SpringRTS/Callins 中的 Lua/UnitDestroyed()
外觀
當單位被摧毀時執行。這可能意味著該單位被敵人殺死或自我毀滅。
在非同步模式下,當您的單位被摧毀時,會呼叫該函式。在同步模式下,它會對遊戲中的任何單位進行呼叫。
整數 unitID,
整數 unitDefID,
整數 unitTeam
function widget:UnitDestroyed(unitID, unitDefID, unitTeamID, attackerID)
Spring.Echo("Unit "..unitID.." from team "..unitTeamID.." just got destroyed by enemy unit "..attackerID)
end