裡移動,看起來很完美,但他無法很好地與任何東西互動(花盆會消失,敵人會穿過他,開關不會啟用,他會在門口消失,許多物品無法正常工作)。他也沒有發出任何聲音,因為雖然他可以拿起花盆並進入正確的門,但這仍然不是真正的林克。他實際上距離克隆體兩個螢幕,導致了另一種型別的虛擬林克。有時滾動會水平方向搞砸,將您困在一個房間裡。當您離開房間時,您會發現自己身處房間的另一側。(克隆體仍然可以正常工作,但這很難描述林克是如何距離兩個螢幕的,因為您所在的螢幕一直保持不變,因此,您被困的這個螢幕 - 或垂直列的螢幕 - 是遊戲中唯一存在的螢幕/列,直到您修復它。如果您被困在這個永恆的迴圈中,請退回到門口,然後再次穿過它。當螢幕滾動時,您應該看到它“閃爍”到另一個螢幕。

  • 兩次執行漏洞,每次都使用與開始位置相同的彈簧。最後,您可以簡單地透過在以前執行漏洞的相反方向再次執行漏洞來撤消漏洞。

當您穿過向西行進的任一門口時,林克將像您預期的那樣最終出現在有火棒寶箱的房間裡。但是,相機繼續滾動出界。遊戲在您穿過另一個門之前會正常執行……這是您在進行地下世界漏洞時想要的效果。

故障區

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這些說明假設您使用了上面的結果 #1。如果您使用了結果 #2,情況會有所不同,因為門不會總是以相同的方式工作(尤其是在探索的後期階段)。

房間 #1
您身處大鑰匙房間。相機聚焦於大鑰匙房間東邊的房間。向東走進入房間 #2。向南走進入房間 #3。
房間 #2
您回到了您進入故障區之前所在的房間。相機聚焦於擁有火棒寶箱的房間。向南走返回彈簧房間(如果需要,您可以在此時重新執行漏洞以獲得不同的效果)。向西穿過北部通道返回房間 #2。向西穿過南部通道進入房間 #3。
房間 #3
這是林克將雕像移到開關上開啟門口的房間。您無法向北走,因為您無法與雕像互動。相機聚焦於火棒寶箱西邊的房間(它也正好位於林克實際位置的東邊)。向南走完全退出地牢。向西走進入房間 #4。
房間 #4
您現在位於火棒房間西邊的房間,相機聚焦於您剛剛離開的房間。(如果鑰匙門仍然鎖著,林克有時會被困在門內,迫使您使用魔法鏡子。)向東走返回房間 #3,或向南走進入房間 #5。
房間 #5
林克位於指南針房間(如果您獲得了指南針,則非常難以導航)。相機聚焦於指南針房間西邊的房間。向北走返回房間 #4。向東走進入房間 #6 或向西走進入房間 #7。
房間 #6
林克位於指南針房間西邊的房間,相機聚焦於指南針房間本身。不幸的是,林克的位置正好在一個無底洞上方,所以您除了反覆跌落之外無能為力。
房間 #7
這個房間是沼澤宮殿(第二層)的房間,林克穿過瀑布進入一個隱藏的門口。您可以在此處將相機與林克同步(因為房間有寬度兩屏),但您無法執行任何其他操作,因為林克懸浮在房間地板上方的半空中,無法去任何地方。

地下世界

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  1. 透過連續兩次按下右肩鍵來執行滾動滑稽動作。當您向北移動到下一個房間時,使用鉤爪到達上面的門,然後向西走。

滾動的影響

    • 效果 (B): 攝像頭正常滾動到下一個房間。您可以同步螢幕,將林克放在中間,如果您願意。
    • 效果 (C): 攝像頭執行雙重滾動,停在一個小房間裡,裡面只有一個罐子。林克在火棒寶箱房間裡,攝像頭正對著這個房間的東邊。林克可以將攝像頭滾動到西邊,進入另一個房間,開始克隆漏洞。
    • 效果 (D): 與效果 (C) 相同,只是現在您無法將攝像頭滾動到西邊。它仍然專注於那個小房間,您只能透過西邊或底部出去開始假人漏洞。
  1. 如果您遇到效果 (C) 或 (D),向東走,然後在中間向南走(無論您是否看到正確的房間)。這應該會讓您回到有肩鍵的房間。再次嘗試,直到您達到效果 (B)。
  2. 進入火棒寶箱房間後,從同一個門向東走回去。
  3. 看起來林克回到了與門相對的房間,但您看到的是假林克。來回移動,直到林克的真實位置在火棒房間的西邊可見!使用鉤爪跨越縫隙,然後從您剛剛穿過的那扇門向東走。
  4. 雙重滾動效果結束後,您將進入地牢的後面房間(如果您不認識出現在視野中的東西,請使用地圖)。連續兩次衝刺,以快速將林克的真實位置帶入視野。您懸在半空中!但是,只需向上爬樓梯(有點像)就能很快解決這個問題。只需走過去,您就會“爬”到樓梯頂端。然後,再爬下來,您就會像正常一樣處於底層。
  5. 向西走,穿過您看到的門。林克進入時會消失,但不要為此煩惱 - 繼續走。另一個雙重滾動將發生,您將位於您第一次觸發漏洞後進入房間的樓層下方。
  6. 一旦您在地牢樓層下方,來回移動林克,直到攝像頭與他同步。
  7. 一旦攝像頭同步,向西走。當林克撞到房間盡頭的堅硬邊界時,螢幕將環繞,最終停在火棒寶箱房間。
  8. 來回移動林克,注意不要向右走得太遠。
  9. 如果此時攝像頭沒有滾動,則繼續執行步驟 11。如果攝像頭確實在您來回移動時滾動,則返回並重做步驟 8-9。
    • 有時只需要迴圈一次就可以讓攝像頭停在火棒房間,而有時則需要迴圈三到四次。但是,它不應該超過這個時間 - 如果您迴圈了六次,而攝像頭仍然無法停在火棒寶箱房間,您應該考慮使用魔法鏡子並重新開始。
  10. 向東走。攝像頭應該滾動到火棒房間的東邊房間。
  11. 注意這個房間北端的罐子圈。通常情況下,你會看到一個火花敵人以順時針方向在這些罐子周圍移動。
  12. 繼續向東走,直到火花出現。(您應該走與步驟 8-10 中走回去相同的距離。)
  13. 現在再向東走兩次(再迴圈兩次)。
  14. 向西走。螢幕現在將滾動到火棒寶箱房間。
  15. 再向西走兩次(迴圈兩次)。當螢幕第二次滾動時,您應該會看到我上面提到的那個火花敵人。如果您沒有看到,說明您在某個地方算錯了。
  16. 向東走。螢幕將滾動回罐子圈(和火花)所在的位置。

