Wings 3D/使用者手冊/物件選單
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� 第 5.1 節 選單 WINGS3D 使用者手冊 5.1.6 物件選單 圖 43:物件選單。物件選單 - 常規
物件選單提供了一些專門針對整個物件的選項。
物件 | 顯示並解鎖所有
相當自我解釋。它將顯示工作區中的所有物件,如果任何物件被鎖定,則會解鎖它們,使所有物件都能夠進行進一步的操作。
物件 | 隱藏選定
隱藏當前選定的任何物件或多個物件。這對於隱藏一個大型且易於選擇的物體非常有用,這樣就能找到並操作一個較小的物體,這個較小的物體主要或完全被大型物體遮擋。隱藏後,物件將被鎖定,因此不受任何更改的影響。
物件 | 隱藏未選定
隱藏當前未選定的任何物件。隱藏的物件將自動鎖定並防止任何幾何形狀/方向更改。
物件 | 鎖定未選定
鎖定未選定的物件,但將其在工作區中可見,作為參考物件。
物件 | {物件列表}(對於上面的示例,object1 將是 cube1。) [] object1
選擇
隱藏
隱藏其他
鎖定
重新命名 [] object2
選擇
隱藏
隱藏其他
鎖定
重新命名 [] object3
選擇
隱藏
隱藏其他
鎖定
重新命名,依此類推...
物件選單的底部顯示工作區中所有當前物件的列表。它們最初將具有基於其建立方式的預設名稱。例如,當 Wings 首次啟動時,將立方體基元新增到工作區時,它將被命名為 cube1。請注意,如果您執行檔案 | 新建,專案編號不會重新初始化。因此,如果您隨後將立方體新增到新工作區,它將被列為 cube2。名稱左側的開啟眼睛圖示(在本檔案中表示為 [] 方括號)將顯示它當前是否可見,如果隱藏則會更改為關閉的眼睛圖示。列表中的每個物件都有一個側邊欄選單,從中可以執行許多方便的操作。從這個選單中,可以選擇/取消選擇一個物件,隱藏/顯示(注意,如果隱藏,顯示是側邊欄選單中唯一的選項),鎖定/解鎖,以及重新命名。
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� WINGS3D 使用者手冊 第 5.1 節 選單 物件保留在儲存和匯出時分配給它們的名稱,這在以後的紋理對映應用程式中非常有用。隱藏其他(選單中的中間選項)不適用於選定的物件。相反,它隱藏了所有其他物件。這在多物件場景中非常有用。如其他地方所述,物件選單可用於查詢您已丟失的跟蹤的物件,或
以特定物件為中心重新定位。為此,只需選擇物件 | 選擇,然後使用工具 | 中心 | 全部即可在難以找到的物件上查詢/重新定位。目前這是一個單列、不可滾動的列表,因此如果您的場景中包含許多物件,它們可能無法透過此選單訪問。
模型由 Mike Gleason 建立。在 Strata Studio 中渲染