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Mandelbulb3D/參考/檢視和影像

來自華夏公益教科書

檢視和影像設定

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頂部工具欄上的檢視和影像設定決定了計算影像的解析度、顯示影像的解析度以及儲存到磁碟的影像的解析度。

影像寬度和高度

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影像部分設定渲染的解析度或畫素尺寸。使用寬度高度欄位選擇影像計算的解析度。

Mandelbulb3D 是一款 32 位應用程式,這意味著它只能訪問 3 GB 的系統記憶體。此 RAM 限制會對渲染影像的解析度造成限制。限制會根據場景的複雜性而有所不同,但通常情況下,Mandelbulb3D 無法渲染邊長大於 10,000 畫素(10K)的影像。

可以使用大型渲染視窗獲得更高解析度的輸出。高解析度影像被分成可以放入系統記憶體的較小圖塊,然後按順序渲染。渲染圖塊需要在影像處理應用程式中拼接在一起。

縱橫比

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如果保持縱橫比複選框已啟用,則影像縱橫比將被保留。當用戶更改寬度或高度時,另一個維度將自動調整以保留寬度與高度的比例。停用保持縱橫比以更改矩形的比例。

右側三個標記為縱橫比的按鈕提供對縱橫比預設的訪問:4:35:3使用者。前兩個比例是固定的。要定義使用者縱橫比,請右鍵單擊按鈕。在使用者定義的縱橫比彈出視窗中,輸入所需縱橫比的寬度和高度。僅允許整數值。對於 1.778:1 的 HDTV 比例,這很容易輸入為 16:9。對於非低整數比率的電影縱橫比,可以輸入畫素值,即使這些值不代表最終的傳遞解析度。例如,標準電影縱橫比可以輸入為 3996:2160,寬屏 2.39:1 可以輸入為 4096:1716。這些值將在使用者按鈕上被裁剪,因為它們太長,無法適應按鈕區域。

標記為縮放的向上和向下箭頭分別將寬度和高度乘以或除以 2。向上箭頭使寬度和高度加倍。向下箭頭使寬度和高度減半。

DE 停止 + C

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DE 停止 + C複選框預設情況下處於啟用狀態,以確保在輸出解析度發生更改時距離估計渲染的一致性。距離估計與解析度有關。計算選項卡中的DE 停止引數必須根據影像寬度或高度的任何變化進行比例調整。DE 停止 + C 會自動進行此調整。如果停用 DE 停止 + C,則更改影像寬度或高度可能會顯著更改渲染。

景深(位於後期處理視窗中)也與解析度有關。裁剪半徑欄位以畫素為單位設定最大模糊半徑。DE 停止 + C 還會縮放裁剪半徑,以在不同的渲染解析度下保持視覺一致性。

檢視按鈕縮放主視窗中心窗格中顯示的影像。在預設狀態下,影像以渲染的影像寬度和高度顯示,檢視欄位顯示 1:1 的比例。

單擊向下箭頭以將顯示的影像大小縮小一倍。影像以一半解析度顯示,檢視欄位顯示 1:2 的比例。單擊向下箭頭每次都會縮小影像大小,比率分別為 1:3、1:4,等等。單擊向上箭頭以將顯示的影像大小增加一倍。

儲存圖片選項卡儲存的影像將以顯示解析度儲存。如果檢視欄位顯示 1:2 的比例,則儲存的影像將是原始渲染解析度的一半。如果是這種情況,或者比率為 1:3,則 Mandelbulb3D 會使用可選的銳化儲存影像,以恢復從影像下采樣中丟失的一些細節。

許多使用者選擇以 1:1 的檢視比率(即渲染的完整解析度)儲存影像。然後在影像編輯或合成應用程式中進行下采樣以進行抗鋸齒處理。這可以更好地控制最終結果。

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