塞爾達傳說:夢見島/與塞爾達傳說1的差異
外觀
塞爾達傳說:夢見島與第一款遊戲幾乎沒有相似之處。它在更大的世界地圖內以橫向卷軸方式呈現區域,而不是前作的俯視視角。這款遊戲融合了戰略戰鬥系統和更多 RPG 元素,包括經驗值 (EXP) 系統、魔法咒語,以及更多與非玩家角色 (NPC) 的互動。林克擁有額外的生命,這是其他塞爾達傳說遊戲中沒有的。
這款遊戲對橫向卷軸和 RPG 風格元素的強調與前作有很大不同,這使它獲得了塞爾達傳說系列“另類之作”的名聲。儘管它從未像其前作那樣受歡迎,但它仍然是 NES 遊戲史上最成功的遊戲之一,並引入了未來塞爾達遊戲中會變得司空見慣的元素。在當時,它被評為任天堂力量大獎 '88 的“最佳整體遊戲”,並在任天堂力量 1989 年 1 月/2 月至 1990 年 7 月/8 月的期刊中名列前五,並在 1988 年 9 月/10 月期遊戲推出後,一直穩居其前 30 名 (之後是前 20 名) NES 遊戲榜單,直到 1995 年 1 月 NES 前 20 名榜單被取消。1992 年,續作塞爾達傳說:時之笛,為超級任天堂釋出。
遊戲涉及主角林克為了拯救陷入沉睡狀態的塞爾達公主而展開的冒險。