P2P 世界:從經濟學角度看什麼是 P2P
為了使 P2P 系統可行,必須在對等方之間進行一對一平均的工作量分配,目標應該是平衡資源的消費和生產,目標是在網路上維護單一型別的參與者,共享相同的責任。大多數 P2P 系統難以創造激勵使用者生產(貢獻)的激勵措施,最終會產生金字塔形(或多重、樹狀)方案,因為使用者在系統內部互動,使系統依賴於所建立的 網路效應。系統擁有的使用者越多,它就越有吸引力(並且價值越高),因為任何依賴網路效應的系統,其成功都基於相容性和一致性問題。
數字革命引發了一波變化,其中一些尚未完全理解。在經濟學方面,對商業商品生產者來說,最重要的是由於舊作品的不斷積累和永續性而導致的價值貶值。數字媒體不僅使舊作品更持久,而且更容易獲得和可見,並且積累成本低廉。
即使很少有人維護公共領域中的作品,這些作品仍然會讓消費者從購買新作品的需要中轉移。這表明,我們的共同文化歷史記錄成為從基本經濟利益產生的黑暗力量的主要目標。
P2P 從根本上改變了無形文化商品(智慧財產權)的分配和商業模式的經濟學。由於大多數內容是虛擬的,只由資訊構成。此資訊可以是任何型別的非物質物件,由想法(文字、多媒體等)構成。透過這種方式,內容也是表達想法的無數種方式。它可能包括音樂、電影、書籍或任何一個單方面,或者每個方面的組合。
數字革命迫使音樂行業以多種方式重塑自己。從推廣到分發。
- 無線電
長期以來,無線電一直是行業管理其產品需求的方式。這不是質量問題,而是產品“可見性”問題,以及從 版稅 中產生收入的簡便方法。
電晶體和隨身聽的出現應該讓行業意識到即將到來的變化。即使在這裡,簡單的數字化以及將廣播從空中電波轉移到網際網路的可能性也給行業帶來了很大痛苦,並且大大削弱了它如何塑造需求的方式。
- 從磁帶到 MP3
另一方面的攻擊來自內容銷售的媒體本身。這應該也從 8 軌磁帶 的出現開始,最終導致 緊湊型磁帶 成為對商業模式的又一次革命性改變,對音樂行業來說就像對影片一樣革命。適應導致了 CD 和混合內容產品的出現。事實上,似乎所有改變的壓力和激勵都來自消費者,以及行業在降低生產成本方面的經濟努力,但那些對行業擁有決策權的人仍然對他們自己正在培育的技術變化視而不見。
在這裡,向數字化的轉變不僅使複製更加容易,而且最終使產品完全虛擬化,並且獨立於其銷售的媒體。隨身聽演變成行動式 CD 播放器,最終隨著固態儲存器和行動式播放器接管市場而悄無聲息地消亡。
- 網際網路
丹·布林 的 D.O.A.C.T.A(ACTA 的死亡),ACTA 是反假冒貿易協定,在其中,創作者簡潔地解釋了獨立音樂創作者如何看待這種對智慧財產權控制政策的持續呼籲。
對內容中介的需求正在迅速下降。大多數中介除了能夠為內容生產者提供更好的營銷方向和一般的商業訣竅外,並沒有為產品增加太多價值。
唱片公司能夠提供更好的製作設施的時代已經結束,因為製作音訊作品的價格現在對所有人來說都是可以負擔的,即使是實體形式。事實上,中介變得過於昂貴,以至於無法提供他們仍然可以提供的優惠。它們在生產者和消費者之間製造了不必要的障礙。
在當今互聯互通的世界中,分銷渠道非常多元化,因此為數字分銷(實體或虛擬)建立人工控制方案只會降低消費者的滿意度,而不會提高產品價值,但會增加經授權的分銷商的成本。
如果客戶面臨帶有 DRM 的產品,那麼如果未經授權的副本被公開發布,將創造出不受限制的競爭產品,從而創造出價格更低、質量更好的產品。事實上,使用 DRM 創造了差異化,並促進了平行市場的產生(如果可以這樣稱呼它,因為大多數產品是免費的,但多種 DRM 方案會像以前一樣碎片化市場),這是由於消費者的願望沒有得到主要產品的滿足,或者僅僅是讓消費者有更多選擇。
如今,作為宣傳工具的廣播、電視和新聞媒體在與網際網路允許的互動媒體相比,正在變得越來越無效,並且可以被用作直接分銷渠道。越來越多的藝術家開始意識到控制其作品版權並承擔分發自己作品的責任的優勢,這也提高了與消費者的溝通水平。
這一點在音樂行業中變得越來越明顯,主要是因為這種媒介一直非常不穩定,消費者一直擁有許多使用內容的方式,限制內容移動的自由一直都在嘗試,但都失敗了,影片也是如此,隨著時間的推移,書籍也必須應對這種新現實,就像現在的報刊一樣。隨著內容的媒介變得無處不在、廉價且為消費者所接受,生產者必須適應。
- 電影
- 電視
最近,一些電視臺正在重新思考其受眾策略。這源於DVD電視劇集的受歡迎程度和人們對線上發行方式的興趣。現在,任何人都可以輕鬆地非法下載他們喜歡的節目,這與音樂錄製行業中由於替代發行技術的興起而導致的渠道碎片化問題類似。如果電視行業不能適應並滿足受眾對快速便捷獲取新內容的期望,類似的結果也將出現。
多年來,網際網路服務提供商 (ISP) 一直在塑造/限制P2P流量,特別是限制最流行的網路,導致了ISP與P2P開發者之間持續的“貓捉老鼠”遊戲。在美國,網路中立性討論以及最近關於ISP對P2P流量採取行動的證據,已將此事變為政治問題。
2007年11月,Azureus(一個BitTorrent應用程式)的建立者Vuze向FCC提交了請願書,導致FCC在2007年12月舉行聽證會。會上提出的問題之一是關於BitTorrent流量限制的資料量。Vuze的總法律顧問Jay Monahan發表宣告:“我們建立了一個簡單的軟體“外掛”,它與您的Vuze應用程式配合使用,以收集有關可能干擾您網際網路流量的資訊。”
這個外掛一直在收集更多關於ISP行為的硬資料,導致越來越多的干預P2P協議的ISP被記錄在Azureus維基 ( http://www.azureuswiki.com/index.php/Bad_ISPs ) 上。
