無盡的任務/角色職業/戰士/戰士的團隊副本
作為戰士的團隊副本
一般內容
1. 在你開始戰鬥之前,你需要知道你需要縮小到什麼程度才能拐彎。在某些區域,即使完全縮小了你 -也- 不能拐彎,在其他區域,例如 qvic,除非你完全縮小,否則你不能拐彎。
2. 始終攜帶至少兩套武器。攜帶一套增強的一手武器用於仇恨,以及一把雙手武器用於非坦克的時候。當你使用雙手武器時,始終將你的單手武器放在附近以備切換,你永遠不知道什麼時候需要它們。
3. 不要- 使用戰爭之刃(或任何 2h,除了 MSC,或者如果你真的擔心反擊,)作為仇恨武器。增強屠夫之刃和增強復仇之劍的仇恨超過增強戰爭之刃的仇恨,而且肯定更容易獲得!
4. 始終攜帶一塊硃紅色胸甲、某種縮小裝置(一塊鈷藍護腕會對你很有幫助)和某種型別的傳送物品(如果你沒有 AA 起源)。
5. 當使用傷害減免紀律時。使用堅韌,而不是狂暴。堅韌是 360 度的減免。你被暈眩或其他怪物從你身後攻擊並殺死你的機率已經足夠高了,因此堅韌帶來的額外安全性遠遠超過狂暴帶來的額外 DPS。
仇恨
1. 不要害怕從施法者那裡搶奪仇恨,即使你不是主坦克/副坦克。讓一個裝備糟糕的戰士吸引怪物的仇恨比讓一個裝備精良的魅惑者吸引怪物的仇恨要好 - 一個 EP 戰士比一個 tacvi 魅惑者擁有更高的生存能力,如果 EP 戰士死了,團隊損失更少。除非你身處一個會因為死亡而生成額外怪物的區域,而且你裝備非常差,否則你-永遠-不會因為從施法者那裡搶奪仇恨而惹上麻煩,即使你死了。
2. 不要在 Boss 怪物上使用仇恨武器,除非你是坦克。當你不是坦克時,讓怪物轉向是不好的,特別是當它處於狂暴狀態或擁有目標範圍攻擊時。有了現代的武器和仇恨技能,你應該能夠在需要的時候立即獲得仇恨,即使是從使用你的雙手武器中轉換過來。
3. 在垃圾坦克中,如果另一個坦克已經建立了對怪物的仇恨,儘量不要偷走它,特別是如果它是一個攻擊力很高的怪物。如果你不是主坦克,而他是第 9 個坦克,那麼你是否有更高的血量並不重要,除非你的血量是他的三倍,否則死亡更有可能由你失去仇恨和治療師反應緩慢導致,而不是由他繼續坦克導致的。
4. 不要害怕站出來!如果主坦克倒下了(或者乾脆沒有成功吸引仇恨!),而坦克順序比你高的坦克沒有立即吸引仇恨,也許他們不線上、在睡覺,或者只是沒有注意。讓“錯誤”的戰士坦克 Boss 一會兒比讓 Boss 殺死你的施法者要好得多。
5. 在有很大機率會生成額外怪物的區域,以及額外怪物有可能快速殺死施法者的區域,不要害怕站在額外怪物來襲的方向,準備接住它們。讓你負責觀察額外怪物在許多情況下比讓你進行額外的近戰 DPS 並讓半打人死亡要好得多。相信你的判斷 - 如果你認為攻擊力很高的怪物可能會加入戰鬥,那就準備好迎接它們,而不是進行近戰攻擊。