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電子遊戲史/平臺/PlayStation 2

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PlayStation 2 標誌。

索尼於 1999 年 3 月 2 日宣佈了原始 PlayStation 的繼任遊戲機。[1] 僅 PlayStation 2 的釋出就足以推動股價小幅上漲。[2]

據稱 PlayStation 2 的開發套件售價約為 20,000 美元。[3]

2006 年在臺北市購物中心出售的 PlayStation 2。

PlayStation 2 於 2000 年 3 月 4 日在日本釋出。[4] 儘管警方命令驅散,消費者仍然在戶外排隊購買遊戲機,這是備受期待的釋出,在銷售的第一天,日本售出了 100 萬至 200 萬臺 PlayStation 2 遊戲機。[5][6]

PlayStation 2 於 2000 年 10 月 26 日在美國發布。[7]

精簡版 PlayStation 2 於 2004 年 9 月釋出。[8][9]

2010 年 12 月,索尼展示了 Bravia KDL-22PX300 電視,該電視配備了內建 PlayStation 2。[10]

PlayStation 2 之後是 PlayStation 3。早期的 PlayStation 3 型號保留了對 PlayStation 2 的向後相容性,而後續型號逐漸減少了對該系統的支援,後來完全放棄了該系統。PlayStation 2 的龐大遊戲庫是 PlayStation 3 銷售初期的一個主要賣點,但是 PlayStation 3 的高價格導致許多玩家在 PlayStation 3 釋出後一段時間內仍然堅持使用 PlayStation 2。再加上該系統先前的巨大普及程度,導致發行商在 PlayStation 3 釋出後很長時間內繼續為 PlayStation 2 釋出大型遊戲。

PlayStation 2 在第七代遊戲機中表現出強大的市場表現。[11]

PlayStation 2 的生產於 2013 年停止,共售出 1.5 億臺遊戲機。[12] 然而,這款遊戲機在那之後仍然保持著持久的人氣。截至 2021 年,人們仍在為 PlayStation 2 開發新的非官方硬體改裝。[13]

非正統用途

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索尼為電影 CGI 製作了一臺基於 PlayStation 2 的渲染計算機 GScube。[14]

PlayStation 2 使用時鐘頻率為 300 MHz 的 128 位 Emotion Engine 處理器。[15] Emotion Engine 包含 MIPS III 架構 CPU、兩個向量單元以及 DSP 功能。[16][17] Emotion Engine 有 10 個浮點乘累加器,可以幫助它快速將適當的資料傳送到圖形處理器。[18] 遊戲機的浮點單元協處理器能夠達到 6.2 GFLOPS。[15][19]

PlayStation 2 擁有 32 MB 的 RDRAM 和 4 MB 的 VRAM。[15]

PlayStation 2 擁有專用的 MIPS R3000A 處理器 IO 處理器,在後期釋出的(約 2007 年及以後)精簡版型號中,它被模擬前者的 PowerPC 405GP 所取代。[20]

PlayStation 2 光碟機上的標誌可以手動旋轉,以實現水平或垂直的遊戲機方向。[21]

早期的系統型號沒有遙控器感測器。[22]

早期的“胖”PS2 擁有一個擴充套件槽,使用 IDE 或 PC 卡格式的裝置。[23]

一些較小的 PS2 遊戲印在 CD-ROM 上,而不是 DVD 上。[24]

著名遊戲

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2009 年出售的二手 PS2 遊戲。

血色之環

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這是一款回合制策略遊戲,設定在一個獨特的另類歷史背景中,日本在二戰後被分割,而不是像現實生活中那樣成為一個統一的國家。[25]

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2013 年 E3 上展出的黃色 2001 年歐洲汽車收藏版 PS2。

合金裝備2

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這款遊戲以其深刻的後現代主題而聞名,特別是在一般意義上的模因學和資訊學方面。[26][27]

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密歇根:來自地獄的報道

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一款由日本工作室草蜢工作室製作的獨特生存恐怖遊戲。玩家扮演新聞團隊中的攝影師,在奇卡戈地區遭到神秘怪物入侵時倖存下來。

