國際象棋開局理論/1. Nf3/1...f5/2. e4
出現
| 利西琴棄兵 | |
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棋盤位置(福賽斯-愛德華茲記譜法) | |
| 著法: 1. Nf3 f5 2. e4 | |
2. e4 是一步非常不直觀的著法,因為在兵被吃掉後,白方不能走發展棋子,而是必須再次移動已發展過的棋子。然而,實踐表明,騎士落在 g5 上很難被趕走,並且創造了某些戰術威脅(不僅僅是 Nxe4!),彌補了丟失的兵。這個棄兵包含各種陷阱,黑方必須小心不要落入其中,但如果黑方知道自己在做什麼,它將導致近似平等。
2...fxe4 是唯一能夠挑戰白方想法的方法。“反駁棄兵的方法是接受它。” - 威廉·斯坦尼茨
2...e5 轉化為臭名昭著的拉脫維亞棄兵。這實際上可能是一個不錯的實用選擇,因為黑方擁有更大的主動權,但如果白方也瞭解這個路線的理論,黑方並不會從中獲得多少東西。