如果您按照這些說明正確操作,攝像頭現在應該在整個地底世界正常滾動。也就是說;它永遠不會再滾動到地圖方格的邊界之外。(它會在地圖方格內的房間之間滾動,但它應該始終停在地圖方格的邊界處,直到您前往下一個區域。)

看起來相當繁瑣,但您執行過幾次此過程後,應該會變得相當簡單。

以下是您從現在開始探索地底世界時應該執行此操作的所有原因的列表

  1. 不再有不可預測的滾動。
  2. 不再有精靈在您四處移動時消失(林克消失,以及敵人和其他物體也消失 - 現在這些問題永遠消失了。)
  3. 不再有穿過門卻未被髮送到正確位置的情況。
  4. 現在可以與敵人和其他物體互動。
  5. 現在可以看見牆壁大師
  6. 物品現在可以正常工作。
  7. 在黑暗的房間裡,林克的燈光“錐形”現在出現在正確的位置。
  8. 您現在可以平滑自然地探索地底世界,這在以前只有在模擬器中才能做到!

請注意,探索仍然不完美 - 您無法進入每個房間的正常遊戲區域,並且林克仍然可能卡在一些房間裡,必須使用鏡子傳送出去。此外,圖形錯誤仍然存在,因為使用了錯誤的精靈調色盤(雖然大多數奇特之處可以透過開啟地圖、穿過門或使用以太勳章來修復,但也有一些圖形怪癖會一直保留,直到您完全離開地下世界)。但是,與自漏洞首次發現以來一直困擾著我們的情況相比,這是一個急需的改進。盡情享受吧!

現在,透過移動到不同地牢和其他室內場景的樓層下方,您幾乎可以到達地底世界的任何地方(有一些限制)!但請務必注意以下事項

  • 向北或向南移動時,請停留在當前載入的場景的中間。您不希望在向北或向南移動時出現任何環繞效果。通常情況下不會出現問題,但如果環繞效果與垂直滾動結合,可能會導致崩潰。
  • 不要相信黑暗房間的手電筒。向西或向東移動時,手電筒不會顯示林克的實際位置。(向北或向南移動會好一些,但仍然不總是準確的。)
  • 隨時準備好您的魔法鏡子 - 當您進入一個既有上層又有下層的房間時,很容易卡住。

如果您進入地底世界,要提前通關遊戲,請遵循以下路線

  1. 向西走,靠近螢幕頂部(以防止卡住),直到您到達海拉爾城堡的寶座室。
  2. 穿過黑暗房間向北走,然後在您再次到達一個有光線的房間時停止(它將是赫拉塔的一部分)。
  3. 向西走一個場景。這個場景的西側必須完全滾動到視野中,然後才能繼續,但不要超過這個場景。(您會看到海拉爾城堡塔的部分,阿加尼姆在那裡將澤爾達傳送到了黑暗世界。)
  4. 當螢幕水平地將房間分成兩部分(右邊是空房間)時,向北走,直到您到達目的地(穿過並超越加農的藏身處)。

藍色盾牌

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此漏洞要求您擁有第二(紅色)盾牌或第三(鏡子)盾牌。結果是您的盾牌將變成藍色,並且即使您移動到新屏幕後,也會保持這種顏色。

    • 要使用裝備的紅色盾牌執行此漏洞,請找到一個伸出舌頭並奪走您物品的敵人。這個偷物品的敵人可以在各種地方找到,例如森林、黑暗世界。
    • 要使用鏡子盾牌執行此漏洞,請找到萊克萊克。找到它們的一個容易的位置是盾牌商店外面。您必須使用萊克萊克,因為鏡子盾牌無法被其他敵人偷走。
  1. 將以太設定為您的特殊攻擊。
  2. 讓敵人拿走您的盾牌(對於紅色盾牌,這可能需要嘗試幾次,因為偷物品的敵人會隨機拿走物品)。
  3. 當敵人拿走您的盾牌時,使用以太凍結敵人(不要使用冰棒,因為這會殺死敵人)。
  4. 殺死敵人以取回您的盾牌。它現在將變成藍色。

死亡之山下降

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  1. 首先,您必須位於海拉爾的死亡之山,而不是黑暗世界。這隻有在您第一次到達那裡並且沒有第一次或第二次擊敗阿加尼姆時才能做到。當您在死亡之山時,請注意那座橋。如果您以前沒有去過這座橋,它就在老人的洞穴的右邊(就是那個如果與他交談會給你生命的老人)。要檢視這座橋在哪裡,請向上爬一個小梯子,然後在所有粘在地上的大圓石的地方,一直向右走。您會看到一座斷橋。
  2. 現在,回到死亡之山,然後走到傳送門,當你踩到它時,它會把你傳送到黑暗世界。
  3. 一旦你變成了一隻兔子,從你傳送的地方向南走,就會有一個裂縫出現在懸崖邊;跳下去向右走,朝那座橋走去。
  4. 當你到達應該有橋的地方時,那裡不會有橋,只有兩個“雕像”。
  5. 走到最上面的雕像正下方。
  6. 看看螢幕的右側,然後使用魔法鏡傳送。
  7. 在看著螢幕右側的同時,向右移動一個畫素(只有林克的盾牌應該從傳送門伸出來)!
  8. 等到你停止閃爍,你就會被傳送回黑暗世界。如果你沒有正確完成步驟 7,因為你不小心移動得太遠,那麼你將被再次傳送回光明世界。回到步驟 6 重新嘗試。
  9. 一旦你被傳送回來,如果你做對了,你會注意到你離邊緣更近了一個畫素。不要移動!而是傳送回去。
  10. 傳送回來後,向右移動,直到你被橋上的柱子擋住。現在等待林克停止閃爍。
  11. 拿出你的劍,然後為它充能。按住劍按鈕的同時,慢慢地向傳送門移動,直到你觸碰到邊緣,然後被傳送回黑暗世界。
  12. 如果你做對了,並且你儘可能緩慢地走向傳送門,你將出現在黑暗世界,但會站在懸崖邊,不會被傳送回光明世界。如果你沒有正確完成步驟 10(這意味著你走得太快),那麼你將被傳送回黑暗世界,然後再次傳送回光明世界。你必須從步驟 6 開始重新嘗試。
  13. 一旦你站在懸崖邊,不要向左移動!這樣做會導致失敗,你必須再次執行步驟 6-10。當你站在懸崖邊時,向右移動,你就會掉入到處都是熔岩流的黑色區域。
  14. 一直向下移動,然後當你看到螢幕底部有一大塊懸崖時,沿其右側或左側向下移動,並離開螢幕。如果你做對了,你就會站在一個大懸崖上。跳下去,你就完成了死亡山脈下降。
    • 注意:如果你向下向右移動,你會看到螢幕的一部分以奇怪的角度從這個角度垂下來,觸控它會讓螢幕半滾動或讓遊戲卡住,所以小心!只要移動遠離它,直到傾斜的部分消失,然後回來,這樣就安全了。

