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風之城堡/魔法

來自華夏公益教科書

CoTW 傾向於在 戰鬥 中使用魔法,因為法術是唯一可以遠端使用的武器(沒有 弓箭)。玩家角色每次升級都會自動獲得一個法術,並且可以使用相應的書籍(找到或購買)永久獲得另一個法術,直到他學會了可以學習的 30 個法術。(最高等級也是 30。)有兩對相反的元素:冷 vs 火,以及閃電 vs 酸/毒。(玩家沒有酸/毒攻擊,但有些 怪物 有。)法術分為七類。

魔法概念

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魔法是玩家的魔法能量儲備。它會隨著時間的推移而補充,當玩家升級或喝下特定藥劑時也會補充,並在玩家施放法術時消耗。玩家可以施放將魔法消耗到負數的法術,冒著暫時但可能致命的體質下降的風險。

玩家在清醒時每小時獲得一點魔法,在睡眠時獲得兩點魔法。睡覺時,玩家只有在被攻擊或魔法完全恢復時才會醒來。

龍與地下城不同,巫師必須準備特定的法術,並且每天只能施放有限數量的法術,CoTW 允許玩家在任何時間施放任何法術。這通常意味著攻擊法術會更加頻繁地施放。

法術的魔法消耗不僅取決於法術本身,還取決於施法者的等級。所有法術至少消耗一點魔法;沒有免費法術或小數點。

攻擊魔法

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  • 魔法箭:基本的魔法攻擊,弱且非元素,影響一個目標怪物。
  • 冰霜閃電閃電火焰閃電:更強大的元素攻擊,也影響一個目標怪物。對元素中立的怪物,火焰比閃電強,閃電比冰霜強。
  • 冰霜球球形閃電火球:影響 3x3 區域。造成的傷害等同於相應閃電在中心方格的傷害,在八個相鄰方格的傷害減半。與閃電一樣,火焰比閃電強,閃電比冰霜強。可能會傷到玩家,但仍然值得。
  • 睡眠怪物:讓一個目標怪物陷入睡眠。一些怪物和所有首領免疫,所有怪物在大約十分鐘或被攻擊時都會醒來。
  • 減速怪物:使目標怪物的移動和攻擊速度減半。首領免疫。第二次施法會將速度降低到 1/3,第三次施法會降低到 1/4,依此類推。有些怪物,比如魔鬼,永遠不會以低於玩家速度一半的速度移動。
  • 變形怪物:被目標的怪物將隨機變形成任何生物。首領無法變形,怪物也不會變成首領。百分比生命值會保留。

閃電和球體的運作方式

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閃電(魔法箭冰霜閃電火焰閃電閃電)可以向任何方向發射,目標是任何距離的方格。閃電會穿過陷阱、開著的門、地標、傢俱甚至城鎮建築。如果目標方格為空,閃電將在空中爆炸。如果有牆壁或關閉的門擋路,閃電會擊中它;牆壁不會受到傷害,但門會破裂。如果閃電擊中怪物,無論是在目標方格還是在路上,都有一個隨機的機率(取決於距離)會錯過並且不會造成任何傷害。如果擊中,就會對怪物造成傷害。

球體(冰霜球火球球形閃電)很大,所以它們總是會命中。與閃電一樣,它們可能會在到達目標之前擊中某物並爆炸,但這隻適用於球體的中心方格。球體造成的傷害等同於相應閃電在中心的傷害,在八個周圍方格的傷害減半。沒有對應於魔法箭的球體法術。

防禦魔法

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  • 護盾:暫時將玩家的護甲值提高 5 點。多次施放法術會導致獎勵疊加,但會達到上限。
  • 抗冰霜抗火焰抗閃電:暫時將玩家遭受這些元素攻擊傷害降低一半。每次額外施放都會將傷害進一步減半。

治療魔法

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  • 治療輕傷治療中傷治療重傷:分別恢復使用者最大生命值的 20%、40% 和 60%,或恢復 8/16/24 點生命值,以較高者為準。
  • 治療:將玩家恢復到滿血。
  • 解除毒素:停止中毒。雖然法術與治療中傷魔法消耗相同,但它對任何強度的中毒都有效,即使是綠龍造成的毒素。它不會治療法術使用前毒素造成的任何傷害。

移動魔法

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  • 透視:在玩家的地圖上顯示任何樓層上的 10x10 區域,包括任何陷阱和密門。
  • 偵測物體:顯示樓層上所有可移動物品,除了怪物攜帶的物品。
  • 偵測陷阱:顯示 10 格範圍內的所有陷阱,並且顯示更遠距離陷阱的機率會降低。
  • 偵測怪物:在 30 分鐘內顯示樓層上的所有怪物。(地圖只能顯示當前樓層。)如果使用者上下移動,則會延續到下一層樓。
  • 鑑定:顯示物體上的附魔/詛咒或無附魔/無詛咒,並顯示魔杖或法杖的剩餘電量。鑑定未知物體會提高其轉售價值,除非它被證明是被詛咒的或毫無價值的。(如果太多物品是垃圾,商人會拒絕購買未鑑定的物品。)

其他魔法

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  • 解除詛咒:使被詛咒的物體“解除詛咒”,這意味著玩家可以將其取下。通常,一旦穿上被詛咒的物品,就無法將其取下。它的負面效果不會被消除,並且它仍然毫無價值。
  • 光明術:顯示房間或 3x3 區域的走廊,包括可能在其中的任何怪物或物體。(房間和走廊不是透過結構來區分,而是透過不同型別的地板以及不同的顏色和描述來區分。)

非角色魔法

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非字元法術 是指玩家無法學習的魔法。它們只能由 物品(如卷軸和魔杖)施放。

  • 創造陷阱:在玩家周圍的八個地板方格上放置陷阱。如果玩家隨後施放探測陷阱漂浮,他通常可以安全地解除陷阱,並獲得解除陷阱的經驗值。只能由詛咒物品施放。
  • 克隆怪物:建立一個怪物的健康復製品;即使對 boss 也有效。一些玩家使用它來獲得更多經驗和寶物,對抗通常具有高經驗值和大量寶物的怪物。只能由詛咒物品施放。
  • 傳送離開:類似於傳送,但影響目標怪物而不是玩家。
  • 加速怪物:與減速怪物相反。只能由詛咒物品施放。
  • 召喚怪物召喚亡靈(未列入魔法目錄):在施法者旁邊的空間創造一個隨機怪物。只能由詛咒物品施放。
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