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Blender 3D:菜鳥到高手/所有已知材料/迷霧球體

來自華夏公益教科書
迷霧球體(點選放大)

這是一個奇怪的迷霧球體,動畫時看起來很酷。

這可以用作神秘的水晶球等等。

材質視窗

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Alpha
1.00
顏色
R: .60
G: .60
B: .60
鏡面反射
R: 1.00
G: 1.00
B: 1.00

著色器視窗

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Ref: 1.00
Spec: .50
Hard: 50
Amb: .50
Emit: .70

對映到視窗

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Alpha: 點選一次

Col: 點選一次

紋理 #1

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紋理視窗
型別:雲
NoiseSize: .350
NoiseDepth: 2
Nabla: .025
預設:點選
SoftNoise: 點選
顏色視窗
Al: 1.00
Poss: 1.00
R: .777
G: .793
B: .919
亮度: 1.00
對比度: 1.00

紋理 #2

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紋理視窗
型別:雲
NoiseSize: .50
NoiseDepth: 2
Nabla: .015
預設:點選
SoftNoise: 點選
顏色視窗
Al: 1.00
Poss: 1.00
R: .768
G: .892
B: .755
亮度: 1.00
對比度: 1.00
  1. 此球體上的動畫使用過程紋理,
  2. 確保你在第 1 幀上。
  3. 首先,轉到材質按鈕並將游標懸停在它們之上。
  4. 按鍵盤上的“i”鍵,然後從下拉選單中選擇“Ofs”。
  5. 前進到第 200 幀,並插入另一個關鍵頂點。
  6. 在 IPO 曲線中,轉到曲線選單,轉到插值模式,然後選擇“線性”。
  7. 在 IPO 曲線中,轉到曲線選單,轉到擴充套件模式,然後選擇“外推”。
  8. 在 IPO 曲線螢幕右側的列表中,選擇 OfsX,然後按鍵盤上的 Tab 鍵。
  9. 右鍵單擊第二個頂點,然後將其向上拖動到大約 .2。
  10. 在 IPO 曲線螢幕右側的列表中,選擇 OfsY,然後按鍵盤上的 Tab 鍵。
  11. 右鍵單擊第二個頂點,然後將其向上拖動到大約 .3。
IPO 截圖
華夏公益教科書