但是,如果你在死亡山脈的黑色區域,你沿左側向下移動並向下移動,你就會站在墓地東邊的一個懸崖上。在這裡跳躍是完全安全的。

你為什麼要做這個漏洞?好吧,如果你從這個漏洞的最後一個懸崖上跳下來,你會注意到你現在在黑暗世界的土地上。因此,你可以探索幾乎整個黑暗世界,而無需擊敗艾格尼姆或獲得所有護身符。

既然你已經完成了這個最寶貴的漏洞,現在該讓事情變得更好了。請注意,在黑暗世界中,所有的圖形都有一點“卡頓”?這是因為你不應該從死亡山脈的黑色區域進入黑暗世界。如果你不喜歡這個外觀,使用魔法鏡回到光明世界,然後進入傳送門返回。一切都恢復正常了。此外,當你在黑色區域時,如果你沒有朝正確的區域移動,也就是那個大懸崖,你就會卡在瀑布裡或懸崖的側面,你將不得不重新開始。從這個漏洞中可以衍生出很多漏洞。

變身仙女

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  1. 完成死亡山脈下降漏洞,確保你至少有一個裝在瓶子裡的仙女和你擁有佐拉的潛水鞋。
  2. 完成下降後,前往卡卡里科村,從卡卡里科村向下,然後向右,繼續前往林克的家。
  3. 到達那裡後,向下移動到“沼澤”,然後向下移動到湖泊的部分。
  4. 當你靠近湖泊的右側時,繼續被敵人攻擊,直到你快要死了,然後走進深水區。
  5. 你應該開始閃爍。繼續按左鍵(不要按住,而是輕點它,每次移動一步)。一遍又一遍地這樣做,直到螢幕滾動。你會注意到兔子(林克)會在水面上“滑冰”,移動方式與他在人形狀態下游泳時一樣。如果他沒有滑冰,就繼續滾動螢幕,直到他滑冰。在水面上停留,剩餘大約一顆心(實際上,兩顆心就可以了;只要確保一次攻擊就會讓你死亡)。
  6. 在水面上滑冰時,被敵人用一次攻擊擊殺,你將以林克的形式掉下去,然後仙女會為你撒下她的神奇粉末,讓你復活。

如果你做錯了,螢幕會變得非常卡頓,一遍又一遍地滾動,在滾動時收集螢幕的“碎片”,你將無法控制。如果發生這種情況,請按重新開始按鈕,因為它會永遠持續下去。

如果它確實有效,仙女讓林克復活時,林克不會以兔子的形式回來,而是以普通形式回來。你可能想之後儲存。被殺死或進入然後退出建築物/洞穴會讓你回到兔子形態。

新增漏洞

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還有其他方法可以享受這個滑冰技巧,因為當兔子林克用 B 鍵潛入或被敵人擊中時,他可能會出現在錯誤的位置。請閱讀以下關於你可以穿越區域的有趣(可能令人困惑)的解釋。林克可以操控螢幕做很多事情,他可以站在他不應該站在的懸崖上。作為一隻“滑冰”的兔子,按 B 鍵潛入(如果你使用的是超級任天堂,被敵人擊中也會產生同樣的效果)。如果你在左側螢幕上,那裡有很多水,他將會出現在螢幕左側一半的位置。遠離螢幕邊緣,以避免螢幕無限滾動。接下來,螢幕將開始變得奇怪。兔子林克穿過物體,擊打不存在的物體。你看到的是假人。走到螢幕頂部(如果被擋住,向右移動一點),你就會進入下一塊螢幕,看起來你站在林克家的右邊。左右移動一小步,一點一點地糾正螢幕的位置,看看林克的真實位置(小心不要從懸崖上掉下去)。現在,糾正屏幕後,你看到林克站在他家前面的懸崖上!但要小心,因為你可以看到你剛離開的螢幕的一部分,觸控它會導致螢幕無限滾動。移動遠離它,直到奇怪的部分消失,然後回來,它就消失了。如果兔子林克在右側螢幕上潛入,那裡只有一條很小的水帶,他將會出現在螢幕右側一半的位置。不要走到螢幕頂部。左右移動以糾正螢幕,因為你再次看到的是一個假人。請注意,林克只能左右移動一小段距離。非常小心,不要從懸崖上掉下去!它非常窄。你看到假人的螢幕位於林克的右邊,那裡有那條小水帶。你不能觸控它,因為它在懸崖的另一邊。從懸崖上跳下去。林克與他當前所在的螢幕正常互動,但實際上,他並不在那個螢幕中。沒有敵人;真實的螢幕在右邊,你無法到達那裡,因為有懸崖。現在,從這裡進入另一個螢幕。林克實際上會向下滾動並向左!。小心,他可能會卡在岩石中。而且也會顯示被阻擋的螢幕角度,所以要避免它。

  1. 注意:如果你從錯誤的一側進入其中一個卡頓的螢幕(透過跳進去,或透過從另一個螢幕轉換直接進入),那麼當你在這兩個螢幕之間移動時,就不會出現無限滾動迴圈;有時你可能會被擋住,或者什麼都不會發生。更重要的是,林克可能會在轉身並觸碰他剛離開的螢幕時進入迴圈。再次提醒,小心!

在這個過程中可能還會發生另一個漏洞。走到右側螢幕左側的小水帶處,執行潛入漏洞。當兔子林克重新出現在螢幕右側時,重複向下和向右移動(他位於那個非常窄的懸崖的傾斜部分),直到你看到他完整的身影。現在,不要從懸崖上跳下去,而是向下移動,直到你到達螢幕的最底部。(不要進入下一塊螢幕,否則你將不得不重新開始。)當你在狹窄的懸崖的螢幕最底部時,向左轉,嘗試跳下去。如果你不能,向上移動一點,然後再次嘗試。林克看起來好像要跳躍,但他不會從懸崖上跳下去。他向左移動了一點,然後他掉得更遠,他的一部分從螢幕底部消失了。再次向左移動,然後他會從懸崖上跳下來,完全消失。開始向下移動,直到假兔子從螢幕頂部跳下來,落在地面上。開始向左走(因為你不再在顯示的螢幕上,你必須上下移動才能越過不可見的障礙物)。向左走,進入下一塊螢幕。林克現在將在不同的位置,你看到了錯誤的林克,所以上下移動找到他(不要向上移動太遠)。由於攝像機一次看到兩個螢幕,林克可能會在進入北部螢幕一半時意外地轉換到它,從而開始螢幕無限滾動迴圈。現在你已經在這裡,你可以圍繞沼澤邪惡旁邊的大懸崖部分移動。這裡有很多卡頓,因為你可以轉換很多你本不應該能夠轉換的螢幕。有很多機會可以透過滾動錯誤地凍結遊戲。如果你卡在懸崖頂部的下方,林克可以透過朝懸崖移動來解除卡住,他會跳下去。另一件很酷的事情:如果你環繞到沙漠/沼澤邪惡旁邊,然後你向下移動到那裡螢幕的最底部,這實際上是外部世界的整個底部。根據你使用的系統,會有不同的效果。如果你使用的是 GBA,螢幕會像你進入森林一樣淡出,然後遊戲會卡住。看看超級任天堂版本的特效吧!

