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動畫傳統原則/次要動作

來自華夏公益教科書

次要動作 是任何直接由另一個動作產生的動作。次要動作會提高興趣併為動畫新增真實的複雜性。它們應該始終從屬(不如主要動作重要)。它們不應衝突、變得更有趣或以任何方式支配你的主要興趣點。如果觀眾過於關注次要動作,他們就會錯過鏡頭中最重要元素(主要動作)。

在現實生活中,我們很容易將次要動作視為理所當然,因此有時很容易忘記它們。想想擊中籃板的籃球。作為一個動畫師,你在球擊中籃板時對球的形狀進行了很好的處理。但球對籃板本身有什麼影響呢?球擊中籃板後,籃板是否來回搖晃了一點?籃板搖晃是次要動作;是另一個動作(球擊中它)的結果。


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