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動畫傳統原理/重疊動作

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重疊動作 意味著並非所有事情都同時發生。

舉個例子,將一個角色的手臂從靜止狀態移動到拿起桌上的一串鑰匙。一個常見的錯誤是,從靜止狀態向前移動幾幀,然後將所有手臂元素(物體)移動到最終位置。這種技術會導致非常呆板的動作(因為所有元素同時開始和停止移動)。正確的順序要求上臂首先開始上升。然後前臂向外旋轉,接著手腕彎曲。最後,手指繞住鑰匙。這些動作中的每一個都在前一個動作完成之前開始,從而提供觀眾期望的真實重疊效果。換句話說,手臂向上旋轉的動作被手腕向後彎曲的動作重疊


壓縮和伸展 · 後續動作

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