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Wings 3D/使用者手冊/細分建模的本質/邊翼拓撲

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邊翼拓撲

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Wings 能夠很好地處理邊環和邊鏈的原因之一是它基於一種稱為邊翼拓撲的拓撲資料結構。

邊翼拓撲是一種透過模型中元素之間的關係來數學定義模型中所有元素的方法。這是透過一組表格實現的;具體來說,面表、邊表和節點表。

在右側的圖形中,我選擇了其中一個面 (面 71),然後切換到邊模式以選擇它的組成邊。類似地,如果我們只選擇了邊 72,然後進行了邊環選擇,Wings 會選擇邊 60、68、28,以及我們看不到的模型背面的其他邊,以完成迴圈。有關邊翼資料結構的更詳細描述,您可以閱讀 Ching-Kuang Shenefound 博士的《邊翼資料結構》:http://www.cs.mtu.edu/~shene/COURSES/cs3621/NOTES/model/winged-e.html

Wings 的狀態行告訴我們,面 71 被邊 9、16、70 和 72 包圍。(請注意,較新版本的 Wings 將此資訊放置在工作區左上角的字串中。)它之所以知道這一點,是因為邊翼拓撲的存在是為了提供這些資訊。

深入討論邊翼資料結構超出了使用者手冊的範圍。瞭解 Wings 是基於這種資料結構的,它用於快速建立和操作選擇集就足夠了。您還可以從地理角度檢視邊翼拓撲的說明:http://www.bequia.swinternet.co.uk/edgeex.html

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