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吉他英雄

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第一款吉他英雄遊戲是PS2獨佔遊戲。

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神之手

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在橫版動作遊戲中是一款經典之作,也是Clover Studio發行的最後一款遊戲。

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女神異聞錄3

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《女神異聞錄3》改進了女神異聞錄系列的公式。[28]

這款遊戲以日本藝術家副島成記創作的藝術作品而聞名。[29]

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女神異聞錄4

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《女神異聞錄4》是一款重要的遊戲,是在該主機生命週期後期釋出的。這是一款經久不衰的榮格風格日式角色扮演遊戲。遊戲背景設定在日本靜謐的鄉村小鎮稻羽町,以其圍繞調查與謠傳中的超自然“午夜頻道”有關的一系列罪行的非常規劇情而聞名。《女神異聞錄4》與前作相比,有著更加歡樂的基調。

遊戲中兩位主要角色引發了LGBTQ玩家社群的極大興趣和爭論。[30][31]

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實況足球2014 / PES2014

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這款跨平臺遊戲是最後一款正式為PlayStation 2開發的遊戲。[32] 這款由科樂美製作的遊戲因這一事實而成為一個里程碑式的釋出。

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主機硬體

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初代PS2

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超薄PS2

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更新後的超薄PS2

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更新後的超薄PS2,集成了電源。

其他型號

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PS2 Linux套件

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PS2 Linux套件是官方套件,售價為200.00美元[33],包含一個40GB硬碟、乙太網介面卡和鍵盤。[34]

