電子遊戲史/平臺/GameCube
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一個紫色的 GameCube,配有標準控制器和一個插入的儲存卡。
GameCube 由 任天堂 64 繼任。繼任遊戲機的計劃始於 1998 年 5 月。[1]
GameCube 的 GPU 由 ArtX 開發,ArtX 是一家由前 SGI 和 MIPS 員工組成的公司,其中許多人曾在 N64 上工作。[2] 該系統在收購 ArtX 後,使用 Flipper 晶片作為 GPU 推出。[2]
曾考慮過使用立體 LCD 附件進行 3D 顯示,但由於成本原因而未被採納。[3] 嘗試在 Game Boy Advance SP 上實現此功能,最終在任天堂 DS 上成功實現。[3]
曾考慮過可停靠的行動式混合遊戲機 GameCube,以及支援高畫質的 GameCube 型號。[4]
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連線到計算機的開發 GameCube。
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GameCube 控制器原型
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從底部看到的 GameCube 控制器原型。
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一個 NR 閱讀器開發 GameCube(左)和一個 NPDP 閱讀器開發 GameCube(右)。
為遊戲而生— GameCube 釋出時的廣告語, IGN 文章[5]
備受期待的 GameCube 在任天堂 2000 年 Spaceworld 大會上釋出,但未展示可玩的遊戲機。[6] 2000 年 Spaceworld 包括喵喵的派對,一個互動式音樂技術演示。[7]
任天堂 GameCube 於 2001 年釋出。[8]
GameCube 沒有得到很好的宣傳。[9]
2003 年,任天堂總裁巖田聰公開反對對已付費遊戲的線上服務收費。[10]
2004 年之後生產的 GameCube 遊戲機沒有配備數字 AV 埠。[11]

GameCube 遊戲機的生產於 2007 年結束。[12] 共售出 2174 萬臺 GameCube 遊戲機。[13][14]
GameCube 被 任天堂 Wii 繼任,Wii 向後相容大多數(但不是全部)GameCube 遊戲和配件,直到晚期型號的 Wii 遊戲機放棄了 GameCube 支援。GameCube 的基本技術架構一直沿用到 Wii U。
在 Wii 釋出後,消費者和行業很快都從 GameCube 轉移了注意力。一些玩家注意到興趣下降,便以極低的價格買入二手 GameCube 遊戲,以便騰出空間來存放更受歡迎的遊戲。隨著時間的推移,GameCube 遊戲的價格大幅上漲,二手遊戲的價格經常達到甚至超過新遊戲的價格。到 2021 年,一些老玩家在年輕玩家不理解對 GameCube 的引用時感到驚訝,這表明存在文化代溝。[15]
GameCube 以其強大的遊戲庫而聞名。[13]

GameCube 是一款針對遊戲最佳化的機器,我們真正想做的就是消除處理系統中的所有瓶頸,以便遊戲執行得更流暢。—巖田聰, 2001 年 5 月 24 日釋出的 IGN 採訪。[16]
GameCube 由 32 位 PowerPC Gecko CPU 驅動,這是 IBM PowerPC 750CXe 處理器的修改版本,執行頻率為 486 兆赫茲。[17]
GameCube 具有虛擬記憶體單元和兩種型別的 RAM:24 兆位元組的快速 RAM 和 16 兆位元組的慢速 RAM。[18]
CPU 的熱設計功耗為 5 瓦,在當時相對較低。[19] GameCube 的浮點運算能力為 9.4 吉浮點運算。[20]
一些 GameCube 配備了數字 AV 埠,該埠旨在用於立體輸出,但此功能並未宣傳,唯一支援它的遊戲是路易吉鬼屋。[21][22][23]
GameCube 磁碟直徑為 80 毫米,可儲存 1.5 吉位元組的資料。[24]
包含一個手柄,以提高系統便攜性。[25]
GameCube 上方帶有標誌的圓形塑膠“寶石”可以更換。[26]
GameCube 控制器配備了雙模擬扳機,可在遊戲中實現壓力敏感的上下文。[27][28]
路易吉鬼屋是 GameCube 的首發遊戲,賦予了路易吉個性。[29] 該遊戲側重於探索,並使用新的力量來促進探索。[29]
