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Blender 3D:新手到專業/Blender 2.5x 視窗系統

來自華夏公益教科書


Blender 工作區

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Blender 傾向於全屏執行,因為它管理自己的視窗系統。這將螢幕劃分為矩形、不重疊的視窗(有時稱為區域)。在以下 Blender 2.55 工作區佈局的預設螢幕截圖中,這些視窗用彩色邊框標記出來

每個視窗都有一個標題欄,標題欄的左側總是顯示一個圖示,用於標識視窗的內容。該圖示旁邊有一對向上和向下的三角形。如果您用  LMB  點選此圖示,就會彈出一個選單,允許您更改視窗顯示的內容

標題欄可以位於視窗的頂部或底部。如果您用  RMB  點選標題欄,就會彈出一個選單,允許您移動標題欄(如果標題欄位於底部,則將其移到頂部,反之亦然),或者最大化視窗以填充整個工作區

要完全隱藏標題欄,將滑鼠移到標題欄遠離視窗邊緣的邊緣(即,如果標題欄位於視窗底部,則移到標題欄的頂部邊緣,反之亦然);它將變成一個垂直的雙箭頭。現在用  LMB  點選並向視窗邊緣拖動,標題欄就會消失。在它的位置,您將在視窗的角落看到以下符號出現: 。用  LMB  點選它以恢復標題欄。

Note:

任何視窗都可以更改為任何型別。您可以有多個相同型別的視窗。

Note:

工作區佈局與文件一起儲存。任何隨後開啟文件的人都會看到最後儲存的佈局。

活動視窗

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活動視窗是您按下按鍵時會做出響應的視窗。在任何給定時間,只有一個 Blender 視窗處於活動狀態;這就是包含滑鼠指標的視窗。(當熱鍵無法按預期工作時,通常是因為滑鼠指標偏離到了相鄰視窗。)要更改活動視窗,只需將滑鼠指標移到您要啟用的視窗中即可。

Note:

當一個視窗變為活動視窗時,它的標題欄會變亮。

調整視窗大小

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當您將滑鼠移到兩個視窗之間的邊界時,指標會變成雙箭頭。箭頭指示您可以用  LMB  拖動邊界的方向,以相應地調整相鄰視窗的大小。

您會注意到 3D 檢視視窗(上面螢幕截圖中最大的視窗,用黃色突出顯示)在左側有一堆按鈕。這個矩形部分稱為工具架。它就像視窗中的一個視窗,您可以拖動它與 3D 檢視主要部分之間的邊界來調整大小。

如果您將工具架一直拖到視窗邊界,工具架就會消失。在它的位置,將出現以下符號: 。點選它以恢復工具架

太多無法容納

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如果一個視窗或工具架包含的資訊太多,無法容納在其顯示區域內,則在底部或右側邊緣會出現捲軸。您可以用  LMB  拖動這些捲軸來滾動內容;或者,您可以用  MMB  直接在內容內拖動。

視窗標題欄也可能包含的資訊超過其可顯示區域。沒有明確的視覺提示(除了可能是在右側邊緣被截斷的小部件),但如果發生這種情況,您可以用  MMB  在標題欄內橫向拖動以滾動其內容。

Note:

環繞滑鼠:如果您用  MMB  拖動滾動時,滑鼠到達顯示區域的邊緣,它會“神奇地”消失並重新出現在相反的邊緣。這樣您就可以繼續滾動,而不必鬆開並重新定位。

在某些視窗中,您將看到以下符號 ,旁邊帶有標題:點擊向右的符號以使面板出現,此時符號將被向下的符號替換;點選它以使面板消失,並將符號改回向右的符號。

拆分和合並視窗

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在每個視窗的右上角和左下角,您都會看到類似於 的東西。如果將滑鼠移到此圖示上,您會看到指標變成十字形。此時,您可以透過用  LMB  點選並拖動來執行以下操作之一

  • 透過水平拖動遠離邊緣,將視窗水平拆分為兩個副本。
  • 透過垂直拖動遠離邊緣,將視窗垂直拆分為兩個副本。
  • 透過水平拖動朝向它,將視窗水平合併到相鄰視窗(刪除該視窗並接管其空間)。
  • 透過垂直拖動朝向它,將視窗垂直合併到相鄰視窗(刪除該視窗並接管其空間)。

當然,最後兩個操作只有在該方向上確實存在另一個視窗時才有可能。還要注意,您只能水平合併高度相同的視窗,以及垂直合併寬度相同的視窗。

預設工作區

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如果您檢視上面預設工作區的螢幕截圖,您會看到以下視窗型別

  • 頂部的選單欄(用紫色突出顯示)實際上是一個名為“資訊”的視窗。在以前的 Blender 版本中,您可以調整它的尺寸以顯示“使用者偏好設定”,但在 2.5x 中,它們已被移到自己的視窗型別中。相反,如果您放大視窗,您在這裡看到的只是除錯資訊,這些資訊可能會在 Blender 的最終版本釋出後刪除。
  • 螢幕上最大的視窗(用黃色突出顯示)是 3D 檢視。這是您處理模型的地方。
  • 屬性視窗用綠色突出顯示;這是大多數用於對模型、材質等執行操作的功能所在。在以前的 Blender 版本中,它被稱為“按鈕”視窗,並且正在退化為一個無序的功能集合,這使得很難找到東西。在 2.5x 中,這種情況得到了重大改進。還要注意,它預設為垂直佈局,而不是以前的版本中的水平佈局。新設計傾向於垂直佈局,這在當今的寬屏顯示器上效果更好。
  • 大綱檢視(藍色)為您提供了文件中物件的概述。隨著模型變得更加複雜,您將開始欣賞在這裡快速查詢內容的能力。
  • 時間線(紅色)在您進行動畫時變得很重要。

當然,這只是預設佈局。例如,如果你正在製作靜態模型或場景,而不是動畫,你可以去掉時間線。如果你正在進行大量的指令碼開發,你可能想要使用控制檯,方便你嘗試一些東西。等等。

工作區預設

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在資訊視窗/標題欄的上面,你會看到一個選單,上面有一個看起來像四個小正方形的圖示。用  LMB  點選它會顯示以下選單。

從這個選單中選擇,你可以快速切換不同的預定義工作區佈局,這些佈局適合各種工作流程。試試看——你可以透過選擇“預設”返回到預設佈局(但請注意,你對佈局所做的任何更改都會立即與這裡顯示的名稱相關聯)。該選單甚至在底部有一個搜尋框:在這裡輸入一些文字,會限制菜單隻顯示包含該文字的專案。很難相信它在這裡有什麼用,但在需要數十種不同佈局的複雜專案中,搜尋功能確實會變得非常有用!

還要注意選單右側的“+”和“X”圖示;單擊“+”會建立一個新的條目,它是最後一個選定條目的副本,而單擊“X”會刪除當前選定的條目。你會看到這些約定在 Blender 新的、改進的介面中的其他選單中一直出現。

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