電子遊戲史/平臺/Wii
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最初的Wii和Wiimote。

Wii之前的遊戲機是任天堂GameCube。Wii的開發幾乎是在GameCube釋出後立即開始的。[1]
革命的原型Wiimote是有線控制器,重新使用了GameCube控制器插頭和GameBoy Advance SP按鈕,以及後退和暫停按鈕而不是+和-。[2]
2006年4月27日,任天堂革命更名為任天堂Wii。[3]
任天堂Wii於2006年11月在美國上市。[4] 在上市後的兩年多時間裡,Wii一直處於脫銷狀態。[5] Wii的廣告使用了吉田兄弟作曲的音樂。[6]
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Wii在德國漢堡釋出。
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Wii在德國漢堡釋出。
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塔吉特商店的Wii釋出標誌。
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Wii在其生命週期內經常售罄,尤其是在早期。
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2006年E3上的Wii展館
2011年10月釋出了Wii硬體的更新版本,該版本取消了對GameCube的支援。[7]
Wii Mini於2012年12月在加拿大發布。[8] Wii Mini也不支援GameCube。[7]
在Wii生產過程中,共售出了1.0163億臺Wii主機和9.2185億套Wii遊戲。[9]
Wii的繼任者是Wii U。
2019年1月30日,Wii商店頻道關閉。[10]
Wii的遊戲發行在該系統停產後很長時間內仍在繼續,多平臺遊戲《Shakedown Hawaii》於2020年推出了限量3000份的實體版。[11]
由於無法找到維修所需的零件,任天堂於2020年3月停止維修Wii主機。[12]
請理解,我並不是說技術不重要。我理解技術很重要。但是,如果我們只是專注於技術,並投資於IT製造工廠來開發更高效能的處理[晶片],我們將不會成功。
Wii代表了任天堂之前家用遊戲機策略的技術突破,專注於功能而非原始計算效能。該系統實際上是對之前的GameCube架構的演進,導致了開發者中流行的說法,即Wii是“兩個GameCube粘在一起”。[15] 這句名言是由Maxis的開發者Chris Heckler在2007年的GDC(遊戲開發者大會)上發表的演講中提出的。[15][16] 雖然並非完全正確,就像可以有效地對1990年代的一些遊戲機設計來說一樣,但這句名言在指代系統的整體效能時基本上是準確的,因為大多數規格都大約是GameCube的兩倍。
Wii由一個執行頻率為729兆赫的32位PowerPC架構IBM 750CL Broadway CPU提供動力。[17] Wii擁有64兆位元組的GDDR3 RAM供一般使用,以及24兆位元組的1T-SRAM,位於GPU附近。[17] Wii使用了一款名為Hollywood的ATI GPU,執行頻率為243兆赫。[17] GPU還包含一個未公開的獨立計算機,基於NEC ARM926EJ-S處理器,非正式稱為Starlet,執行頻率為243兆赫,並擁有獨立的ROM和RAM,用於處理安全任務。[17][18]
Wii擁有512兆位元組的NAND快閃記憶體儲存器。[17][19] Wii的SD和SD-HC卡讀卡器支援容量高達32GB的卡。最初,系統軟體支援容量高達2GB的SD卡。但是,Wii選單4.0更新將卡的大小支援擴充套件到了32GB。[19][20] Wii使用的是稍微修改過的標準尺寸DVD光碟,光碟上刻有特殊的突起,用於遊戲媒體,可以容納單層光碟的4.7GB或雙層光碟的8.45GB資料。[21] 由於使用了自己的專有媒體,Wii無法播放標準DVD或CD光碟。[21]
Wii支援2.4GHz Wi-Fi b/g。[22][23]
Wii商店頻道在購物時播放合成波薩諾瓦音樂。[10]
Wii成為首批使用微機電技術的主要遊戲機之一,它將MEMS Analog Devices ADXL330三軸線性加速度計整合到Wiimote中。[24]
Wii開發套件在內部與Wii相似,但擁有128兆位元組的RAM。[25] 這比消費者版本的記憶體容量多了一倍。這是開發套件的常見功能,因為開發人員通常需要額外的開銷來進行工具和技術方面的原因。

關於《Wii Sports》是否應該作為捆綁遊戲,雷吉·菲爾斯-艾米和宮本茂之間存在爭議。[26][27]最終決定將這款高質量休閒遊戲作為展示系統功能的捆綁遊戲,這有助於 Wii 的巨大成功。[28][29][30]
在維基百科上了解更多關於 Wii Sports 的資訊。

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- 超級馬里奧銀河
- 沒有英雄
- 火焰之紋章:暁之軌跡 - 《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》的直接續作
- 銀河戰士 Prime 3:腐蝕
- 紙片馬里奧
- Wii Fit
在英國,這款遊戲的初始副本被撤回,因為人們發現遊戲中使用了一個冒犯性的詞語。[31]
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- 任天堂明星大亂鬥 X
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- 克魯諾亞 - 2.5D 平臺遊戲。評論界成功,商業失敗。
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- Wii 運動 度假勝地
- 瘋狂世界
- 舞力全開 - 舞力全開系列的第一部作品。Wii 獨佔。
- 新超級馬里奧兄弟 Wii
- 怪物獵人 3
- 罪與罰:星之繼承者
- 男孩和他的 Blob

2019 年,富豪街因遊戲中發現了一個關於角色 Yoshi 逃避稅收的參考而聲名大噪,早於“Yoshi 逃稅”這一梗幾年。[32]
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主機特供版和版本。
- 影片遊戲主機庫 - 任天堂 Wii 頁面。
| 本頁部分內容基於以下資料: 維基百科:免費百科全書. |
- ↑ "巖田問答". iwataasks.nintendo.com. 檢索於 2020 年 12 月 24 日.
- ↑ 弗蘭克,阿勒格拉(2018 年 10 月 28 日)。"Wii 遙控器原型出現,它們是完美的懷舊之作" (英語)。多邊形. https://www.polygon.com/2018/10/28/18034348/wiimote-prototypes-nintendo-revolution. 檢索於 2020 年 10 月 26 日.
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- ↑ "任天堂的 Wii 釋出會順利進行". 美國全國廣播公司新聞. 檢索於 2020 年 11 月 13 日.
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- ↑ "任天堂將推出 99 美元的 'Wii Mini',但僅在加拿大銷售。為什麼?". 連線. 檢索於 2020 年 11 月 13 日.
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- ↑ "隨機:女王的金色 Wii 後來怎麼樣了?". Nintendo Life. 2019 年 1 月 17 日. https://www.nintendolife.com/news/2019/01/random_what_ever_happened_to_the_queens_golden_wii.
- ↑ Phillips, Tom (2019 年 1 月 17 日). "女王的金色 Wii 在哪裡?" (英語). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-17-thq-once-made-a-golden-nintendo-wii-for-the-queen.