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完成上面的漏洞,讓兔子林克站在沙漠旁邊的懸崖上。

  1. 朝沙漠移動,從懸崖上跳下去,不要跳進沙漠。
  2. 你將到達螢幕底部,也就是整個世界地圖。進入光明世界。
  3. 進入右側的螢幕,然後向下轉換。
  4. 會發生以下兩種情況之一:林克要麼進入一個滿是垃圾的螢幕,要麼他根本不會滾動(音樂只是停止了)。你需要實現第二種效果,這很難實現,直到你多次實現第一種效果。
  5. 當遊戲看起來卡住了,等待一分鐘,林克會滾動到一個不同的螢幕。四處移動會發出“彈簧”的聲音效果。
  6. 在遊戲崩潰之前用炸彈殺死林克。遊戲結束資訊已損壞。選擇任何選項,然後在->A視窗中按下A。
  7. 現在林克回到了他的房子。走出戶外,雖然敵人仍然可以傷害林克,但他無法攻擊他們。他可以用劍擊退他們,但他們不會受到他使用的任何物品的傷害。每次出現文字框時,都會顯示->A。如果林克再次死亡,遊戲將崩潰。
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這僅適用於SNES;GBA 會影響滾動並導致滾動迴圈。

在黑暗世界中找到林克可以側身跳下的任何懸崖。背靠懸崖,按下 A 使用鏡子(與地下漏洞一樣)。當他傳送時,他會處於半空中。現在,他可以用劍光攻擊敵人,並用迴旋鏢拾取物品。任何東西都無法觸碰他。此外,你可能會注意到他出現在所有事物之上的副作用(例如,他會出現在樹木邊緣上方,而不是下方)。探索一下。不要衝刺或跳下任何懸崖,否則漏洞將被修復。

現實重疊

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  1. 執行死亡山下降。
  2. 進入一個地下城並死亡(沒有妖精復活你)。
  3. 當你重新出現在地下城開始位置時,退出。

光明世界音樂將播放,而不是黑暗世界音樂。如果你滾動到另一個螢幕,然後滾動回原始螢幕,你將處於光明世界,但會有一些黑暗世界的圖塊。地下城四似乎效果不錯。如果你以相反的方式執行,播放黑暗世界音樂,你似乎在光明世界,你可以使用笛子傳送幾個螢幕,你仍然在光明世界,遊戲不會切換到黑暗世界;它只會在你切換螢幕時改變。

現實重疊 II

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你一定沒有打敗阿格尼姆 I。此外,這僅適用於 GBA 版本。

  1. 執行死亡山下降。
  2. 現在,仍在世界地圖上時,死亡。你一定沒有妖精復活你。
  3. 從“遊戲結束”選單中,選擇任何選項。然後選擇“從存檔位置開始”。

你會出現在你上次進入黑暗世界地圖的地方,但你是林克(不是兔子,前提是你還沒有月之珍珠)。光明世界音樂響起,如果你使用魔法鏡子,你會再次出現在黑暗世界,黑暗世界地圖音樂響起,你會恢復兔子形態(如果你還沒有月之珍珠)。你可以利用這個漏洞在沒有月之珍珠的情況下進行到遊戲的後期階段,但如果你在光明世界狀態下打敗了黑暗世界的地下城 Boss,你可能會只獲得生命容器,沒有水晶。你將被困在那裡,不得不重置遊戲。

如果你想玩得開心,為了效果,你可以讓黑暗世界音樂在遊戲認為林克在光明世界時播放。前往骷髏森林。然後離開。無論森林是否有霧,黑暗世界音樂都會一直播放,直到你進入洞穴或有不同音樂的建築物。然後從建築物/洞穴中出來會重新播放光明世界音樂。**注意:**如果,當你去骷髏森林時,光明世界的迷失森林**沒有霧氣**,則會播放正常的黑暗世界音樂,而不是骷髏森林音樂。此外,骷髏森林的霧氣會消失,因為遊戲認為你處於光明世界,那裡森林沒有霧氣。**如果光明世界的迷失森林有霧氣**,迷失森林的有霧音樂將在骷髏森林中播放,森林將比正常情況下有更濃的霧(光明世界迷失森林霧)。這很奇怪,嗯?

**在黑暗世界中使用現實重疊 II 漏洞時**,你會看到一些有漏洞的東西。

    • 會說話的樹有綠色的嘴巴。
    • 摧毀有敵人的灌木或草叢會讓敵人看起來有故障,無法辨認。
    • 在你從那裡救出變成劍磨匠的青蛙的地方,你會看到兩個老人(或其中一個,取決於你是否已經救出他),他們會揮舞他們的錘子。從其他螢幕進入這個螢幕會讓他們看起來像敵人的頭,而從建築物出來進入螢幕會讓他們看起來正常。無論他們看起來如何,你仍然可以像在他們的商店裡一樣在那裡與他們交談,他們也會在那裡磨你的劍。
    • 如果笛子男孩仍然在他的樹林裡,他在這裡看起來會非常有故障。他會吹笛子,當你靠近時,他會像往常一樣消失,好像你在光明世界。

現實重疊 III

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  1. 前往東宮殿。
  2. 前往第三個房間,使用鏡子傳送回開頭,就在林克開始從懸崖上跳下的時候。
  3. 再次前往第三個房間,並在東邊的雕像處衝刺。
  4. 返回入口房間,然後向右,穿過空房間,進入小偷城。
  5. 向下移動一個螢幕到入口房間,從懸崖上跳出並進入視野,然後離開小偷城。

無論林克是否有月之珍珠,他都將成為黑暗世界的“人類”,光明世界音樂會播放。你還會發現一些光明世界的東西。要以黑暗世界音樂處於光明世界,以相反的方式執行此漏洞,從現實世界中的黑暗世界小偷城開始,進入地下並進入東宮殿,第三個房間,從牆壁上跳下,前往入口並離開東宮殿。你將處於光明世界,黑暗世界音樂會播放,你將在那裡發現一些黑暗世界的東西。

