Blender 3D:從新手到專業/座標理解
外觀
你可能已經熟悉了數學課上的 X 軸和 Y 軸。還記得要繪製 y = mx + b 形式的線和方程嗎?好吧,3D 在此基礎上增加了另一個維度:Z 軸!X 在圖表紙上是“左”和“右”,Y 是“上”和“下”,Z 添加了第三個維度:深度。沒錯,Z 軸從頁面上彈出來了!那麼如何繪製它呢?好吧,在紙上,通常涉及繪製一條對角線,在上面標記刻度線並繪製點。這並非沒有問題,因此首選方法是 **正投影**、**等軸測投影** 和 **透視檢視**,所有這些將在以下部分中詳細介紹。