Blender 3D:從新手到專業/OSA
外觀
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適用的 Blender 版本:2.49。 |
OSA 代表過取樣,也稱為抗鋸齒。如果你看一下下面的渲染,你會發現其中一個邊緣很粗糙。看起來像很小的臺階!為了阻止這種情況,Blender 使用 OSA 來防止“鋸齒”或“混疊”的出現。

當顏色發生對角線變化時,就會出現這種情況,導致邊緣粗糙。還記得在畫圖軟體中畫一條對角線嗎?為了克服方形畫素的這種障礙,使用了一種稱為抗鋸齒或“過取樣”的技術。它混合粗糙邊緣周圍的顏色,以建立平滑但清晰的邊緣。一種方法是將影像放大兩倍,然後縮小 - 過取樣。如果你選擇 OSA 比率,Blender 可以為你完成此操作。請記住,這將花費更長的時間,但會產生更好的渲染結果,因此請在最終產品中使用它,而不是在測試時使用。在某些情況下,由於過取樣紋理,場景可能會顯得模糊;嘗試更改 OSA 設定或自己進行過取樣。
下面是一個快速說明 OSA 如何更改渲染的圖示(檢視邊緣)

可以在渲染設定面板中操作 OSA 設定。