危險兔子

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  1. 執行現實重疊 II。
  2. 前往笛子男孩所在的地方,使用魔法鏡子。林克將變回兔子。
  3. 與笛子男孩交談(以兔子的身份),獲得鏟子。

當你再次控制林克時,按下 B,他將揮舞一把看不見的劍!這把劍可以用來砍灌木,但不能攻擊敵人,如果你被擊中,你將失去它。

你也可以透過更簡單的方法,多次完成這個漏洞。前往黑暗世界中的某個地方(嘗試冰宮殿周圍的區域),那裡有淺水,而在光明世界中的同一地點,那裡有深水。以兔子的身份站在淺水中,傳送至光明世界,林克將變成人類並掉入深水中。等待他傳送回來,然後漏洞就被激活了。當兔子林克行走時,他的身體圖形移動速度快了一倍,當他走進深水時,他會像在地面上行走一樣走過深水。但如果他走到旱地上,他有時會從淺水中跳到旱地上(就像從深水中跳出來一樣),漏洞就被修復了。但是,如果你按住 B 鍵,然後走到旱地上,漏洞就會保留,兔子林克不會跳躍。他可以使用劍,他可以衝刺,他可以拾取物品(雖然他以兔子形態無法握住它們,所以他會立即扔掉它們,看起來他是在踢它們。如果他從頂部拾取它們,他也會直接穿過它們。)現在劍可以傷害敵人了,但只能透過揮動劍和劍光攻擊。拿著劍走進敵人什麼都不會發生,衝鋒攻擊也不行。(我認為如果林克透過笛子男孩完成了漏洞,他可以做所有這些事情。)當他跳到綠色平臺上,或者衝撞到物體並彈回來,或者從懸崖上跳下,漏洞就會被修復。但如果你找到一種在林克的房子/炸彈商店下面的沼澤區域執行這個漏洞的方法,你很幸運,因為那裡沒有綠色的平臺可以跳躍。他直接走到旱地上,現在可以用這些能力走到任何地方。(沒關係,我找到一個區域了。前往黑暗世界中林克獲得地震的螢幕。透過站在深水旁邊並傳送來執行漏洞。如果他在光明世界中處於深水,當他傳送回來時,他會啟用漏洞。

    • 注意:如果你在黑暗世界以兔子形態進入深水,並且在光明世界也是深水,那麼當他傳送到黑暗世界時,他會在水面上不穩地行走。如果你在他以這種方式行走時將他淹沒,他會要麼回到他進入水面的位置,要麼你會觸發一些嚴重的螢幕滾動故障,甚至可以到達本不應該到達的平臺。請記住,你需要使用潛水鏡才能完成這一部分,並且為了以兔子形態進入深水,你需要一次一步地水平移動。 (這在“變身妖精”一節中有所描述。)不要垂直進入深水,因為那樣兔子的林克會慢慢地漂浮在水面上,沒有任何身體部位移動,他會加速,然後閃爍回慢速,加速,閃爍慢速,反覆迴圈,你無法控制他。你必須等到他碰到陸地並跳出來,被敵人擊中並回到他進入水面的位置,或者撞到固體物體或螢幕邊緣。如果他撞到物體或螢幕邊緣,他會停下來完全凍結。如果附近有敵人,讓它擊中他以解凍他。如果沒有敵人,你必須儲存並重新開始。但如果他水平進入足夠遠的水中,他就可以向任何方向移動而不會發生這種情況。此外,在超級任天堂版本中,垂直進入水域是安全的,因為他會向上移動一點,然後立即濺回水面。
    • 如果兔子的林克在深水區,並且被敵人擊中,破壞了他的水上行走能力,那麼慢慢地點選你的方式到達淺水區需要很長時間,所以,使用魔法鏡並進入光明世界。當你變回黑暗世界時,他將以那種奇怪的方式行走,因為遊戲認為他正在游泳。你可以按 A 和 R 鍵加速游泳,但按 B 鍵林克會潛入水中。這很糟糕,因為林克要麼回到他開始水上行走的起點,你必須再次在世界之間旅行以重新啟用水上行走——要麼林克會啟用那些螢幕滾動故障。如果螢幕滾動到一個遙遠的地方,並且敵人凍結,這種情況不會持續太久。林克會出現在螢幕角落,但他現在可以輕鬆地進入無限滾動迴圈,或者進入螢幕畫素化並消失的地方,然後什麼也不會發生。當他在螢幕之間移動時,他的位置每次載入大約需要 25 秒。如果你看到假人,你無法同步,因為螢幕不斷向上滾動,反覆顯示相同的兩張螢幕。基本上,遊戲徹底亂了,所以你必須重新開始。
    • 重要提示:如果你遇到了無限滾動迴圈這樣的情況,並且你正在玩 GBA 版本,則不必完全關閉遊戲。要快速重新啟動,同時按下 A、B、開始和選擇鍵。

後門鎖定

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  1. 前往眼鏡巖。(那裡有一個洞穴門。它位於魔法黑暗世界傳送器左側——周圍有一個小三角形的白石頭。)
  2. 將林克的位置直接放在你看到位於岩石下方的洞穴上方。(他必須完全對齊——使用鉤爪或其他物品進行測試)。
  3. 面向北方。
  4. 按住 B 鍵。
  5. 從眼鏡巖向後走,進入洞穴。

林克會以一種相當故障的方式進入洞穴,當下一幕載入時,林克會完全凍結(無法控制)。唯一的解決方法是儲存並退出。同樣的故障發生在進行死亡山下降時,你走出的平臺上。

顏色變化計程車兵

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  1. 首先,你必須滿足以下所有條件
    • 沒有擊敗 Agahnim I,
    • 擁有長笛,
    • 並且能夠進入一個觸發這種奇異現象的地牢(如果你已經擊敗了 Agahnim I,這種奇異現象就不會觸發)。
  2. 進入以下任何一個地牢(列出的名稱是他們的 GBA 名稱)
    • 黑暗宮殿(黑暗世界地牢 1),
    • 痛苦沼澤(黑暗世界地牢 6),
    • 龜巖(黑暗世界地牢 7),
    • 或加農塔(黑暗世界地牢 8)。
  3. 退出地牢。
  4. 使用魔法鏡返回光明世界。
  5. 使用長笛傳送回你的家(或任何有綠色城堡士兵的地方,距離大約一個螢幕)。
  6. 然後向西移動一個螢幕(或朝綠色士兵的方向)。