評論員還認為這款遊戲展示了 GameCube 的圖形能力。[30]
任天堂明星大亂鬥:DX 是一款格鬥遊戲,在發行時因其改進的圖形以及新增的 14 個新角色和整體提供的有趣多人遊戲體驗而受到評論家好評。[31][32]
2020 年,任天堂明星大亂鬥:DX 仍然是電子競技中的重要遊戲。[33] 該遊戲也被用於人工智慧研究。[34]
皮克敏 對即時戰略採取了獨特的視角,重點關注同時指揮多達 100 個皮克敏生物。[35][36]
皮克敏 獲得了良好的反響,部分原因在於其創新的遊戲機制,例如允許玩家擁有多達 100 個追隨者。[37]
為了宣傳皮克敏 的釋出,開發了一種名為“皮克敏花”的新型馬鞭草屬花卉。[38]
動物之森 是日本獨佔的動物森林 的移植版本,該版本最初是為失敗的 64DD 附加裝置釋出的。[39] 該遊戲圍繞一個模擬城鎮展開,遊戲中的時間與現實生活中的時間相對應。[40]
動物之森 因鼓勵玩家創造力和表達而受到評論家好評。[41]
該遊戲在當時獨樹一幟,包含許多 NES 遊戲,可以將這些遊戲下載到連線的 Game Boy Advance 上。[42] 該遊戲還支援 E-Reader 和 Game Boy Advance 的其他功能。[43]
作為一款發售遊戲,銷量達到 200 萬份,領袖 因其出色的圖形、直觀的控制以及史詩般的規模戰鬥而受到好評。[44][45]
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這款遊戲因其令人印象深刻的水面視覺效果而聞名。[46]
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- 卡比氣球大戰
- 最終幻想水晶編年史
- 神奇寶貝競技場
- 1080° 雪崩
- 巴騰凱洛斯:永恆之翼與失落之海
- 星球大戰:義軍突擊隊 III:叛軍突擊
- 無敵破壞王
- 牧場物語:美好生活
- 馬里奧派對 5
- 洛克人網路傳輸
使用多個 GameCube 和寬頻介面卡,最多 16 名玩家可以同時玩遊戲。[47]
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街機遊戲 F-ZERO AX 的版本隱藏在 F-ZERO GX 磁碟中。[48]
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這款遊戲在日本市場非常重要,它的發行幫助推動了 GameCube 在日本的銷量。[49]
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這是一款廣受好評的角色扮演遊戲,被廣泛認為是該系列中最好的遊戲之一,[50][51][52]有時也被認為是有史以來最好的RPG遊戲之一。 [53]
這款遊戲具有持久的影響力,因為它討論了一些令人驚訝的深刻主題。在非英語版本中,薇薇安的角色被描繪成一個變性女性,這在當時是一個主要遊戲作品中值得注意的包含。 [54][55][56] 後來,薇薇安成為了變性玩家的象徵,因為她在遊戲中的正面形象,以及她的故事情節討論了因表達身份而遭到家庭拒絕的主題 [57] - 這是一個不幸的普遍問題,許多變性人都面臨著。 [58]
在維基百科上了解更多關於 紙片馬里奧:千年之門 和 薇薇安 的資訊。
- 松下Q - GameCube的一個版本,可以播放全尺寸DVD,並具有音訊光纖輸出。 [59]
- 夏亞版 - 2003年後期版本的GameCube,以《機動戰士高達》角色夏亞·阿茲納布林的亮紅色為主題。 [60]
- “交響曲綠”(青綠色)版GameCube,僅在日本發售,包括勞埃德貼紙,以及匹配顏色的GBA Player附件和手柄,以及一個59塊記憶體卡和遊戲副本。 [61][49]
- 麥當勞亭 - 在麥當勞餐廳使用的GameCube亭。 [62]
- 星光遊戲站 - 醫院使用的亭子。 [63]
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GameCube標識
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任天堂GameCube標識。
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Game Boy Player標識。
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