電子遊戲史/2020-2029
在COVID-19大流行期間,人們居家隔離,遊戲行業蓬勃發展。[1] 一些遊戲零售商最初拒絕在封鎖期間關閉,聲稱自己是基本業務,引起了廣泛的批評。[2] 由於COVID-19,許多備受矚目的遊戲被延期。[3][4] 遊戲開發公司轉向在家工作,一些公司如史克威爾艾尼克斯計劃在大流行結束後允許在家工作。[5][6] 動物之談利用動物森友會:新視野作為媒介,創造了一個非常成功的脫口秀節目,在早期大流行限制期間與傳統媒體相媲美甚至超過了傳統媒體。[7]
與許多其他受大流行嚴重影響的經濟部門不同,電子遊戲行業表現出更強的韌性。大多數遊戲開發者、發行商和運營商能夠透過員工遠端工作來維持運營,以維持遊戲開發和數字釋出,儘管出現了一些生產力問題。[8] 由於全球許多人居家無法工作,線上遊戲在大流行期間觀察到創紀錄的玩家數量,作為一種流行的活動來對抗社會隔離,這是世界衛生組織[9]推薦的做法,這有助於提高遊戲行業許多公司的收入。[10][11]
大流行模擬遊戲瘟疫公司最初於2012年釋出,[12] 由於COVID-19大流行,開發者釋出了更新以增強遊戲的教育體驗,從而獲得了巨大的人氣。[13] 瘟疫公司的開發者還向CEPI和WHO捐贈了25萬美元,以幫助抗擊大流行。[13] 2008年的老款Flash遊戲Pandemic 2也經歷了人氣飆升。[14]

2021年,卡車模擬系列舉辦了一場虛擬卡車活動,與運送COVID-19疫苗的真實卡車司機團結一致。[16] 全球的玩家使用我的世界組織了一場虛擬畢業典禮。[17]
COVID-19提高了虛擬現實應用的公眾形象,[18] 可能因此提高了人們對VR遊戲的興趣。AR遊戲被證明有助於一些尋求從隔離中解脫的人。[19][20] 隨著健身房的關閉,那些尋求在隔離期間保持健康的人對Exergaming的興趣大大增加。[21][22]
儘管它的釋出因COVID-19而被推遲,但日本大阪的第一座超級任天堂世界主題公園在馬里奧的創造者宮本茂的線上影片遊覽中展示。[23]
在遊戲機短缺期間,專門追蹤遊戲機可用性的團體有時會幫助尋找COVID-19物資。[24]
在2020年美國大選之前,政客們利用線上多人遊戲和遊戲直播在大流行期間安全地接觸選民。[25][26] 拜登競選團隊運營著一個擁有自己的迷你遊戲的定製堡壘之夜島嶼。[27] 在支援使用者製作內容的動物森友會:新視野中,拜登競選團隊分發了數字院落標語。[28] 儘管特朗普官方競選團隊嘲笑在遊戲中競選,[29] 但他的支持者也獨立製作了動物森友會標誌,[30] 以及利用廣受歡迎的遊戲Among Us來宣傳他們的候選人。[31] 在選舉之後,釋出了一段影片,影片中拜登總統在戴維營與娜奧米·拜登一起玩馬里奧賽車Arcade GP DX。[32]
對開發者福利的擔憂從上一個十年持續到2020年代。
特別是,在一些大型遊戲開發公司發生了一些備受矚目的事件。[33][34] 這導致人們越來越多地呼籲,以及企業對工會化的抵制。[35][36][37]
- 滑板[40]

2020年8月,蘋果和Epic開始就蘋果應用商店的支付系統產生爭議,導致遊戲《堡壘之夜》被下架。[42] 加上立法者越來越多的審查,蘋果將年收入低於100萬美元的開發者的分成從30%降至15%,此舉據稱有利於獨立遊戲開發者。[43][44]
第一批第九代遊戲機於2020年11月上市。[45] 3D 音訊、SSD 儲存和光線追蹤支援是這一代的普遍趨勢。[46][47] 新的 PS5 和 Xbox Series 主機最初的供應量很快就售罄。[48][49]

2021年1月,Reddit使用者出乎意料地將實體遊戲零售商GameStop的股票價格暴漲超過1600%。[50][51] 這對整個市場產生了更廣泛的影響,一些公司的反應導致一些國會議員開始調查這一事件。[52]

一些遊戲開發者和遊戲藝術家轉向非同質化代幣作為額外的收入來源,但圍繞環境影響和權利問題的爭議也隨之而來。[53][54][55]
主要的PC遊戲發行商Valve於2021年10月15日禁止使用區塊鏈、NFT和加密貨幣的遊戲在其發行平臺Steam上發行。[56] 競爭對手Epic繼續允許這類遊戲在其Epic Games Store上發行。[57]
收藏品價值暴漲,一個密封並經過評級的《超級馬里奧64》遊戲售價超過150萬美元。[58][59] 這是第一個公開報道的單個電子遊戲副本售價超過100萬美元的案例。[60] 這個記錄很快就被打破,一個未拆封的《超級馬里奧兄弟》遊戲售價為200萬美元。[61][62]
美國造幣廠透過生產錳黃銅2021年新罕布什爾州美國創新1美元硬幣,將遊戲收藏與硬幣收藏融合在一起,該硬幣是為了紀念拉爾夫·貝爾和Magnavox Odyssey。[63] 硬幣背面由藝術家克里斯蒂娜·赫斯設計,描繪了奧德賽原型“棕色盒子”生成的玩法。[63][64] 該硬幣一經發行便受到收藏家的追捧,在6天內售出785,700枚。[65]
這是美國造幣廠首次發行以電子遊戲為主題的貨幣。[66]
2021年,主權財富基金對遊戲公司的投資也大幅增加。[67]
2021年,遊戲《乓》被用來向公眾展示無線神經植入。[68]
2021年10月,微軟釋出了對2042年Xbox可能是什麼樣子的推測性概念。[69][70] 這部科幻作品中包含的技術包括全息介面、神經介面、人工智慧(AI)和量子技術。[71][72] 虛構的遊戲機被稱為“體積縮小90%”,同時使用1 exaFlop的效能在每秒240到480幀之間輸出32k影片。[73][74]

