動畫傳統原理/其他
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重量傳遞對於逼真的運動至關重要。觀察一頭大象或犀牛在周圍環境中行走。你實際上可以看到(幾乎可以感覺到)它的重量從身體的一部位轉移到另一部位。一隻小貓的移動方式相同嗎?保齡球的彈跳方式與沙灘球相同嗎?想象一下,如果一根羽毛掉下來,它會筆直地向下射向地面,那將是多麼不可置信。相反,它在下降時會從一邊搖擺到另一邊;它的運動提供了關於其質量與表面積之比以及空氣阻力的線索。
除掉落外,身體幾乎始終處於平衡狀態。如果你伸出右臂,你的左臂、肩膀和軀幹都會轉動並向後移動。很少有人站得筆直。想想當身體的某個部位移動或改變位置時,其他身體部位應該處於什麼位置。
有趣說明:行走和跑步是掉落的特殊情況。當你行走時,你不斷地迴圈透過一個向前掉落、恢復平衡然後再次向前掉落的過程。跑步的工作原理相同,只是你大部分時間都處於向前掉落的狀態。
自然界不存在直線。這句話也適用於自然運動。觀察一個人在握手時向上揮動手臂。手臂只是筆直地向上揮動嗎?通常,手臂不僅向上揮動,還會從側面向外揮動,然後再向內揮動。這種細微的運動在不自然的、機器人的動作和看起來逼真的動作之間起著決定性的作用。
相反,由有意的無生命物體進行的運動應該遵循牛頓定律,即沿直線運動,直到受到力的影響。這提供了必要的對比,將其與“有感知”的物體區分開來。