SpringRTS/Callins/UnitCreated() 中的 Lua
外觀
當一個單位例項被建立時執行。實際上,這可能是一個剛被生成的單位,或者一個開始建造的單位。
在非同步模式下,每次你的單位的例項被建立時,都會呼叫這個 callin。在同步模式下,它會針對遊戲中的任何單位呼叫。
整數 unitID,
整數 unitDefID,
整數 unitTeamID,
整數 builderID
function widget:UnitCreated(unitID, unitDefID, unitTeamID, builderID)
Spring.Echo("Unit "..unitID.." from team "..unitTeamID.." just got created by "..builderID)
end