Blender 3D:從新手到高手/所有已知材質/火
外觀
在本教程中,我將使用開啟 Blender 時出現的立方體。
按下空格鍵,選擇新增 > 網格 > 立方體。再做一次。將三個立方體分開。
選擇中間的立方體,按下 S 並將立方體縮小到比左側稍微小一點。
對右側的立方體執行相同的操作。選擇左側的立方體並按下 F5。點選新增新。在材質選項卡下,將顏色設定為
R 0.930 G 0.084 B 0.084
選擇中間的立方體並按下 F5。點選新增新(如果存在)。在材質選項卡下,將顏色設定為
R 1 G 0.638 B 0.000
選擇右側的立方體並按下 F5。點選新增新(如果存在)。在材質選項卡下,將顏色設定為
R 1 G 0.957 B 0.011
對每個立方體執行以下所有操作
在粒子系統選項卡中,確保框中顯示“發射器”。暫時保留以下設定...
基本:數量 2000 起始 1.0 結束 250 生命 50 隨機 0.0
發射位置:將面改為體積,將抖動改為網格
物理選項卡/初始速度:物體 1 法線 1 隨機 1
全域性效果:AccZ 2
視覺化選項卡/將點改為圓圈,大小已啟用,發射器已啟用
現在將黃色和橙色立方體移到紅色立方體中。按下 B 並拖動一個框圍繞紅色立方體,然後將三個立方體移動到螢幕中央。
選擇紅色立方體,並在(物理)中點選烘培選項卡,點選烘培,確保攝像機能夠很好地看到盒子。按下 F10,點選動畫(這可能需要一段時間)。然後,動畫完成後,最後按下播放並觀看火焰!轉到 http://www.mediafire.com/download.php?xnh5301nnm3 下載 .blend 檔案(我自己製作的,沒有病毒,免費,不需要帳戶即可下載)祝您製作火焰愉快 =)