動畫傳統原則/預備動作
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預備動作 是在主要動作之前進行的準備動作。它提示或為觀眾準備即將發生的事情。讓我們看一個例子。假設一根鋼索被兩股相反的力量拉得非常緊。在鋼索斷裂之前,你將鏡頭對準實際斷裂點進行特寫。特寫鏡頭顯示鋼索在越來越大的張力下磨損。看到這一幕,觀眾會自動預判即將發生的事情(鋼索最終斷裂)。
在某些情況下,預備動作在物理上是必要的。例如,在你扔球之前,你必須先將手臂向後揮動。當手臂向後揮動時,觀眾會預判它向前揮動並釋放球。比觀眾的預判更重要的是...... 需要為即將到來的動作做好準備。每個動作都需要預備動作和恢復動作。在執行動作之前,需要顯示重量的轉移。正是這裡,動作被設定好了。
預備動作也是模擬真實運動所必需的。如果一個物體處於靜止狀態,那麼必須發生一些將能量轉移到物體的預備動作,以便它可以使用該能量來執行主要動作。在角色跳躍之前,他們必須蹲下並揮動手臂以保持平衡。透過看到蹲下的動作,觀眾會預判角色即將跳躍。