Wings 3D/使用者手冊/多邊形建模連結
114 草稿 1.6
� WINGS3D 使用者手冊 第 8 章:資源 8.2 多邊形建模連結 IZware – Nendo® 下載和討論,Mirai 討論。Nendo® 是一款很棒的建模器,是 Wings 的靈感來源。演示版功能齊全,只是無法匯出到其他格式,完整版僅售 99 美元。可惜的是,很難買到。連結:www.izware.com
Amim8or – Anim8or 下載,教程和討論。連結:http://www.anim8or.com/main/index.html
人頭 – 3D 藝術家 Ron Lemen 的參考。這不是真正的細分建模教程,而是繪畫教程。但它將幫助你學習建模頭部所需的正確比例和形狀。連結:http://www.anticz.com/heads.htm
Robert Polevoi 的 3D 動畫工作室 – 關於 3D 所有事物的優秀課程系列。主題涵蓋從一般的 3D 概念到特定應用程式的技術。第 51、52 和 53 課講授了使用 Nendo® 進行細分建模,但花點時間閱讀一些早期的課程(1-23)以瞭解一般的 3D 概念。VRML 課程非常好(第 27-32 和 40-45 課)。第 101-104 課帶你完成人物建模,雖然是透過 3D Max 完成的,但它們很有用。不幸的是,Polevoi 先生不再製作這個系列,但它仍然有價值。連結:http://www.webreference.com/3d/indexa.html
Tamas Varga 的細分建模資源頁面。它以 Mirai 為中心,但對細分建模中相當普遍的主題進行了很好的討論,例如邊環的概念。連結:http://maxrovat.sns.hu/subdiv/
Erik Asorson 的細分曲面建模 101,是 3D Max 網頁,但許多概念也很好地轉移到其他應用程式中。連結:http://web.archive.org/20020214125643/www.geocities.com/fyer_starter/tut_1subd.html
詹姆斯麥迪遜大學藝術教授 Peter Ratner 的精通 3D 動畫。這是一部優秀的教程三部曲,涵蓋了人頭、人體建模以及新增肌肉和細節。連結:http://www.3dlinks.com/tutorials/GENERAL/Face_Modeling_1.cfm
螺旋狀數字雕刻論壇 – 適度討論。什麼參考指南會沒有螺旋狀數字雕刻論壇的連結呢?這是一個嚴格管理的社群,所以請務必在發帖前閱讀規則,避免被踢出。來自眾多大師級建模師的非常有見地的討論。去看看,閱讀並學習。如果你發帖,請禮貌,提問 - 不要要求,不要忘記在你的帖子中加上鍊接或圖片(如果你閱讀了規則,你就知道我的意思了)。連結:http://cube.phlatt.net/forums/spiraloid/