如果你使用黑暗宮殿或痛苦沼澤來執行這個技巧,你會看到金色城堡士兵而不是綠色的。如果你使用龜巖或加農塔來執行這個技巧,你會看到紫色城堡士兵而不是綠色的。無論顏色如何,他們的能力與綠色城堡士兵完全相同,包括他們需要擊殺的次數。如果你使用沼澤宮殿(黑暗世界地牢 2)、骷髏森林(黑暗世界地牢 3)、盜賊城(黑暗世界地牢 4)或冰宮(黑暗世界地牢 5)嘗試這個技巧,城堡士兵將保持綠色。

還有另一種方法可以使用超級速度故障來實現這一點

  1. 飛往卡卡里科村
  2. 向上一個螢幕,然後向右另一個螢幕
  3. 殺死所有騎士
  4. 走到斜坡處,將其用作超級速度故障的樓梯
  5. 走到池塘的右下角傾斜的牆壁處,並靠著它

你應該跳到牆上,看起來像你在游泳。儲存並退出遊戲,然後重新載入。藍色騎士將保持不變,但綠色騎士將變成金色。

執行故障的第三種方法是

  1. 前往黑暗世界,在那裡,長笛男孩位於上面的螢幕。你在的螢幕在光明世界中有藍色和綠色計程車兵。
  2. 從左上角進入這個螢幕。如果你沒有,去左上角到下一個螢幕,然後回到這個螢幕。
  3. 傳送至光明世界。

會有正常的藍色士兵,而那些應該是綠色計程車兵將是紫色的。

超級速度

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你需要長笛鴨和飛馬靴來執行這個故障。

  1. 面向樓梯左側。
  2. 前往卡卡里科村,並召喚鴨子。
  3. 當鴨子出現在你的螢幕上時,按下 A 鍵(應該出現煙霧,但不是你的劍!)。
  4. 取消飛行地圖(嘗試使用你的劍;如果你不能,你做對了)。
  5. 向上或向下走樓梯。

你應該跑步而不是行走。

這個故障的問題是

  1. 你只能使用物品。
  2. 如果你受傷、觸控人、從平臺上跳下或離開螢幕,它會停止。
  3. 如果林克過早開始衝刺,並在鴨子接他之前就開始跑步,當他接觸到東西時他會彈回來。超級速度仍然有效,但彈跳會取消它。注意不要卡在兩個物體之間,因為林克會不斷在它們之間彈來彈去。如果它們足夠遠,以至於他在彈跳前會跌落一點,那麼他會在到達螢幕頂部後落在地面上,但如果它們太近,你必須儲存並退出,因為他會不斷彈來彈去,永遠彈下去。

你可以在光明世界任何有樓梯或梯子的地方使用這個故障,但如果你從懸崖上跳下,故障會被取消。注意這一點,因為與他通常在跳躍前與邊緣接觸一段時間不同,在這種故障啟用的情況下,他會在接觸到邊緣時立即跳躍。

地下/地上世界

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  1. 前往地下世界的一個地方,在那裡你可以從上層跳到下層。
  2. 跳躍,然後在林克在空中時,開啟選單並選擇儲存並退出。(注意:這個故障可能並非在所有位置都適用。例如,海拉爾城堡的第一間房間不允許執行這個故障,但該地牢中的其他房間可以)。
  3. 儲存後,返回檔案選擇螢幕,並選擇任何遊戲(選擇哪個遊戲並不重要——可以是同一個遊戲,也可以是不同的遊戲)。

如果你選擇的檔案是在光明世界儲存的,請確保在林克的房子或聖殿開始——不要在山洞開始(你稍後會明白為什麼)。如果一切順利,林克將處於“混合”狀態。雖然他看起來很正常,但遊戲在內部認為他在地下層,即使他在上層。結果是,只要你被敵人擊中、衝撞牆壁,或執行某些其他操作,林克就會神奇地消失在地板下,並最終到達地下層!

請注意,為了使這個故障生效,林克在啟用之前不得前往地下層或任何地下場景。這是因為進入地下層修復了這個錯誤,因為錯誤的“地下層”狀態被修復了。這也是你不能在山洞開始的原因,因為你在那裡從地下層開始。

這個故障的應用非常廣泛

  • 在救出塞爾達後立即通關遊戲!現在,只需 3 個生命值(幾乎)以及其他什麼都沒有就能通關遊戲!
  • 探索兩個地下地圖!以前,透過骷髏地牢故障,我們只能探索一張地圖。現在我們可以探索兩張地圖!(但是,請檢視下一節,瞭解一些非常令人討厭的後果)。
  • 你甚至可以在地表世界消失在地下!但是,這樣做不會造成任何特別重要的後果,因為遊戲在許多方面仍然表現得好像你仍然在地表。基本上,結果是你消失了,但你仍然與遊戲區域互動(例如,你撞到牆壁,拾取石頭,進入洞穴,掉進洞裡等等)。你使用的大多數物品都會出現在地表;因此,你可以用林克劍的光束殺死敵人(但不是劍本身),並用迴旋鏢取回物品。
  • 如果你在設定完故障後開始新遊戲,林克會在你從床上跳起來後立即消失在他房間的地板下面。(這是探索新地下的一個可能的起點。)

然而,新的地下世界存在三個主要問題。

  1. 如果你在一個房子/洞穴中進入地下世界,啟用故障,然後走到另一個房子/洞穴,然後退出,你將出現在你開始的地方——而不是你剛退出的地方。這是因為遊戲不區分第二個地下世界的不同出口,因為在正常情況下,沒有地方可以讓你透過不同的門進入和退出。(請注意,遊戲實際上利用了這種現象,只定義了一個占卜師的地方,一個仙女噴泉[不包括那些作為其他洞穴的一部分存在的噴泉]等等。)
  2. 在許多情況下,當你探索新的地下世界時,滾動會出錯,顯示出類似於骷髏地牢故障的跡象。請注意,如果你使用此故障,這些問題不會出現在原始地下世界中。這是因為原始地下世界被設計為讓你從一個地圖區域移動到另一個地圖區域,而新的地下世界沒有房子/洞穴可以滾動到地圖方塊邊界之外。(似乎你可以透過從一個像盲人(光明世界)藏身處這樣的地方開始來解決這個問題,那裡存在跨越多個螢幕的房間。但是,這似乎不是一個 100% 的修復;你仍然可能會遇到這個問題。)
  3. 新的地下世界要小得多。因此,很容易滾動出邊界,迫使遊戲非常暴力地崩潰(有時會顯示一個奇怪的螢幕,上面寫著多次的“BUG”字樣)。如果遊戲崩潰,儲存的遊戲資料可能會損壞
故障變化
原始形式的故障使用了不同的技術。在這種情況下,你使用了魔鏡來設定它。例如,前往黑暗世界的第 4 級。去一個你可以跳到較低層的地方,然後嘗試調整時間,以便林克在開始跳躍時使用魔鏡。如果操作正確,你將返回入口,但不會聽到正常的扭曲聲,並且你將無法控制林克。
  • 如果你在跳躍時面向左或右,林克將靜止不動,你需要儲存並退出。恢復後,上面的主要故障將被啟用,因此被擊中會將林克擊到較低層。
  • 如果你面向北方,林克將自動(以一種非常奇怪的方式)向北移動,造成一些奇怪的滾動效果。如果林克在這樣爬行時被擊中,他將解凍。如果不是,那麼,最終,動作會停止,此時(如果你還沒有這樣做)你需要儲存並退出。(同樣,主要故障將像以前一樣被啟用。)
  • 如果你面向南方,林克將自動移動到地牢之外。一旦出來,他將繼續自動向南移動,但在幾秒鐘後就會停止(除非他沒有盾牌;否則他將繼續前進,直到受到攻擊)。此時,你將重新獲得對林克的控制,並且主要故障將被啟用。(這提供了一種在不儲存的情況下啟用故障的方法。)在 GBA 上,這可以在沒有失去控制的情況下利用,因此可以做到這一點,然後你就可以立即衝進牆壁。
  • 如果你正在玩 GBA 版本,使用魔鏡故障不會讓你失去對林克的控制;因此,你可以執行它,然後立即衝進牆壁進入地下。但在 GBA 上,如果你激活了故障,然後儲存並退出,故障將自行解除,因為 GBA 版本似乎更嚴格地保持其正常狀態。儲存並退出方法在 GBA 上不起作用。