內部結構

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外部連結

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參考文獻

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  1. "GameSpy.com - 文章". web.archive.org. 2006年6月21日. 檢索於 2020年11月27日.
  2. "華爾街打破歷史紀錄" (fr). Le Monde.fr. 1999年3月7日. https://www.lemonde.fr/archives/article/1999/03/07/wall-street-pulverise-son-record-historique_3565156_1819218.html. 
  3. Kingman, Henry. "Indrema 邀請遊戲玩家成為遊戲開發者" (en). ZDNet. https://www.zdnet.com/article/indrema-invites-gamers-to-become-game-developers/. 
  4. "BBC 新聞 公司檔案 索尼的新武器:PlayStation 2". news.bbc.co.uk. http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/445933.stm. 檢索於 2020年10月28日. 
  5. "兩天內,一百萬日本人購買了 PlayStation 2" (fr). Le Monde.fr. 2000年3月7日. https://www.lemonde.fr/archives/article/2000/03/07/en-deux-jours-un-million-de-japonais-ont-achete-la-playstation-2_3684926_1819218.html. 
  6. "PlayStation 2 狂熱打破了日本的常態" (en). The Irish Times. https://www.irishtimes.com/business/playstation2-mania-upsets-japan-s-normal-reserve-1.252131. 
  7. Marriott, Michel (2000年10月26日). "PlayStation 2:遊戲主機作為特洛伊木馬(2000年出版)". The New York Times. https://www.nytimes.com/2000/10/26/technology/playstation-2-game-console-as-trojan-horse.html. 
  8. Falcone, John. "索尼 PlayStation 2(超薄款)". CNET. 檢索於 2020年11月14日.
  9. "PlayStation 主機的演變". GameSpot. 檢索於 2020年11月14日.
  10. Trenholm, Richard. "索尼 Bravia KDL-22PX300 電視內建 PS2,就像 2000 年一樣" (en). CNET. https://www.cnet.com/tech/home-entertainment/sony-bravia-kdl-22px300-tv-with-ps2-built-in-parties-like-its-2000/. 
  11. "影片遊戲主機大戰中的意外贏家" (in en). NPR.org. https://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=6858229. 
  12. "PlayStation 2 停產 12 年" (in en). the Guardian. 2013 年 1 月 4 日. https://www.theguardian.com/technology/2013/jan/04/playstation-2-manufacture-ends-years. Retrieved 2020 年 10 月 28 日. 
  13. "PS2 整合 HDMI". Hackaday. 2021 年 2 月 18 日. https://hackaday.com/2021/02/17/ps2-gets-integrated-hdmi/. 
  14. "索尼釋出 GScube". GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/sony-unveils-the-gscube/1100-2606952/. 
  15. a b c "PlayStation 2 是如何工作的". HowStuffWorks. 2000 年 10 月 20 日. Retrieved 2020 年 10 月 29 日.
  16. "Ars Technica: 感情引擎的技術概述 - 第 1 頁 - (3/2000)". archive.arstechnica.com. Retrieved 2020 年 10 月 29 日.
  17. "Ars Technica: 感情引擎的技術概述 - 第 3 頁 - (3/2000)". archive.arstechnica.com. Retrieved 2020 年 10 月 29 日.
  18. "Ars Technica: 感情引擎的技術概述 - 第 2 頁 - (3/2000)". archive.arstechnica.com. Retrieved 2020 年 10 月 29 日.
  19. "美國拇指爭奪戰 - (反駁)". www.gamezero.com. Retrieved 2020 年 11 月 21 日.
  20. "PlayStation 2 輸入/輸出處理器 (IOP) 模組". 2021 年 7 月 14 日. Retrieved 2022 年 1 月 16 日.
  21. "你知道你可以在 PS2 上開啟 PlayStation 標誌嗎?". Twitter. Retrieved 2020 年 12 月 7 日.
  22. Byrd, Sheloman (2005 年 9 月 14 日). "改裝我的遊戲機" (in en). Tom's Hardware. https://www.tomshardware.com/reviews/pimp-console,1117.html. 
  23. "在 PlayStation 2 上安裝 Linux!". Retrieved 2022 年 2 月 5 日.
  24. "美國鼠譚:菲維爾闖入電子遊戲地獄" (in en). https://www.youtube.com/watch?v=--SXFB7m6mk. 
  25. "紅色之戒:等等,這個機甲是納粹製造的?". TheGamer. 2020 年 7 月 28 日. https://www.thegamer.com/ring-of-red-srpg-ps2-obscure-gem/. 
  26. Iovanovici, Zoran. "分析:合金裝備 2 教會我們關於資訊時代的知識" (in en). www.gamasutra.com. https://www.gamasutra.com/view/news/119999/Analysis_What_Metal_Gear_Solid_2_Teaches_Us_About_The_Information_Age.php. 
  27. "《合金裝備2》的深度剖析 - YouTube". www.youtube.com. 檢索於 2021 年 1 月 7 日.
  28. "玩《女神異聞錄3》永遠都不會過時" (以 en-us). Kotaku. https://kotaku.com/its-always-a-good-time-to-play-persona-3-1846768802. 
  29. "《女神異聞錄!》- 細田詩郎的藝術" (以 en-us). Kotaku. https://kotaku.com/persona-the-art-of-shigenori-soejima-477580840. 
  30. "《女神異聞錄4》的主題身份危機如何失敗了 kanji 和 naoto". PlayStation LifeStyle. 2019-04-16. https://www.playstationlifestyle.net/2019/04/16/persona-4-themes-identity-crisis/. 
  31. Xu, Samantha. "觀點:性取向和《女神異聞錄4》中的恐同症" (以 en). www.gamasutra.com. https://www.gamasutra.com/view/news/112965/Opinion_Sexuality_And_Homophobia_In_Persona_4.php. 
  32. "玩有史以來最後一個 PlayStation 2 遊戲". VentureBeat. 2014-02-02. https://venturebeat.com/2014/02/02/playing-the-last-playstation-2-game/. 
  33. "索尼 PlayStation 2 的 Linux:兩難選擇還是夢幻系統?Linux 雜誌". www.linuxjournal.com. https://www.linuxjournal.com/article/5792. 
  34. "Linux:Xbox 不僅僅是遊戲" (以 en-us). Wired. https://www.wired.com/2002/07/linux-xbox-got-more-than-game/. 檢索於 2020 年 10 月 29 日. 
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