Blender 3D:菜鳥到專業/簡單車輛:另一臺射擊機器 - 補充
外觀
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首先返回到正面正交 NUM1 並使用 2 個切割細分面(圖 07-C)
切換到頂點選擇模式
將生成的 9 個面轉換為擠出所需的 2 個面。頂點 V02/V03/V06/V07/V10/V11/V14/V15(圖 07-D)需要合併到其他頂點(未編號或突出顯示)。可選地合併頂點 V09 和 V12 - 請參見下面的控制代碼變體。按 SHIFT + LMB 選擇多個頂點;最後一個選中的頂點是活動頂點。
按 ALT + M 調出合併選項選單,也可以透過工具架訪問, T 切換 3D 檢視右側的工具架的開/關。

這些步驟可以按任意順序進行,並且通常可以將多個頂點合併到一個目標頂點。唯一限制是(1)保持所有邊水平或垂直,以及(2)最終建立一個上表面,其高度為原始表面的 1/3(圖 07-E);面必須與原始面在寬度上相同。
請注意(1)您選擇“到第一個”還是“到最後一個”取決於您選擇頂點的順序,以及(2)使用的頂點編號方案是任意分配的,僅用於識別目的,與 Blender 功能無關。

- 首先返回到正面正交 NUM1 ,取消選擇所有 A 一次或兩次,然後選擇控制代碼莖的前面,如上所述
- 垂直旋轉視點朝向您( NUM5 )直到您可以清楚地看到整個視點,然後放大直到它充滿視窗,或者按 NUM. ,Blender 會為您完成縮放
- 切換到邊選擇模式
並選擇左邊的邊(圖 08-A),然後使用 2 個切割細分邊;圖 08-B 顯示 1 個切割的變化,圖 08-C 顯示 2 個切割的變化 - 選擇右邊的邊(確保左邊的邊沒有被選中!!)(圖 08-D),然後重複使用 2 個切割細分邊(圖 08-E)

- 啟用工具架上的刀拓撲工具(圖 10-A)
- 使用刀在頂點 V1 和 V2 之間建立一個新邊(圖 10-B);有關刀工具處於活動狀態時游標行為的詳細說明(以及更多),請閱讀下面的“關於刀的使用”。
- 切換到面選擇模式
以顯示現在有 2 個面而不是 1 個面,上表面是原始“按規格”的 1/3(圖 10-C)。 - 最後,將兩個現在不必要的頂點合併到它們各自的角落(圖 10-D)。
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- 當您的滑鼠指標懸停在可以使用它來啟動刀“切割”的邊上(在啟用刀拓撲工具之後)時,它將變成一個綠色的正方形(圖 KS-A);當它懸停在頂點上時,綠色正方形周圍會增加一個紅色的輪廓(圖 KS-B)。
- 在 LMB 之後,綠色框將變成深金色,表明工具已錨定切割的起點,當您移動滑鼠時,您將看到一條線從錨定點到滑鼠位置出現。當滑鼠懸停在可以成為切割終點的頂點上時,另一個帶有紅色輪廓的金框將出現(圖 KS-C)
- LMB 在頂點上會導致正方形變成紅色,告知我們此切割的終點已確定(圖 KS-D);但是,刀工具仍然處於活動狀態,如新的綠色框和連線線所示。要退出工具,請按 Enter ,這將建立新的邊(圖 KS-F)。
→自由形式的刀使用←
- 可以使切割不受現有頂點存在的影響。刀工具被選中後,點選 LMB 網格中的任何位置以啟用工具,然後使用連續的 LMB 點選建立新的面(圖 KS-F),點選起點以關閉面。如上所述,工具將保持活動狀態以進行進一步切割(圖 KS-G),直到透過按 Enter 釋放。然後,可以根據需要使用生成的面(圖 KS-H)。

首先返回到正面正交 NUM1 ,取消選擇所有 A 一次或兩次,然後選擇控制代碼莖的前面,如上所述
放大直到它充滿視窗,或者按 NUM. ,Blender 會為您完成縮放
切換到邊選擇模式
並選擇左邊的邊,然後是右邊的邊 SHIFT + LMB (圖 11-A)
選擇完兩個邊後,點選工具架上的細分( T 切換),並在工具架底部出現的細分部分中輸入 2 個切割;這與上面使用的面細分類似,只是它只沿與所選邊垂直的方向進行細分(圖 11-B)
您可以選擇將可能未使用的頂點合併到它們各自的角落(圖 11-C)
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