悲慘沼澤的幽靈

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  1. 在光明世界中,使用長笛召喚鴨子,然後前往左下角的第 6 號地圖點。
  2. 抬起附近的兩塊石頭,穿過其中一塊石頭下面的通往黑暗世界的傳送門。
  3. 從懸崖上跳入悲慘沼澤。
  4. 使用 bombos 勳章。

你應該看到一柱火焰,表明一個正在死亡的敵人,但之前那裡並沒有什麼。沼澤中還有另外兩個這樣的“幽靈”。《塞爾達傳說:時之笛》魔法遊戲編輯器將敵人列為火球卓拉,這解釋了為什麼它們沒有出現;通常情況下,卓拉只在深水中。

迴旋鏢嗡嗡聲

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  1. 站在卡卡利奧村莊靠近湖泊的城鎮右側。
  2. 站得足夠遠,使迴旋鏢不會擊中湖泊的邊緣(這是針對藍色的,如果升級為紅色,只需站得足夠遠,使湖泊 barely visible)。
  3. 向湖泊投擲迴旋鏢,轉身,然後用你的飛馬靴子衝刺。當你到達你靠近時會跑開的人時,你就會停下來。你可能需要重新開始,如果它不工作,沒有它。要擺脫這個人,走到他身邊。當他開始跑的時候,衝著追趕他。如果你追上了他,他會和你說話。如果沒有,他會消失在樹林裡(或另一個螢幕)而不說一句話。但無論哪種方式(無論你是否追上了他),如果你一直跟著他到螢幕的盡頭,看到他消失了,當你回到他之前所在的地方時,他不會再次出現。現在你可以執行故障,因為他不會擋你的路。現在執行故障的衝刺部分。

迴旋鏢現在將從螢幕的邊緣快速地從左到右飛過螢幕。它不會擊中敵人,但如果它是紅色的,並且連續兩次穿過至少一個灌木叢,那麼灌木叢將消失,不會發出樹葉沙沙作響的聲音。灌木叢中不會出現任何物品。它還會讓看起來像砍伐過的灌木叢的故障點出現在任何地方。如果你使用鏟子讓迴旋鏢經過,就會出現一行洞,但它們不會露出任何物品。迴旋鏢不斷地飛來飛去。它會彎曲,試圖在你經過時經過你的位置。它會一直這樣做,直到你離開該區域。一段時間後,迴旋鏢會減速到略高於你正常速度(沒有用靴子衝刺)。當這種情況發生時,如果你朝著迴旋鏢的方向行走,當它追上你時,它會減速以保持你的速度,只要你繼續向右移動。

此故障是在 GBA 版本中發現的。

魔鏡重置詛咒

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此故障只適用於 Game Boy Advance 版本,SNES 版本會直接崩潰。在嘗試此操作之前,將你的檔案複製到另一個插槽中非常重要,因為它對你的存檔檔案非常有害。

你可以在東部宮殿做到這一點,但小偷鎮更好。從那裡開始,使用魔鏡進入地下。從入口向東進入下一個房間,走到這個房間的右側。然後向上衝刺很長時間,直到到達一個棕色 + 形狀的房間。它會有一個治療仙女。再次向東走到一個空房間,向右衝刺,遊戲就會凍結,然後出現故障。使用魔鏡傳送回入口。