伊恩·查納斯在2021年因開發核能掌上游戲機改裝而備受關注。[75]
改裝後的遊戲機捕獲了放置在兩個傳統光伏電池之間的 25 支發光氚管的輸出,然後將持續的 1.5 微瓦輸出能量儲存在薄膜固態電池中。[76][77][75] 該遊戲機無法持續執行,但可以每隔一到兩個月玩一次《俄羅斯方塊》的克隆遊戲 55 分鐘。[76][75][78] 該系統的電源應該可以使用 25 年,[76] 儘管一些媒體報道稱該系統的使用壽命為 100 年。[75]
該系統被抽獎以籌集資金,用於支援慈善機構切爾諾貝利兒童國際。[79][80]
2021 年,雨果獎首次將電子遊戲列為決賽入圍作品。[81]
國際奧委會於 2021 年 5 月 13 日舉辦了首屆電子競技賽事——奧運虛擬系列賽。[82][83] 2021 年 7 月 23 日,東京 2020 奧運會開幕式上播放了由多款電子遊戲改編的音樂。[84][85]
一些美國政客將電子遊戲視為社會中的消極因素。[86][87][88]
阿富汗政府垮臺後,阿富汗的玩家擔心他們的國家會再次禁止遊戲。[89]
主要的電子遊戲機制造商退出了俄羅斯市場,儘管它們在俄羅斯玩家中並不受歡迎,因為俄羅斯玩家更喜歡 PC 遊戲。[90]
這是一款 2020 年發行的攝影遊戲,背景設定在未來末日的紐西蘭陶朗加。[91] 該遊戲由毛利開發者開發,以其從被殖民者角度探討殖民主題而聞名。[92][93]
在維基百科上了解更多關於《烏芒拉吉世代》的資訊。
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- ↑ 堀內淳子 (2021年6月28日). "國際奧委會考慮將疫情期間流行的虛擬體育專案納入奧運會". 日本時報. https://www.japantimes.co.jp/sports/2021/06/28/olympics/ioc-esports-future-games/.
- ↑ 注意:由於 COVID-19 大流行,2020 年奧運會於 2021 年舉行。
- ↑ "奧運會開幕式使用日本電子遊戲音樂" (in zh-CN). 美聯社. 2021年7月23日. https://apnews.com/article/tokyo-olympics-video-game-music-8dbdfaff5de83c76b021d1dc0e25c871.
- ↑ 邁克爾·麥克沃特 (2021年7月23日). "奧運會開幕式充滿了電子遊戲音樂" (in zh-CN). Polygon. https://www.polygon.com/22590146/olympics-2020-games-athletes-parade-of-nations-video-game-music-dragon-quest-kingdom-hearts.
- ↑ "共和黨參議員喬希·霍利擔心女權主義將男性推向了‘色情和電子遊戲’" (in zh-CN). 衛報. 2021年11月1日. https://www.theguardian.com/world/2021/nov/01/josh-hawley-feminism-men-pornography-video-games.
- ↑ 蓋倫·巴恰里爾. "霍利參議員稱美國男性正在‘退縮’到色情和電子遊戲中,處於‘危機’之中". 今日美國. https://www.usatoday.com/story/news/politics/2021/11/02/missouri-republican-hawley-men-withdrawing-pornography-video-games/6251225001/.
- ↑ "參議員喬希·霍利說,自由派對男性氣概的攻擊正在將男性推向色情和電子遊戲". 華盛頓郵報. https://www.washingtonpost.com/nation/2021/11/02/josh-hawley-pornography-video-games/.
- ↑ "喀布林遊戲玩家擔心在塔利班重掌政權後他們的最愛消遣" (in zh-CN). 路透社. 2021年9月14日. https://www.reuters.com/world/asia-pacific/kabul-gamers-fret-over-favourite-pastime-with-taliban-back-power-2021-09-13/.
- ↑ 凱爾·奧蘭德 (2022年3月10日). "俄羅斯的掌機遊戲市場已經不存在了" (in zh-CN). Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/2022/03/russias-console-game-market-no-longer-exists/.
- ↑ "評測 | ‘Umurangi Generation’: 一款讓你更仔細觀察的攝影遊戲". 華盛頓郵報. https://www.washingtonpost.com/video-games/reviews/umurangi-generation-photography-game-that-urges-you-look-closer/.
- ↑ Weidman, George. "Umurangi Generation, Colonialism, UAPs, UFOs and Alien Invasion Stories". Retrieved 22 June 2021.
- ↑ "Interview: Umurangi Generation's Developer On Fascism, Colonisation, And Donald Trump". TheGamer. 2021-06-05. https://www.thegamer.com/umurangi-generation-interview-fascism-colonisation/.