Blender 3D:菜鳥到專業/所有已知材質/牛仔布
外觀
這種方法適合製作逼真的牛仔布材質,看起來分層且多色。

材質顏色
- 顏色滑塊
- R- 0.394
- G- 0.417
- B- 0.527
著色器
漫反射著色器
- 型別- 蘭伯特
- 反射- 0.8
鏡面反射著色器
- 型別- CookTorr
- 鏡面反射- 0.205
- 硬度- 16
紋理 1
- 型別- 木材
- 應用- 帶狀 - 正弦 - 軟噪聲
- 噪聲大小- 0.15
- 湍流- 5.00
- 噪聲基礎- Blender 原版
- 對映輸入
- 對映方法- Orco
- 對映形狀- 管狀
- 大小
- X 尺寸- 15.00
- Y 尺寸- 15.00
- Z 尺寸- 15.00
- 對映到
- 對映應用- 法線(黃色)
- 法線滑塊- 1.28
紋理 2
- 型別- 木材
- 應用- 帶狀 - 正弦 - 軟噪聲
- 噪聲大小- 0.15
- 湍流- 5.00
- 噪聲基礎- Blender 原版
- 對映輸入
- 對映方法- Orco
- 對映形狀- 管狀
- 大小
- X 尺寸- -15.00
- Y 尺寸- 15.00
- Z 尺寸- 15.00
- 對映到
- 對映應用- 法線(黃色)
- 法線滑塊- 1.28
紋理 3
- 型別- 穆格雷夫
- 計算- 多重分形
- H- 1.00
- Lacu- 2.00
- Octa- 2.00
- iScale- 1.00
- 噪聲大小- 0.50
- 噪聲基礎- Blender 原版
- 對映輸入
- 對映方法- Orco
- 對映形狀- 立方體
- 大小
- X 尺寸- 20.00
- Y 尺寸- 20.00
- Z 尺寸- 20.00
- 對映到
- 對映應用- 法線
- 法線滑塊- 0.32
紋理 4
- 型別- 穆格雷夫
- 計算- 多重分形
- H- 0.25
- Lacu- 2.00
- Octa- 0.97
- iScale- 0.30
- 噪聲大小- 0.20
- 噪聲基礎- Blender 原版
- 對映輸入
- 對映方法- Orco
- 對映形狀- 立方體
- 大小
- X 尺寸- 1.00
- Y 尺寸- 1.00
- Z 尺寸- 1.00
- 對映到
- 對映應用- 顏色
- R- 0.80
- G- 0.77
- B- 0.43
- 紋理整合- 混合
- 顏色滑塊- 0.30
- 對映應用- 顏色