好的效果
    • 林克的心臟最大值立即減少到一半。如果他死了,他的心臟會變成三個,但要殺死他需要四次攻擊。心臟都出現了故障。從敵人、灌木叢、罐子或其他東西獲得一顆心(或者讓治療仙女恢復你的心臟)會使林克的心臟下降,因此只需要一次攻擊就可以殺死他。這種情況會一直持續到至少再次清除一個宮殿,因此被稱為魔鏡重置詛咒;遊戲重置回到你需要再次擊敗宮殿的那一點。當你獲得心臟容器時,林克的心臟不再以奇怪的方式出現故障。現在他最多可以獲得 5.5 顆心(透過找到心臟碎片)。如果一個會減少 1/2 顆心的敵人擊中林克,他會損失一顆完整的心。如果一個會減少至少一顆心或更多心的敵人擊中他,他會損失 1/2 顆心,無論敵人之前減少了多少(比如投擲炸彈的巨人和粉紅色的飛鳥)。
    • 他會得到弓和銀箭。他最多可以擁有 17 個。
    • 他的炸彈數量最大值達到 127。
    • 他自動獲得 1/2 減少的魔法,無論他是否已經擁有它。但物品仍然比以前需要更多的魔法。但現在,Byrna 的手杖只需要一格魔法就能揮動,然後在光環圍繞林克時不再使用魔法。如果他的魔法非常低(剩下 1 或 2 格),點燃燈,他將幾乎完全恢復。(你不能再點燃燈,除非你的魔法非常低。)但是,如果他的魔法完全耗盡,燈將不起作用,他將不得不獲得一個魔法水瓶。
    • 現在,許多敵人甚至不能傷害他。它們是螃蟹、蜜蜂、蝙蝠、伸舌頭的敵人、棕色發射箭的生物、黃色盾牌揮舞者、綠色炸彈投擲者(紫色仍然會傷害林克)、林克自己的炸彈、黃色跳躍的綠色頭髮生物,以及那些淡黃棕色滑行的偷盾牌的生物。這些敵人都有一個共同點,那就是它們最初會從林克身上減少一顆半心或兩顆心。現在林克只會從這些敵人身上彈開。一個不好的地方是,當你進行變形仙女故障時,由於黑暗世界中的大多數敵人現在基本上是無害的,所以更難死亡。你需要被棕色小夥子射的箭射中。他不能傷害你,但他的箭仍然可以傷害你。你也可以去下面的螢幕,觸控紫色的飛行動物。
  1. 他自動獲得所有四個瓶子,但裡面都有蜜蜂,而且在放出所有蜜蜂之前,它們都是有故障的。在有故障的時候,頂部和底部的瓶子將被稱為 Flote-Zaubers,中間兩個將被稱為 Pfeiles。
    • 當訪問瀑布許願處的仙女時,你可以扔進去兩件物品來幫助你:鏟子和劍。鏟子的好處是它只是將混亂的鏟子狀態改為正常,但你會失去你的笛子,必須在樹林裡再次挖掘出來。扔進劍會把它變成一顆心之碎片,由於鏡子重置詛咒會自動給你 3/4 顆心之碎片,所以這個會把它變成一個心之容器,你還會獲得另一顆心。劍不見了,但如果你訪問卡卡里科村東邊的鐵匠,他們會從你那裡 "拿走你的劍" 並把它淬火,當你拿回來時,他們會把它變成一把普通的淬火劍。現在,如果你使用蓄力劍揮擊攻擊,敵人會從你身邊被推開。
    • 他的盾牌(紅色的,我認為)變成了很多有故障的畫素,但如果你訪問黑暗世界裡的盾牌店,你可以買一個正常的,甚至可以買鏡子盾牌。
負面影響
  1. 螢幕變成了黑色和藍色,在世界之間傳送會導致白色螢幕的大量混淆。只有林克是可見的。他有時會再次變成兔子,失去了月之珍珠,但有時他會變成人類,因為負面螢幕完全搞亂了他的狀態。我認為他是否是兔子或人類取決於他在使用魔法鏡之前在重置詛咒房間裡待了多長時間。(現在,他在任何一個世界裡都保持兔子的形態,或者他會一直是人類,直到他進入建築物/洞穴。)如果林克去到另一個螢幕,物體就會變得可見,但地面仍然是白色的。你必須進入建築物或洞穴才能恢復負面螢幕。當傳送回光明世界時,永恆的白色螢幕會出現,林克無法透過閃閃發光的傳送門回到黑暗世界,直到螢幕恢復到其負面形式。為了讓螢幕完全恢復正常,請儲存並退出(擁有一個已複製的檔案),然後選擇播放有故障的檔案。林克將在檔案選擇螢幕上顯示為負面,並且他的下面將顯示數字 999。當播放檔案時,螢幕將恢復正常,並且林克將在光明世界恢復人類形態,在黑暗世界恢復正常外觀的粉色兔子,但在光明世界,他看起來像一個有故障的彩虹。如果他做了變形仙女故障,他看起來很正常。變形仙女是他現在唯一可以正常外觀的方式。
  2. 你的盧比會自動減少,這種情況會持續很長時間。數百位的數字一直在閃爍,盧比一直在重置和減少,這種情況會持續大約五分鐘。然後它會在一個非常低的數字上停止。你只能等待。當盧比正在減少時,林克無法購買任何東西,因為遊戲似乎認為他根本沒有盧比。盧比的聲音很煩人,但只要等一會兒,它就會停止。
    • 他失去了魔法斗篷。
    • 他仍然有他的魔法粉末,但它非常有故障,完全無法識別,也無法使用。或者可能是蘑菇。
    • 他無法衝刺,也無法拿回飛馬靴。薩哈斯拉因為這個故障不會把它們給林克。
    • 他無法拾取罐子或石頭。最好的替代方法是使用魔法錘敲碎罐子和白色小石頭。
    • 他無法開啟寶箱。有些寶箱又重新關閉了。
    • 他的迴旋鏢非常有故障,不再值得使用。有時它會垂直地跟著他,或者飛離他。
  3. 增加你的炸彈和箭矢以及增強物品的兩個仙女不再值得信賴,除非你在做 "正面影響" 中提到的那些事情。現在增加他的炸彈和箭矢數量的仙女只需要 50 個盧比就能啟用,而不是 100 個。她會對炸彈非常混亂。在箭矢方面,她一開始會說她增加了他的箭矢數量兩個點(到十九個),然後如果你一直嘗試箭矢的事情,就會出現很多其他數字,但無論你問多少次,它們都保持在十七個。之前增強他物品的仙女現在會永久地拿走一些東西。以下是仙女扔進水裡後可能消失的物品
    • 冰之杖:選擇螢幕上的冰之杖現在看起來很正常,但林克永遠失去了他的燈。他家裡的寶箱裡放著燈,但沒有開啟,而林克現在無法開啟寶箱。沒有燈的情況下,如果林克進入黑暗的房間,光錐會在一個隨機的位置發光,那是你可以在房間裡看到的唯一地方。
    • 鏟子:林克的鏟子影像恢復了,但他失去了他的笛子,必須在樹林裡再次挖掘出來。
    • 魔法錘:它變成了林克獲得的一顆心之碎片。他仍然有他的魔法錘,但有時現在使用時看起來很糟糕,而且他還失去了火之杖。
    • 劍:它也變成了一個心之碎片。林克的劍(在這個故障中擁有黃金劍的力量)不見了。
    • 如果你還沒有使用過瓶子,它們仍然看起來很糟糕,那麼根據你扔進去的東西,它們也可能會丟失。

負面故障影響繼續

    • 如上所述,如果你失去了燈,那麼當你進入黑暗的洞穴或房間時,燈光會在錯誤的地方,並且會一直停在那裡。
    • 當林克使用蓄力劍揮擊時,除非他用上面提到的方法修復了劍,否則敵人將不再被推開。
    • 護身符現在幾乎消耗你一半的法力。
    • 如果他有他的盾牌,它會變成一堆有故障的畫素,直到他再買一個。
  1. 你無法停止這個故障。如果你再次啟用鏡子重置詛咒,林克只會像以前一樣在詛咒的開始處重新開始。要執行在地下潛行並再次重新執行詛咒的故障,當林克從懸崖上跳下來時,傳送回入口,當你應該衝刺撞擊某個東西時,反而被敵人擊中。這也會讓你進入地下。如果你在被敵人擊中時死亡,請在宮殿/地牢入口處重新開始,然後再次被擊中。你仍然會進入地下,因為故障仍然處於準備就緒狀態。
華夏公益教科書